Innehållsförteckning:
- Steg 1: Komponenter
- Steg 2: Användningar för varje komponent
- Steg 3: Design
- Steg 4: Spela strategi
- Steg 5: Programmering
Video: Arduino Sumo Robot: 5 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:45
Innan vi börjar.
Vad är sumobroboten?
Det är en självkontrollerad robot med specifika dimensioner och funktioner, den är också utformad i fientliga former som gör att den kan delta i tävlingar och tävlingar med andra robotar.
Namnet "sumo" kom från en gammal japansk sport, som är två motståndare som kämpar i en ring, var och en försöker trycka ut den andra motståndaren ur den. Och det är vad robotar också bör göra i sumotrobotiktävlingarna, där två robotar placerade i ringen och varandra försöker pressa ut sin motståndare.
Idén:
Bygg en robot med vissa specifikationer och står i överensstämmelse med lagarna i den tävlingen (Sumo), den här roboten måste vara i exakta dimensioner för att slåss och överleva för att inte kunna korsas ur ringen på något sätt.
Så låt oss ta en titt på Sumo -robotens konkurrenslagar:
Jag kommer att förklara några viktiga roller du bör tänka på när du bygger din egen SUMO. Det kan också hjälpa dig att föreställa dig och förnya din egen idé utan att gå in på djupa detaljer.
1. Mått: Max bredd 20 cm, Max längd 20 cm, Höjd ej specificerad.
2. Form: Robotformen kan ändras efter att loppet startat, men utan att de oskiljaktiga delarna ska behålla ett centralt objekt.
3. Vikt: överstiger inte 3 kg.
4. Roboten måste vara självkontrollant.
Steg 1: Komponenter
1 Arduino Ano3
2 likströmsmotor
1 L298N Dual H -bro för Arduino
1 ultraljudssensor
2 IR TCRT5000
1 batteri 9v
AA -batteri 4 * 1,5 v bitar + Batterihus
4 robothjul
bygelkablar
Steg 2: Användningar för varje komponent
Nu har vi de nödvändiga komponenterna, så låt oss gå in i detaljer för att veta vad som används till..
1- Arduino Ano3
Det är ett huvudkort som styr alla delar och länkar ihop det
2- DC motor
Som hjälper roboten att manövrera och röra sig inom ringen TÄVLING
4- L298N Dual H-bro för Arduino
Det är en liten panel som ger konstant spänning till motorerna, liksom stödet för Arduino -plattan med bra kontroll av rörelse och spänning.
5- Ultraljudssensor
Ultraljudssensorn används för att lokalisera motståndarens robot och placeras vanligtvis högst upp på roboten.
6- IR TCRT5000
Som vi redan har nämnt är tävlingsringen utformad i en viss storlek och den har två färger, fyllningen är svart och ramen är vit. Tävlande ska inte gå ut. Därför använder vi IR -sensorn för att se till att roboten inte kommer ur ringen. Denna sensor har förmågan att skilja mellan ringens färger).
7- Batteri 9v
Den stöder huvudkortet (Arduino) med den viktiga spänningen.
8- AA-batteri 4 * 1,5 v bitar + Batterihus
Den stöder de två motorerna (likströmsmotorn) med den viktiga spänningen och den måste separeras för att ge full kraft för hjulen.
9- Bygelkablar
Steg 3: Design
Jag har gjort två sumobrobotdesigner med hjälp av Google 3D-sketch-up eftersom jag gillar att skapa pappersmodeller av mina robotar innan jag skär delar av akryl på laserskäraren. För att verifiera att alla delar passar ihop är det viktigt att pappersmodellerna skrivs ut i exakt storlek på ritningarna.
Och jag tar hänsyn till att vara i specifik mätning med konkurrenslagar, så försök att tänka i en mer kreativ design och göra din egen modell.
För att vara mer känslig för robotens vikt i inlämnad eller sedan sätta batterierna i robotens framsida med den främre skärmen i 45 graders vinkel mot robotens form.
Ladda ner design 1 härifrån
Ladda ner design 2 härifrån
Du kan också ladda ner mall för pappersmodell
Öppna PDF -filen med Adobe Acrobat Reader (rekommenderad programvara)
Steg 4: Spela strategi
Som vi nämnde tidigare att roboten måste ha sin egen förmåga att styra den själv, så den ger oss möjligheten att programmera den på mer än ett sätt, beroende på hur du vill att roboten ska spela på ringen precis som vilken motståndare som helst i vill verkligen vinna spelet.
Spela strategi (1):
· Vi kommer att göra roboten runt sig själv kontinuerligt.
· Roboten mäter alltid avståndet kontinuerligt under rotationen.
· Om den uppmätta motståndarens avstånd är lägre än (till exempel 10 cm), betyder det att motståndaren befinner sig framför roboten direkt.
· Roboten måste sluta rotera och startar sedan attacken (gå snabbt framåt med full kraft).
· Roboten måste alltid ta avläsningarna från IR -sensorerna för att vara säker på att vi inte passerade ringgränsen.
· Om man läser om IR -närvaro av vit färg måste den flytta roboten direkt i motsatt riktning för sensorn (till exempel: Om den främre sensorn, som gav en indikation på robotens vita färg, rör sig bakåt)!
Spela strategi (2):
· Vid startroboten mäter du avståndet framför.
· Roboten flyttar tillbaka samma uppmätta avstånd.
· Roboten slutar rotera och börjar sedan attackera plötsligt (gå framåt med full kraft).
· Vid motståndare måste fästroboten rotera 45 grader för att överleva själv om den faller ut ur ringen.
· Roboten måste alltid ta avläsningarna från IR -sensorerna för att vara säker på att vi inte passerade ringgränsen.
· Om man läser om IR -närvaro av vit färg måste den flytta roboten direkt i motsatt riktning för sensorn (till exempel: Om den främre sensorn, som gav en indikation på robotens vita färg, rör sig bakåt)!
Steg 5: Programmering
kontrollera kretsen och koden
* Uppdatering 2019-03-26
Ladda ner ultraljudsbiblioteket härifrån först och installera det:
github.com/ErickSimoes/Ultrasonic/blob/mas…
/*
av ahmed Azouz
www.instructables.com/id/How-to-Make-Ardu…
Ladda ner lib härifrån först
github.com/ErickSimoes/Ultrasonic/blob/ma…
*/
#inkludera Ultrasonic.h
Ultraljud ultraljud (4, 3);
const int IN1 = 5;
const int IN2 = 6; const int IN3 = 9; const int IN4 = 10; #define IR_sensor_front A0 // front sensor #define IR_sensor_back A1 // rear senson int distance;
void setup ()
{Serial.begin (9600); fördröjning (5000); // enligt sumo -kompatibla roller} void loop () {int IR_front = analogRead (IR_sensor_front); int IR_back = analogRead (IR_sensor_back); avstånd = ultraljud.läs (); ROTERA (200); // start rotete if (avstånd <20) {Stop (); medan (avstånd 650 || IR_back> 650) {paus;} fördröjning (10); } om (IR_front <650) // <650 betyder vit linje {Stop (); fördröjning (50); BACKWARD (255); fördröjning (500); } if (IR_back <650) // {Stop (); fördröjning (50); FRAMÅT (255); fördröjning (500); } /* ----------- felsökning ---------------- Serial.print (ultrasonic. Ranging (CM)); Serial.println ("cm"); Serial.println ("IR -front:"); Serial.println (IR_front); Serial.println ("IR -bak:"); Serial.println (IR_back); */
} //--------------------------------------------
void FORWARD (int Speed) {// När vi vill låta Motor To gå framåt, // ogiltigförklara denna del i loop -sektionen. analogWrite (IN1, hastighet); analogWrite (IN2, 0); analogWrite (IN3, 0); analogWrite (IN4, hastighet); } // -------------------------------------------- ogiltig BACKWARD (int Speed) {// När vi vill låta Motor To gå framåt, // ogiltigförklara denna del i loop -sektionen. analogWrite (IN1, 0); analogWrite (IN2, hastighet); analogWrite (IN3, hastighet); analogWrite (IN4, 0); } // -------------------------------------------- ogiltig ROTERA (int Speed) {// När vi vill låta motorn rotera, // ogiltigförklara denna del i loop -sektionen. analogWrite (IN1, hastighet); analogWrite (IN2, 0); analogWrite (IN3, hastighet); analogWrite (IN4, 0); } // --------------------------------------------- void Stop () {// När vi vill stoppa motorn, // ogiltigförklara denna del i loop -sektionen. analogWrite (IN1, 0); analogWrite (IN2, 0); analogWrite (IN3, 0); analogWrite (IN4, 0); }
Rekommenderad:
5 i 1 Arduino Robot - Följ mig - Radföljande - Sumo - Ritning - Hinder Undvik: 6 steg
5 i 1 Arduino Robot | Följ mig | Radföljande | Sumo | Ritning | Hindra undvikande: Detta robotstyrkort innehåller en ATmega328P -mikrokontroller och en L293D -motordrivrutin. Naturligtvis skiljer det sig inte från ett Arduino Uno -kort men det är mer användbart eftersom det inte behöver en annan skärm för att driva motorn! Det är fritt från hopp
Robot Mini Sumo: 5 steg
Robot Mini Sumo: Inledningsvis måste du ha alla nödvändiga material för att börja montera sumoboten. För detta måste du ha följande enheter: 1 PIC 16F877A 2 Kvarts kristall 4Mhz 4 kondensatorer 22pF 2 Digital QTR-1RC linjesensor 1 Bluetooth-läge HC -05 1 Ultra
Arduino 3D -tryckt Sumo Bot: 6 steg
Arduino 3D -tryckt Sumo Bot: Så jag hade ett gäng delar som låg runt mitt hus. Jag ville delta i en sumotävling som kommer om några månader men jag hade ingen bot. Istället för att köpa en bot eller använda en befintlig design som skulle kräva att jag köpte saker för pr
ARDUINO HDD SUMO ROBOT: 10 steg (med bilder)
ARDUINO HDD SUMO ROBOT: Detta är instruktionerna för hur du använder en gammal hårddisk för att bygga en Arduino -driven sumobot
GRATIS SUMO ROBOT STRUKTUR Från 5L rengöringsbehållare: 10 steg (med bilder)
GRATIS SUMO ROBOT STRUKTUR Från 5L rengöringsbehållare: I denna instruktör ska jag visa dig hur du använder en tom 5L plastbehållare och förvandlas till en fin ROBOTSTRUKTUR