Innehållsförteckning:

Eye Tracker för funktionshindrade: 11 steg
Eye Tracker för funktionshindrade: 11 steg

Video: Eye Tracker för funktionshindrade: 11 steg

Video: Eye Tracker för funktionshindrade: 11 steg
Video: Израиль | Иерусалим | Вслед за светом 2024, November
Anonim
Eye Tracker för funktionshindrade
Eye Tracker för funktionshindrade

Eye Tracking -programvara

Hej, jag heter Lucas Ahn, annars känd som Soo Young Ahn. Jag är för närvarande inskriven i Asia Pacific International School, och det här är mitt projekt!

Steg 1: Bakgrundsinformation

Bakgrundsinformation
Bakgrundsinformation
Bakgrundsinformation
Bakgrundsinformation

Paper: "Exakt lokalisering av ögoncentrum med hjälp av gradienter" av Fabian Timm och Erhardt Barth

- Uppskattningen av ögoncentra används i flera datorvisionsapplikationer som ansiktsigenkänning eller ögonspårning

- ÖGONCENTRALOCALISERING

Matematiksteori

Steg 2: Huvudprincip

Huvudprincip
Huvudprincip
Huvudprincip
Huvudprincip
Huvudprincip
Huvudprincip

Utvärdering av (1) för en exemplarisk elev med den detekterade mitten markerad med vitt (vänster). Objektfunktionen uppnår ett starkt maximum i mitten av eleven; 2-dimensionell plot (i mitten) och 3-dimensionell plot (till höger)

Steg 3: Webbkamera Gaze Tracker

Webbkamera Gaze Tracker
Webbkamera Gaze Tracker

github.com/iitmcvg/eye-gaze

Steg 4: Fördelar och nackdelar med webbkamera baserade ögonspårningar

Fördelar: Billigt, tillgängligt för nästan alla, snabb vändning och tillgängligt var som helst med en webbkamera

Nackdelar: Mindre noggrann, stabil hållning, lågt ljusförhållande, låg bildupplösning

Steg 5: Öppna CV: Eye Detection

Öppet CV: Eye Detection
Öppet CV: Eye Detection
Öppet CV: Eye Detection
Öppet CV: Eye Detection

www.usability.gov/how-to-and-tools/methods/personas.html

Steg 6: Eye Tracker för funktionshindrade projekt

Eye Tracker för funktionshindrade projekt
Eye Tracker för funktionshindrade projekt

Ögondetektering Muskontroll Webbsökning

Resultat:

Steg 7: Uppgraderat projekt för mobil

Uppgraderat projekt för mobil
Uppgraderat projekt för mobil
Uppgraderat projekt för mobil
Uppgraderat projekt för mobil

ARKit för iOS + Cocoapods Library

Steg 8: Eye Tracking -funktioner

Eye Tracking -funktioner
Eye Tracking -funktioner
Eye Tracking -funktioner
Eye Tracking -funktioner
Eye Tracking -funktioner
Eye Tracking -funktioner

Upp, ner, höger, vänster igenkänning

Steg 9: Utvecklingsprocess för Eye Track Browser

Eye Track webbläsarutvecklingsprocess
Eye Track webbläsarutvecklingsprocess

iOS + ARKit + Cocoapods

(OpenCV -bibliotek) Språk: Swift + mål C

Steg 10:

Steg 11: Orsak till varför jag skapade den här webbläsaren

Denna webbläsare skapades för att hjälpa funktionshindrade att surfa på internet för flera syften, till exempel att söka jobb online eller helt enkelt för underhållning.

Rekommenderad: