Innehållsförteckning:
Video: Simon Says Memory Game: 4 Steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:44
Detta är ett spel som många av oss älskar och minns från vår barndom. Vi bjuder inte bara på de nostalgiska minnena utan vi lägger till det i datorteknikvärlden! Detta spel består av olika nivåer där lysdioderna med hjälp av summerna kommer att göra ett ljud till en rytm genom att blinka lysdioderna i ett specifikt mönster, när du ser mönstret kommer användaren att försöka replikera mönstret för att gå vidare till nästa nivå, om inte förlorar du!
Steg 1: Samla material
1x Arduino UNO
8x 220 Ohm motstånd
4x lysdioder
4x tryckknappar
1x summer
1x brödbräda
Olika färgade blandade bygelkablar
Steg 2: Schema/montering
Se till att bygga kretsen som det schematiska diagrammet ovan illustrerar. Glöm inte att använda 220 ohm motstånd eller 340 ohm motstånd samt dubbelkolla ledningarna för LED till Arduino för att minimera eventuella fel. Lysdiodernas högra sida representerar den längre sidan som är ansluten till Arduino.
Steg 3: Ladda upp koden
Ladda upp den här koden som finns på Arduino IDE. Dubbelkolla för att se att du har valt rätt port. Denna kod innehåller inga nödvändiga bibliotek som gör den idealisk för användaren. Gör gärna några justeringar av koden, till exempel att ändra längden på den tid lysdioderna blinkar, lägga till fler nivåer eller till och med ändra summerljudet efter dina önskemål. Till exempel kan du låta den spela under en längre tid eller så kan du ta bort den helt, men det är helt upp till dig! Jag har försett dig med detta projekt men kreativiteten ligger i dina händer!
Steg 4: Testa och spela
Nu när du har en framgångsrik löpkod och ett kretsspel framför dig är det dags att njuta! Det är nu dags att börja spela. Se videon som är länkad för att se hur spelet går och hur det är att dyka in i datortekniska processer i spelet som vi alla älskar SIMON SAYS !!! Detta spel testar ditt minne, desto bättre minne desto högre nivå går du till, kan du avsluta spelet?
Rekommenderad:
Förbättrad 'Simon Says' kod: 3 steg
Förbättrad "Simon Says" -kod: Ett uppdaterat "Simple Simon" -projekt. Specifikt lättare att arbeta med mjukvaruimplementering
Simon Says With Play -Doh - Makey Makey: 3 steg
Simon Says With Play -Doh - Makey Makey: Dover Public Library var värd för en Instructables 'Build Night med Makey Makey -kit. Våra beskyddare blev inbjudna att experimentera med satserna för att göra vardagsobjekt till styrenheter, tangentbord eller musikinstrument. I denna instruktionsbok kommer vi att
Memory Game With Touch (Simon Says) - If This Then That: 6 steg (med bilder)
Memory Game With Touch (Simon Says) - If This Then That: Jag gjorde ett minnesspel med självgjorda pekplattor och en neopixelring för ett skolprojekt. Detta spel liknar Simon Says förutom att många former av input och feedback (ljud och ljudeffekter) i spelet är olika. Jag programmerade ljud från Su
Arduino Project // Simon Says (with Penatly Consequence): 5 Steg
Arduino Project // Simon Says (with Penatly Consequence): Hej! Detta är en mycket nybörjarvänlig instruerbar, eftersom detta faktiskt också är mitt första arduino -projekt. Jag skapade det här projektet för att klara den kurs jag för närvarande följer, kallad If This Then That
Interactive Simon Says Game: 5 Steg
Interactive Simon Says Game: Jag minns inte riktigt hur det här spelet utvecklats, men den främsta motivationen bakom det är att förbättra kognitiv bearbetning och uppmärksamhet genom att få spelarna att fokusera på en sekvens av trumslag och sedan upprepa den sekvensen. Spelare kan använda antingen dans-dans