
Innehållsförteckning:
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-23 15:11



Det här är en handledning hur du kan skapa en Arduino Music Controller från 1m lång.
Gemaakt av Kyo Schelfhout, Logan Wesse och Janis Mosselmans
B. O. M:
38 kabels (13 rood, 13 zwart, 12 geel)
Weerstanden: 10
10 drukknoppen
1 potentiometer
1 tryckplatta (4 gaatjes ras)
24 hoesjes voor kabel
Soldegerief
MDF
Arduino
Geinspireerd och baserat på Arduino -exempel och kod av Ann Peeters.
Steg 1: Skriv ut De Behuizing

Jag har en enkel användning i Illustrator. Denna kan du göra tryckt.
Steg 2: Knoppen, Potentiometer En Afstandsmeter



Steek de knoppen in gaten that features zijn. De distansmätare fungerar med vijzen och potentiometer kan du borra.
Steg 3: Solderen


Soldeer de knoppen en printplaten. Det finns en extra kabel för 5V och en extra kabel för marken.
Steg 4: Steek Alle Kabels i De Arduino

de extra rode kabel gaat in de 5V, the extra black cable in the ground. Potentiometer och avståndsmeter i A0 en A1, och de knoppen i 2-11.
Steg 5: Arduino En Processing Instellen


Öppna Arduino sv Processing.
Ställ in din bild av din Arduino bra.
Steg 6: Reaper Instellen


Gå till dina preferenser och ställ in dina poäng i. Kopiera även din IP -adress.
Dessutom kan du använda IP i bearbetning och användning av samma poorten.
Steg 7: Sound Invoegen

Välj dina prover och sov i Reaper van 1-11. Det är möjligt att de blir geloopade.
Steg 8: Definiera Reaper -åtgärder

Öppna din Reaper, gå till Action och sedan Visa Action List. Här letar du efter handlingar Toggle Stäng av och välj vilken knapp som ska spåras.
Steg 9: Afspelen
Anslut Arduino, ladda upp koden. Öppna sedan Behandling och start av kod. Här kan du börja DJ'en!
Rekommenderad:
RGB Led Strip Bluetooth Controller V3 + Music Sync + Ambient Light Control: 6 steg (med bilder)

RGB Led Strip Bluetooth Controller V3 + Music Sync + Ambient Light Control: Detta projekt använder arduino för att styra en RGB led strip med din telefon via bluetooth. Du kan ändra färg, synkronisera ljus med musik eller låta dem justeras automatiskt för omgivningsbelysningen
Objektspårningskamera för skjutreglage med rotationsaxel. 3D -tryckt och byggt på RoboClaw DC Motor Controller & Arduino: 5 steg (med bilder)

Objektspårningskamera för skjutreglage med rotationsaxel. 3D-tryckt och byggt på RoboClaw DC Motor Controller & Arduino: Detta projekt har varit ett av mina favoritprojekt sedan jag fick kombinera mitt intresse för videotillverkning med DIY. Jag har alltid tittat på och velat efterlikna de filmiska bilderna i filmer där en kamera rör sig över en skärm medan jag panorerar för att spåra
Bluetooth -högtalare med Music Visualizer: 10 steg (med bilder)

Bluetooth -högtalare med musikvisualisator: I den här instruktören visar jag dig hur jag bygger denna Bluetooth -högtalare som har en musikvisualiserare högst upp. Det ser riktigt häftigt ut och gör ditt låts ögonblick mer häftigt. Du kan bestämma om du vill slå på visualiseraren eller inte
Kapacitiv beröring med Evive (Arduino Based Controller): 6 steg (med bilder)

Kapacitiv beröring med Evive (Arduino -baserad styrenhet): Vet du hur din smarttelefons pekskärm fungerar? Smarttelefonen har en mängd beröringssensorer under glasskärmen. Numera är det baserat på kapacitans beröringsavkänningsteknik och till och med en mild beröring lätt att upptäcka. Kapacitiv beröring känns
NES Controller Shuffle (Nintendo Controller MP3, V3.0): 5 steg (med bilder)

NES Controller Shuffle (Nintendo Controller MP3, V3.0): Jag slog helt bort ryan97128 på hans design för Nintendo Controller MP3, version 2.0 och jag hör att han fick idén från den kloka Morte_Moya, så jag kan inte ta åt mig äran för allt deras geni. Jag ville bara lägga till bekvämligheten och ladda