Innehållsförteckning:
Video: Simon Says With Play -Doh - Makey Makey: 3 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:44
Makey Makey -projekt »
Dover Public Library var värd för en Instructables 'Build Night med Makey Makey -kit. Våra beskyddare blev inbjudna att experimentera med satserna för att göra vardagsobjekt till styrenheter, tangentbord eller musikinstrument. I denna instruktionsbok kommer vi att visa hur du skapar din alldeles egna Makey Makey Play-Doh-kontroller för Simon Says online.
- 1 - Makey Makey -kit
- En dator eller bärbar dator
- Play-Doh (4 färger)
- Aluminiumfolie (tillval)
Steg 1: Anslut Play-Doh till Makey Makey
Platta ut Play-Doh och ordna på bordet för att återspegla Simon Says färger. Placera krokodilklämmorna i Play-Doh. Klippen ansluts sedan till Makey Makey. Var noga med att ansluta riktningarna korrekt!
Steg 2: Jorda Makey Makey
Makey Makey måste vara ansluten till "Jorden". Vi ville inte behöva hålla klippet medan vi spelade så vi tog lite folie och gjorde ett armband. Alligatorklämman fäst vid foliearmbandet för att slutföra kretsen. Handsfree -spel!
Steg 3: Ladda program och spela
Genom att använda Scratch kan barn/tonåringar utveckla sina egna Simon Says eller annat spelprogram. Om tiden är begränsad kan flera Simon Says -spel hittas online. För vårt program använde vi spelet som finns på denna webbplats.
Rekommenderad:
Förbättrad 'Simon Says' kod: 3 steg
Förbättrad "Simon Says" -kod: Ett uppdaterat "Simple Simon" -projekt. Specifikt lättare att arbeta med mjukvaruimplementering
Simon Says Memory Game: 4 Steg
Simon Says Memory Game: Detta är ett spel som många av oss älskar och minns från vår barndom. Vi bjuder inte bara på de nostalgiska minnena utan vi lägger till det i datorteknikvärlden! Detta spel består av olika nivåer där lysdioderna med hjälmen
Memory Game With Touch (Simon Says) - If This Then That: 6 steg (med bilder)
Memory Game With Touch (Simon Says) - If This Then That: Jag gjorde ett minnesspel med självgjorda pekplattor och en neopixelring för ett skolprojekt. Detta spel liknar Simon Says förutom att många former av input och feedback (ljud och ljudeffekter) i spelet är olika. Jag programmerade ljud från Su
Arduino Project // Simon Says (with Penatly Consequence): 5 Steg
Arduino Project // Simon Says (with Penatly Consequence): Hej! Detta är en mycket nybörjarvänlig instruerbar, eftersom detta faktiskt också är mitt första arduino -projekt. Jag skapade det här projektet för att klara den kurs jag för närvarande följer, kallad If This Then That
Interactive Simon Says Game: 5 Steg
Interactive Simon Says Game: Jag minns inte riktigt hur det här spelet utvecklats, men den främsta motivationen bakom det är att förbättra kognitiv bearbetning och uppmärksamhet genom att få spelarna att fokusera på en sekvens av trumslag och sedan upprepa den sekvensen. Spelare kan använda antingen dans-dans