Innehållsförteckning:

Gör en verktygsassisterad Speedrun/Superplay [TAS] (Dolphin): 5 steg
Gör en verktygsassisterad Speedrun/Superplay [TAS] (Dolphin): 5 steg

Video: Gör en verktygsassisterad Speedrun/Superplay [TAS] (Dolphin): 5 steg

Video: Gör en verktygsassisterad Speedrun/Superplay [TAS] (Dolphin): 5 steg
Video: 🏆 ФИНАЛ / КОНЦОВКА - 7 БОССОВ - НОВЫЙ КАПХЕД 2! ENCHANTED PORTALS! 😈 Enchanted Portals Прохождение 2024, November
Anonim
Gör en verktygsassisterad Speedrun/Superplay [TAS] (Dolphin)
Gör en verktygsassisterad Speedrun/Superplay [TAS] (Dolphin)

Gör din egen Tool Assisted Speedrun/Superplay [TAS] film med Dolphin Gamecub/Wii Emulator.

För denna handledning kommer vi att göra en TAS av Super Smash Brothers Melee för Nintendo Gamecube. Jag kommer att använda Dolphin, version 4.0.2 på Windows.

Steg 1: Konfigurera Dolphin

Ställ in Dolphin
Ställ in Dolphin

Ladda ner lämplig version av Dolphin för ditt system (jag använder v4.0.2 för Windows x64)

Se den här vanliga sidan om hur du konfigurerar Dolphin på din maskin om du inte redan har den. Annars fortsätt till nästa steg.

Anteckningar

Oroa dig inte för mycket om prestandainställningar om du inte bryr dig om att spela upp en TAS-film mycket i realtid. Vi kommer att dumpa ramar till en fil för att kunna se vår film i realtid, så uppspelningshastigheten är inte särskilt viktig. Om vi gör ramdumpar av hög kvalitet kommer de att gå långsammare oavsett

Steg 2: Kör spelet och gör inmatningar

Köra spelet och göra insatser
Köra spelet och göra insatser

När Dolphin är installerad på din maskin bör du försöka bekanta dig med vilket spel du kommer att prova så mycket som möjligt så att du är bekväm att köra det i en emulator. I det här avsnittet kommer vi också att titta på ditt första TAS -verktyg, TAS Input Tool.

KÖR SPELET

  • Dubbelklicka på spelikonen eller klicka på "Kör" -knappen i toppmenyn för att köra ditt valda spel.
  • När spelet har laddats upp vill du öppna "Emulering" -menyn

ANVÄND TAS INPUT VERKTYG

Öppna rullgardinsmenyn "Emulering" i den övre menyraden och markera "TASInputTool"

Detta verktyg har till och med TAS i namnet så du vet att det kommer att vara användbart. Med det här verktyget kan du ange exakta inmatningar till spelet som är nästan omöjligt på mänsklig nivå. Du kan klicka och dra de olika analoga pinnarna och låsa dem till vissa positioner samt kontrollera vissa knappar som ska tryckas och släppas. Lek med det här verktyget tills du känner dig säker på vad det gör och hur det fungerar.

Steg 3: Spara stater och ramförskott

Spara stater och ramförskott
Spara stater och ramförskott

SPARA STATER

Spara tillstånd är en användbar funktion för att få emulatorn att komma ihåg var du befinner dig i en TAS. Om du gör en ingång som du vill göra om kan du gå tillbaka till ett sparläge och göra om ingången. Dolphin berättar snabbtangenterna för spartillstånd under fliken "Emulering".

Rädda en stat

Emulatorn kommer ihåg det exakta ögonblicket när du sparar ett tillstånd och kommer att gå tillbaka till det exakta ögonblicket i spelet när du laddar det tillståndet.

Ladda en stat

Emulatorn kommer att gå tillbaka till ett tidigare sparat tillstånd.

Lek med sparstater tills du är bekväm med att använda dem. Bilden ovan illustrerar hur jag använder dem.

