Innehållsförteckning:
- Steg 1: Saker du behöver
- Steg 2: Tillverkning av järnvägsspåret
- Steg 3: Järnvägsövergången
- Steg 4: Lägga till hinder
- Steg 5: Tåget
- Steg 6: Anslutning
- Steg 7: Arduino -kod
- Steg 8: Slutföra montering och arbete
- Steg 9: Slutsats
Video: Automatiskt järnvägskorsningssystem med Arduino -baserad inbäddad plattform: 9 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:44
Julen är bara en vecka kvar! Alla är upptagna med firandet och att få presenter, vilket förresten blir svårare att få med oändliga möjligheter runt omkring oss. Vad sägs om att gå efter en klassisk present och lägga till en touch av DIY i år? Allt du behöver (förutom tåguppsättningen, förstås) är en ultraljudssensor, två servomotorer, din kompis evive, en gnutta kreativitet och andan att göra själv! Din DIY automatiska järnvägsövergång är redo för lite lärande genom att göra handling!
Vill du bygga en? Klättra sedan på DIY -pulkan!
Steg 1: Saker du behöver
- undvika
- Ultraljudssensor
- Servomotorer
- Tjock kartong
- Kartpapper
- Jumper Wires
Steg 2: Tillverkning av järnvägsspåret
Ta tjock kartong och lim det vita kartongen över den.
Öppna detta papper vi kommer att göra vårt järnvägskorsningssystem.
Rita konturen på ditt spår på pappret.
När det är klart klistrar vi en grön lapp av färgpapper. Nu kommer vi att presentera våra järnvägsspår. Vi har 3D -skrivit ut spåren.
Limma spåret på konturen med en limpistol.
Därmed har vi slutfört tillverkningen av banan.
Steg 3: Järnvägsövergången
När vi är klara med spåren kommer vi att fokusera på att göra korsningen.
Vi kommer att limma svart kartpapper på båda sidorna av spåret på den gröna lappen, vilket anger vägen.
För att lägga till fler detaljer kommer vi att lägga till de fasta vita markeringarna på vägens sidor och brutna vita markeringar i mitten.
Vi har gjort markerade lika långa markeringar och placerat dem på lika avstånd.
Steg 4: Lägga till hinder
Nu är den viktigaste delen av hindren.
Vi är alla bekanta med deras funktioner, vilket innebär att de kommer att blockera trafiken när tåget kommer och låta trafiken passera när tåget är borta.
Vi kommer att göra dem med servomotorer. Ta två servon en för varje sida och täck den med skumplåt och tejp. Täck inte över huvudet på servon.
Fixa servohornet. Och limma en lång pinne ovanpå den. Du kan till och med använda sugrör för samma ändamål.
Installera dessa barriärer på båda sidor av spåret.
Steg 5: Tåget
Vi har gjort ett 3D -tryckt tåg.
Vi kommer att lägga till en sensor som kommer att känna när tåget kommer och skicka en signal för att undvika. Lägg till ultraljudssensor för samma ändamål.
Placera ultraljudssensorn på ett avstånd från korsningen.
Anslut servo och sensor som visas i nästa steg.
Steg 6: Anslutning
Gör ovanstående anslutningar.
Steg 7: Arduino -kod
Ladda upp följande kod för att få fram.
Steg 8: Slutföra montering och arbete
När det är klart kommer vi att lägga till några konstgjorda växter och stenar för att det ska se bättre ut.
Ultraljudssensorn känner av tåget och meddelar evive. Servohornen roterar sedan så att pinnarna som är fästa vid dem helt blockerar vägen och statusen för barriären uppdateras på skärmen till "STÄNG".
När tåget har passerat öppnas spärrarna och skärmen visar "ÖPPEN".
Steg 9: Slutsats
Med detta är din DIY automatiska järnvägsövergång redo att rädda dagen och ge lite lärande medan du gör!
Rekommenderad:
Inbäddad fönsterhanterare: 10 steg
Inbäddad fönsterhanterare: Detta projekt visar hur man implementerar en fönsterhanterare med rörliga överlappade fönster på en inbäddad mikrokontroller med en LCD-panel och en pekskärm. Det finns kommersiellt tillgängliga mjukvarupaket för att göra detta men de kostar pengar och är nära
Inbäddad LED 3D -tryckt julgran: 10 steg (med bilder)
Inbäddad LED 3D-tryckt julgran: Detta är ett 3D-tryckt julgran med inbäddade adresserbara lysdioder inuti. Så det är möjligt att programmera lysdioderna för fina ljuseffekter och använda den 3D -tryckta strukturen som en diffusor. Trädet är separerat i fyra steg och ett baselement (trädet
Smart basketarkadspel med poängräknande ringar med Evive- Arduino inbäddad plattform: 13 steg
Smart basketbollsspel med poängräknande ringar med Evive-Arduino inbäddad plattform: Av alla spel som finns är det mest underhållande arkadspel. Så vi tänkte varför inte göra en själv hemma! Och här är vi, det mest underhållande DIY -spelet du någonsin har spelat - DIY Arcade Basketball Game! Inte bara är det
UCL - Inbäddad - Välj och plats: 4 steg
UCL - Embedded - Pick and Place: Den här instruktionsboken kommer att gå hur en 2D pick and place -enhet är gjord och hur man kodar den
EAL- Inbäddad - Kombinationslås: 4 steg
EAL- Inbäddad- Kombinationslås: Detta projekt är ett skolprojekt, som jag har gjort för att välja ämne 2.1 C-programmering i EAL. Det är första gången, när jag gjorde ett Arduino-projekt och C-programmering. Det är ett projekt, som presenterar ett kombinationslås. Ett kombinationslås