Innehållsförteckning:
- Steg 1: Samla material
- Steg 2: Ordna koppartape och LED -lampor
- Steg 3: Bygg kretsen
- Steg 4: Kopiera koden och testa den
- Steg 5: Kalibrera din skjorta
- Steg 6: Testa om skjortorna fungerar som du vill
- Steg 7: Nu har du din svettlätta T-shirt
Video: E-textilprojekt: Sweat Light T-shirt (TfCD): 7 steg (med bilder)
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:46
Elektroniska textilier (E-textilier) är tyger som gör det möjligt att bädda in digitala komponenter och elektronik i dem. Denna nya teknik har många möjligheter. I det här projektet ska du prototypa en sportskjorta som upptäcker hur mycket du svettas. Ju mer du svettas, desto fler lampor med tändning och din tränare/andra sporter kan se hur hårt du pressar dig själv medan du tränar.
Steg 1: Samla material
Här är komponenterna du behöver:
- Arduino Uno
- T-shirt
- Koppartejp
- 10KΩ variabelt motstånd
- 2 x 10KΩ motstånd
- Ledningar - Brödbräda
- 3 x LED -lampor
- Saltvatten
Steg 2: Ordna koppartape och LED -lampor
Bestäm vilken del av skjortan du vill upptäcka mängden svett. Du kan också själv bestämma var du vill placera indikatorlamporna.
Sätt fast tejpen på skjortan och se till att det upptäckta området innehåller kuvertbandet i samma figur som på bilden.
Det kommer att finnas två kretsar av tejp som nästan vidrör varandra. Slip ändarna av två trådar och stick dessa ändar under koppartejpen i varje krets.
Steg 3: Bygg kretsen
Använd din Arduino för att bygga kretsen enligt bilden.
Steg 4: Kopiera koden och testa den
Använd koden i den angivna filen för att få din Ardruino att köra.
Steg 5: Kalibrera din skjorta
Kalibrera din skjorta med följande steg:
1. Droppa saltvatten (svett) för att väta din skjorta i kopparbandet. Detta kommer att vara situationen med den största mängden svett.
2. Visa mätvärdet med sensorn genom att använda den seriella bildskärmen i arduino -programvaran.
3. Dela detta värde i 4 delar. Den fjärde delen är det maximala värdet du just hittat.
0 - 1: a delen (ingen lampa tänds)
1: a delen - 2: e delen (1 lampa tänds)
2: a delen - 3: e delen (2 lampor tänds)
3: e delen - 4: e delen (3 lampor tänds)
Bestäm för vilket värde du vill att lamporna ska tändas och bestäm därmed värdet på delarna.
4. Justera tröskelvärdena i koden enligt värdena i första, andra och tredje delen
Steg 6: Testa om skjortorna fungerar som du vill
Du kan använda en torktumlare för att torka tyget eller använda mer vatten för att se om lamporna svarar på rätt sätt.
Rekommenderad:
BookWorm Light-Up Book Light och bokmärke: 13 steg (med bilder)
BookWorm Light-Up Book Light och Bookmark: Gör det här roliga bokmaskens bokmärke som fungerar som ett bokljus! Vi kommer att skriva ut det, klippa ut det, färga och dekorera det, och de använder honom för att tända natten så att du kan läsa i mörkret. Han är gjord med bara några material och gör en fantastisk första
Pull the Light - Light Module Using Neopixel & Pull Up Switch: 6 Steg (med bilder)
Dra i ljuset - ljusmodul med hjälp av Neopixel & Pull Up Switch: Funktioner i ljusmodulen Arduino Uno Hardware & kapsling köpt från internet Neopixel & Strömförsörjning lånad från School of Informatics & Produktdesign Ljusmodul som styrs av strömförsörjning Alla funktioner som styrs via
Mood Projector (Hacked Philips Hue Light With GSR) TfCD: 7 steg (med bilder)
Mood Projector (Hacked Philips Hue Light With GSR) TfCD: Av Laura Ahsmann & Maaike Weber Syfte: Lågt humör och stress är en stor del av det moderna snabba livet. Det är också något som är osynligt utifrån. Tänk om vi kunde visuellt och akustiskt projicera vårt stressnivå med
OLED Circle Light Circuit With Fotoresistance for Intensity Control (TfCD): 4 steg (med bilder)
OLED Candle Light Circuit With Fotoresistance for Intensity Control (TfCD): I denna instruerbara visar vi dig hur du skapar en krets som visar (O) LED: s flimrande som ett ljus och reagerar på miljöens intensitet. Med en lägre ljusintensitet behövs en lägre ljusutgång från ljuskällorna. Med denna applikation
Mobil virtuell verklighet med bearbetning för Android (TfCD): 7 steg (med bilder)
Mobile Virtual Reality Using Processing for Android (TfCD): Virtual Reality (VR) är en av de nya tekniker som kan vara intressanta är framtida produkter. Det har många möjligheter och du behöver inte ens dyra VR -glasögon (Oculus Rift). Det kan tyckas väldigt svårt att göra själv, men grunderna är