Innehållsförteckning:

Arduino V3.2 Experiment 1: Blinkar ett ljus: 12 steg
Arduino V3.2 Experiment 1: Blinkar ett ljus: 12 steg

Video: Arduino V3.2 Experiment 1: Blinkar ett ljus: 12 steg

Video: Arduino V3.2 Experiment 1: Blinkar ett ljus: 12 steg
Video: Learn Arduino in 30 Minutes: Examples and projects 2024, November
Anonim
Arduino V3.2 Experiment 1: blinkar ett ljus
Arduino V3.2 Experiment 1: blinkar ett ljus

Med hjälp av materialet som finns i ett sparkfun -kit (eller egentligen något annat kretspaket) kan du blinka en lysdiod med någon grundkod på Adruino IDE.

Steg 1: Se till att du har det du behöver

Se till att du har det du behöver!
Se till att du har det du behöver!

Du kommer behöva

LED -lampa x1

330ohm motstånd x1

Brödbräda x1

Arduino röd bräda x1

Bygelkablar x3

Du måste se till att du har laddat ner de drivrutiner som krävs när du ansluter Arduino -brödbrädan till din dator

Du måste också se till att du har laddat ner Arduino 1.8.5 datorprogramvara, länken för det kommer att vara nedan:

www.arduino.cc/en/Main/Software

Steg 2: Vad går vart?

Vad går vart?
Vad går vart?

Detta anslutningstabell hjälper dig att ta reda på var du ska placera vad

Steg 3: Följ med

Följ med!
Följ med!

Steg för steg bilder för att hjälpa dig att slutföra experimentet. Här har vi de tomma brädorna

Steg 4: Sätt långsidan på lysdioden (den positiva stiftet) på 2b och kortsidan (den negativa stiftet) på 3c

Sätt långsidan på lysdioden (den positiva stiftet) på 2b och kortsidan (den negativa stiftet) på 3c
Sätt långsidan på lysdioden (den positiva stiftet) på 2b och kortsidan (den negativa stiftet) på 3c

Steg 5: Lägg till en stift av motståndet i 3a och den andra sidan i -5

Lägg till en stift av motståndet i 3a och den andra sidan i -5
Lägg till en stift av motståndet i 3a och den andra sidan i -5

Steg 6: Anslut en bygelkabel från E2 till 13 -hålet på Arduino

Anslut en bygelkabel från E2 till 13 -hålet på Arduino
Anslut en bygelkabel från E2 till 13 -hålet på Arduino

Steg 7: Använd en Jumper Wire för att ansluta +30 till 5V -porten på Arduino

Använd en Jumper Wire för att ansluta +30 till 5V -porten på Arduino
Använd en Jumper Wire för att ansluta +30 till 5V -porten på Arduino

Steg 8: Anslut 30+ -porten och GND -porten med hjälp av en Jumper Wire

Anslut 30+ -porten och GND -porten med en bygeltråd
Anslut 30+ -porten och GND -porten med en bygeltråd

Steg 9: Öppna din första skiss

Öppna din första skiss!
Öppna din första skiss!

Öppna Arduino IDE -programvaran på din dator. Kodning på Arduino -språket styr din krets. Öppna koden för krets 1 genom att öppna "SIK -guidekoden" som du hämtade och placerade i mappen "exempel" tidigare.

För att öppna koden, gå till: Arkiv> Exempel> SIK -guidekod> Circuit_01

Steg 10: Det är här

Om du inte har tillgång till de förbyggda experimentkodsmodulerna kan du bara kopiera och klistra in följande kod i Arduino IDE. Tryck sedan på uppladdningsknappen och se vad som händer!

Steg 11: Vad du bör se

Image
Image

Du bör se din LED blinka på och av. Om det inte är det, se till att du har monterat kretsen korrekt och verifierat och laddat upp koden till ditt kort, eller se avsnittet om felsökning.

Steg 12: Felsökning

Program laddas inte upp

Detta händer ibland, den troligaste orsaken är en förvirrad serieport, du kan ändra detta i verktyg> serieport>

Fortfarande ingen framgång? Skicka ett e -postmeddelande till supportteamet: [email protected]

Rekommenderad: