
Innehållsförteckning:
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-23 15:11

Ingredienser:
1. Metalltråd
2. Billigt trumleksakssats (Hej hatt, virvel och sparkdrumma)
3. Tre servon
4. Eltråd
5. Gaffatejp
6. Brödbräda
7. Arduino Uno
8. Usb till Usb 2.0
Steg 1: Hur man gör trummorna:



Hur du ska göra trummorna är i princip upp till dig. Det beror helt på vilken typ av trummor du får, så länge det är en leksak (och inte en livsstil, haha). Jag var tvungen att tweak min lite, eftersom jag bara hade två toms, en hi hatt och en virvel till att börja med. De var alla öppna på ena sidan, så jag satte ihop de två stängda tomdelarna för att bilda en virvel. Jag använde virveln som en trumma. Jag lägger plast över den öppna änden av kick trumman och skär ett hål i den. Hi hat -stativet var nästan helt tillverkat av metalltråd med lite gaffatejp. Det är mestadels bara att justera saker som redan finns, om jag ska vara ärlig. Det är inte så svårt.
Steg 2: Hur man gör roboten:



Att bygga roboten var den svåraste delen. Jag började med att föreställa mig mig själv som den lilla personen som lekte leksiktrummorna. Jag föreställde mig hur långa mina armar skulle behöva vara för att nå hi -hatten och virveln. Trummannen måste justeras efter trummans storlek, annars fungerar det inte. Börja bygga en riktigt enkel ram, bara en tråd för hela kroppen och försök att göra det mer 3D därifrån. Inte för att det ser bra ut, men mannens armar kommer sakta att sänkas hela vägen ner när du fäster servon (jag har varit där). När du är klar med att bygga ramen för trumman, fäst servon på höger hand, vänster hand och höger ben. Vira trådarna runt ramen för att se till att de inte ramlar av armarna och benen.
Steg 3: Servon:



Alla små blå servon har en brun, röd och orange tråd. Ledningarna är ganska enkla. Servon, brödbrädan och Arduino har honaöppningar, så du vill använda grundläggande elektrisk ledning, eftersom de har två hanändar. Den orangea tråden går in i Arduino Uno (välj ett tal mellan 0 och 13 på brädet), den röda tråden går in i plussdelen av brödbrädet och den bruna tråden går in i minusdelen av brödbrädet. Gör detta för alla servon och du är klar. Typ. Anslut en kabel från GND (kraftdel av Arduino) till minusdelen på höger sida av brödbrädet. Anslut sedan en kabel från 5V (även strömdel av Arduino) till plusdelen på höger sida av brädet. Nu ska ledningen vara klar.
Steg 4: Koden:
koden ska vara ganska enkel. Jag hade inga problem med det, och jag har ingen aning om hur kodning fungerar för det mesta.
Grundkoden är följande:
#omfatta
Servoservo1;
Servo servo2;
Servo servo3;
int servoPos = 0;
void setup () {
servo. fäst (3); // Siffran anger vilken plats jag använde i Arduino Uno.
servo. fäst (5);
servo. fäst (6);
}
void loop () {
för (servoPos = 0; servoPos <140; servoPos ++) // Detta säger i grunden till att servon rör sig från noll till 140 grader. Det beror dock på hur långt din robotarm är över trummorna.
{
servo1.write (servoPos); // Min hi hatt
servo2.write (servoPos); // Min kick
servo3.write (servoPos); // Min virvel
fördröjning (4); // Det här är den tid det tar att utföra en uppgift i milisekunder. Om du ökar detta antal blir din trummis långsammare.
}
för (servoPos = 140; servoPos> 0; servoPos--)
{
servo1.write (servoPos);
servo2.write (servoPos);
servo3.write (servoPos);
fördröjning (2);
}
}
Om du vill göra trummönster, kopiera bara dem för slingor under varandra, men istället för att använda hi hatten, virveltrumman och kick trumman tillsammans på en gång (som i koden ovan) kan du göra så här:
servo1.write (servoPos);
servo2.write (servoPos);
servo1.write (servoPos);
servo3.write (servoPos);
servo1.write (servoPos);
servo3.write (servoPos);
servo1.write (servoPos);
servo2.write (servoPos);
(Allt separat för slingor, förstås)
Steg 5: Färdig produkt

Din färdiga produkt ska se ut ungefär så här. Grattis, du har gjort dig till en trumman!
Rekommenderad:
Hur man digitaliserar bilder och filmnegativ med en DSLR: 12 steg (med bilder)

Hur man digitaliserar diabilder och filmnegativ med en DSLR: En mångsidig och stabil inställning för digitalisering av diabilder och negativ med en DSLR eller en kamera med ett makroalternativ. Denna instruerbara är en uppdatering av Hur man digitaliserar 35 mm negativ (uppladdad juli 2011) med flera förbättringar för att utöka dess
MIDI Drum Kit på Python och Arduino: 5 steg (med bilder)

MIDI Drum Kit på Python och Arduino: Jag har alltid velat köpa ett trumset sedan jag var liten. Då hade all musikutrustning inte alla digitala applikationer eftersom vi har gott om idag, därför var priserna tillsammans med förväntningarna för höga. Nyligen har jag bestämt mig för att köpa en
TR 808 Bass Drum. Analogt ljud!: 5 steg (med bilder)

TR 808 Bass Drum. Analogt ljud !: Analogt ljud från den klassiska trummaskinen. Detta projekt går tillbaka till slutet av 90 -talet när jag arbetade som elektronisk tekniker och vi fick vanligtvis schematiskt sortiment för ett pris. TR 808 var på dessa scheman och vid den tidpunkten trodde jag att jag
Hur man gör en drönare med Arduino UNO - Gör en quadcopter med mikrokontroller: 8 steg (med bilder)

Hur man gör en drönare med Arduino UNO | Gör en Quadcopter Med Microcontroller: Introduktion Besök min Youtube -kanal En Drone är en mycket dyr gadget (produkt) att köpa. I det här inlägget ska jag diskutera, hur gör jag det billigt ?? Och hur kan du göra din egen så här till billigt pris … Tja i Indien alla material (motorer, ESC
Hur man tar isär en dator med enkla steg och bilder: 13 steg (med bilder)

Hur man tar isär en dator med enkla steg och bilder: Detta är en instruktion om hur man demonterar en dator. De flesta av de grundläggande komponenterna är modulära och lätt att ta bort. Det är dock viktigt att du är organiserad kring det. Detta hjälper dig att inte förlora delar, och även för att göra ommonteringen