FRAME ADVANCE

Ramframsteg är en annan användbar funktion för när du vill göra inmatningar i ett spel bildruta för bild.

En ram är en enda tidsenhet i spelet. Det är varje gång skärmen uppdateras.

  • Ställ in snabbtangenten för bildram under fliken "Alternativ"> "Snabbtangenter".
  • När du trycker på det första gången medan du kör ett spel kommer det att pausa spelet vid den ramen, varje på varandra följande tryck kommer att förflytta spel 1 -ramen i taget.
  • För att återuppta spelet med normal spelhastighet, tryck bara på "Spela" -knappen under fliken emulering.

Lek med den här funktionen också tills du är bekväm med hur den fungerar.

Steg 4: Spela in dina ingångar och uppspelning

Spela in dina ingångar och uppspelning
Spela in dina ingångar och uppspelning

FÖRE INSPELNING/AVSPELNING (Dolphin -specifik)

  • Ändra vissa inställningar i Dolphin för att undvika att dina ingångar blir desynkroniserade med spelet:
  • Stäng av "Inaktiv hoppning" och "Dual Core" under "Alternativ"> "Konfigurera"
  • Ställ in ljud på "LLE -tolk" eller "LLE -omkompilator". Detta kommer att undvika många problem du kan ha.

INSPELNINGSINGÅNGAR

För att spela in ingångar, gå till "Emulation"> "StartRecording"

Emulatorn kommer att börja spela in ingångar medan du spelar, även när du använder framramning och sparar tillstånd!

VARNING !! (specifik för delfiner)

Slå inte på "Starta inspelning" medan du redan har startat spelet. Dolphin startar automatiskt spelet från att starta upp åt dig när du trycker på "Starta inspelning". Detta är viktigt eftersom uppspelning inte fungerar om du spelar in mitt i att ha startat spelet från delfin.

Notera:

När du använder spartillstånd under inspelning måste du komma ihåg att emulatorn kommer att glömma alla ingångar som du har gjort efter att ha gjort den här savestaten och du kommer att göra om dem. Gör inte ett sparat tillstånd senare i din TAS, gå tillbaka till ett tidigare, gör inmatningar och återgå sedan till det senare. Du kan inte "Patch in" -ingångar i mitten av din TAS, när du väl går tillbaka bör du arbeta därifrån förutsatt att du inte har några framtida ingångar sparade.

SPELA TILLBAKA DINA TAS

  • När du har kommit till en punkt där du vill sluta helt enkelt stoppa emuleringen genom att gå till "Emulation"> "Stop".
  • Ett popup -fönster bör dyka upp och ber dig spara en ".dtm" -fil. Denna fil innehåller alla dina inmatningar från din TAS.
  • Spara den i en katalog du väljer och gå sedan tillbaka till Dolphin.
  • Gå till "Emulering"> "Spela inspelning" och välj ".dtm" -filen du just gjorde och emulatorn ska spela upp dina TAS!

Steg 5: Det är det

Det är allt!
Det är allt!

Det är grunderna för att göra en TAS! Förhoppningsvis har du funnit denna handledning användbar.

Om du är intresserad av att spela in din TAS i ett delbart format som en youtube -video eller något, antingen använda någon skärm- och ljudinspelningsprogramvara medan du spelar upp din TAS eller, om du har en lägre dator som jag, titta på Dolphins eller emulator av din att välja Frame/Audio -dumpningsfunktion. I Dolphin kan du med dessa verktyg skriva ditt ljud och din video till.avi respektive.wav -filer och sedan kan du använda några videoredigeringsprogram för att kombinera de två.

LYCKLIG PROVNING

Jag äger inte någon av karaktärerna/spelen som avbildas i den här självstudien, Super Smash Brothers Melee ägs av Nintendo, original spel upphovsrätt HAL Laboratories.

Rekommenderad: