Innehållsförteckning:
- Steg 1: Anslut LCD -skärmen och potentiometern
- Steg 2: Lägg till LED -lampor
- Steg 3: Anslut vattennivåsensorn
- Steg 4: Testa din ansökan
- Steg 5: Ytterligare bilder
Video: Projekt 2 - Fish Tank Monitor: 5 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:46
För detta projekt kommer vi att skapa en fisktankmonitorapplikation med en Arduino mikrokontroller. Specifikt kommer vi att behöva dessa bitar för projektet:
1 Arduino Micro Controller
1 brödbräda i full storlek
1 Vattennivågivare
1 LCD -skärm
1 enkel knapp
1 Potentiometer
Ett paket koppartrådar
1 10K Ohm motstånd
2 220 Ohm motstånd
Steg 1: Anslut LCD -skärmen och potentiometern
Vid denna tidpunkt börjar vi skapandet av vårt projekt. Det första steget är att ansluta LCD -skärmen och potentiometern till Arduino -mikrokontrollen. För att börja, dra en kabel från 5V -stiftet på Arduino till kraftskenan (+) på brödbrädet. Dessutom bör du ansluta en kabel från GND-stiftet på brödbrädet till markskenan (-) på brödbrädet. Härifrån kan du börja ansluta LCD -skärmen. Placera LCD -skärmen längst ned till höger på panelen. Börja med stift 12 och gå genom stift 7, placera en koppartråd. Placera den andra änden av tråden på rätt plats enligt bilden. Se också till att ansluta potentiometern till både kraftskenan och markskenan. Denna potentiometer kommer att ha den analoga signalen ansluten till LCD -skärmen för att styra dess display.
Steg 2: Lägg till LED -lampor
LCD -skärmen och potentiometern bör anslutas till Arduino och brödbräda vid denna tidpunkt. I detta steg kommer vi att ansluta två LED -lampor (rött och grönt) och en knapp för att återställa fiskmatningsräknaren. Lysdioderna bör ha sin korta ände ansluten till markskenan. Lysdiodens böjda sida bör anslutas till stift 2 & 3 och ha ett 220 Ohm motstånd fäst vid den. Knappen ska också placeras på tavlan. Du bör ansluta knappen till stift 6. Lägg också till ett 10K Ohm -motstånd på knappens motsatta sida. Avsluta detta steg genom att också ansluta knappen till markskenan (-).
Steg 3: Anslut vattennivåsensorn
Med alla andra komponenter anslutna kan vi nu ansluta vår vattensensor. Vattensensorn bör ha 'S' -stiftet anslutet till det analoga stiftet' A1 '. Sensorn bör också ha '+' stiftet anslutet till kraftskenan och '-' stiftet anslutet till markskenan. Se den medföljande bilden för mer information.
Steg 4: Testa din ansökan
Nu när allt är klart kan vi testa vår ansökan. Jag har bifogat källkod som ska köra ditt projekt korrekt. Det är klokt att överväga vad syftet med denna applikation är. Helst bör vattennivån ligga inom vissa gränser i vår akvarium. Om det inte är det kommer den röda lampan att tändas. Om vattnet är inom en viss gräns, aktiveras det gröna ljuset, vilket indikerar att vattennivån är okej. Ett ytterligare meddelande visas på LCD -skärmen som beskriver den aktuella vattentillståndet (för lågt, okej eller för högt). Dessutom finns en timer på plats för fiskens hungernivå i din tank. Efter så lång tid visas ett meddelande om att ditt husdjur är hungrigt. Detta meddelande ökar på allvar tills din fisk är "död". Timern kan startas om med den bifogade knappen.
Steg 5: Ytterligare bilder
Rekommenderad:
WiFi Oil Tank Monitor: 6 steg (med bilder)
WiFi Oil Tank Monitor: Det finns flera sätt att kontrollera hur mycket bränsle som finns kvar i oljetanken. Det enklaste sättet är att använda en oljesticka, mycket exakt men inte särskilt kul en kall vinterdag. Vissa tankar är utrustade med ett siktrör, vilket återigen ger en direkt indikation på
Hur man bygger SMARS Robot - Arduino Smart Robot Tank Bluetooth: 16 steg (med bilder)
Hur man bygger SMARS Robot - Arduino Smart Robot Tank Bluetooth: Den här artikeln är stolt sponsrad av PCBWAY. PCBWAY gör prototyper av högkvalitativ PCB för människor över hela världen. Prova själv och få 10 PCB för bara $ 5 på PCBWAY med mycket bra kvalitet, tack PCBWAY. Motorskyddet för Arduino Uno
3D -tryckt RC -kontrollerad tank !!: 8 steg (med bilder)
3D -tryckt RC -kontrollerad tank !!: Har du någonsin velat ha ett fjärrstyrt fordon som kan köra offroad och du kan till och med se från en första personskamera, då är den här tanken fantastisk för dig. Spåren på tanken ger bra grepp när du kör på terräng som smuts och
10 grundläggande Arduino -projekt för nybörjare! Gör minst 15 projekt med en enda bräda !: 6 steg
10 grundläggande Arduino -projekt för nybörjare! Gör minst 15 projekt med en enda bräda !: Arduino Project &Handledningstavla; Innehåller 10 grundläggande Arduino -projekt. Alla källkoder, Gerber -filen och mer. Ingen SMD! Enkel lödning för alla. Lätt avtagbara och utbytbara komponenter. Du kan göra minst 15 projekt med en enda
USB -driven brännare! Detta projekt kan bränna igenom plast / trä / papper (roligt projekt måste också vara mycket fint trä): 3 steg
USB -driven brännare! Detta projekt kan brinna genom plast / trä / papper (roligt projekt måste också vara mycket fint trä): GÖR INTE DETTA MED USBEN !!!! Jag fick reda på att det kan skada din dator från alla kommentarer. min dator mår bra. Använd en 600ma 5v telefonladdare. jag använde detta och det fungerar bra och ingenting kan skadas om du använder en säkerhetsplugg för att stoppa strömmen