
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-23 15:11

siguiendo con el tema de charlieplexing, buscando en la red encontré un circuito de una matriz led, en la cual se puede desplazar texto, la matriz es de 4x5 y solo usa 5 pines, ideal para usar con la placa digispark como en los temas anteriores.
los materiales para este proyecto son:
1 protoboard
1 digispark (también se puede usar cualquier arduino)
5 motstånd på 100 ohm
20 lysdioder ultra brillanter
varios cable de conexion
Steg 1:

este es el diagrama, un poco confuso pero con algo de paciencia lograra quedar bien en la protoboard, hay que tratar de que los leds queden juntos y alineados para que se logre differir el texto
Steg 2:


teniendo todo listo hay que subir el código el cual dejaré para download.
para poner el texto a desplazar hay que reemplazar lo que esta entre comillas, pongo una imagen marcada
Steg 3:

este debería ser el resultado, se podría mejorar usando una pcb pero por el momento creo que queda bien, en caso de hacer la placa actualizare este instructable.
no se olviden de visitar mis otros instructables
www.instructables.com/member/AlexS537/
gracias por leer
Rekommenderad:
Minska batteriförbrukningen för Digispark ATtiny85: 7 steg

Minska batteriförbrukningen för Digispark ATtiny85: eller: Att köra en Arduino med en 2032 myntcell i 2 år. Genom att använda Digispark Arduino Board ur lådan med ett Arduino -program drar den 20 mA vid 5 volt. Med en 5 volts powerbank på 2000 mAh kommer den bara att fungera i 4 dagar
LÄTT Gummiduckies med Digispark & DuckyTrainer: 4 steg

EASY Rubber Duckies With Digispark & DuckyTrainer: I den här självstudien lär du dig hur du installerar en USB Rubber Ducky (USB Keystroke Injector) UTAN kodning! Vad är en USB Rubber Ducky? ● USB -enhet som automatiskt imiterar en mänsklig användare när den är ansluten. ● Mycket snabbare än en människa, ingen typografisk fel
USB -volymknapp med DigiSpark och Rotary Encoder: 3 steg

USB -volymknapp med DigiSpark och Rotary Encoder: Detta är en superbillig USB -volymkontrollknapp. Ibland är traditionella vred mer praktiska att styra saker än att klicka med musen överallt. Detta projekt använder DigiSpark, en Rotary Encoder och Adafruit Trinket USB Library (https: //github.c
Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong: 10 steg

Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong: IntroduçãoA matriz de pontos que vamos usar next projeto é uma matriz 8 × 8, o que significanta que possui 8 colunas e 8 linhas, portemo, contém on total de 64 LEDs. O -chip MAX7219 ger möjlighet till kontroll av mattor som kan användas med 3 stycken digitala
5x4 LED -displaymatris med hjälp av en grundstämpel 2 (bs2) och Charlieplexing: 7 steg

5x4 LED -displaymatris med en Basic Stamp 2 (bs2) och Charlieplexing: Har en Basic Stamp 2 och några extra LED -lampor sittande? Varför inte leka med konceptet charlieplexing och skapa en output med bara 5 stift. För denna instruerbara kommer jag att använda BS2e men alla medlemmar i BS2 -familjen borde arbeta