Innehållsförteckning:
- Steg 1: KOMPONENTER SOM BEHÖVS:
- Steg 2: Skapa kretsen:
- Steg 3: Skapa koden
- Steg 4: 3D -modellering
- Steg 5: Inkludera kretsen till prototypen
- Steg 6: SLUTSATS
Video: HALLOWEEN LAMP: 6 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:44
Vi har genomfört detta projekt för ämnet "Academic Uses and specific terminology in English". Detta är ett projekt där vi måste tillämpa våra kunskaper om programmering och kretstillverkning och tillämpa dem för att skapa en prototyp relaterad till Halloween -temat
Steg 1: KOMPONENTER SOM BEHÖVS:
-Arduino Uno: Microcontroller -kort med öppen källkod
-1 Servo: Manöverdon som har möjlighet att placeras i valfri position inom sitt arbetsområde och att förbli stabil i den positionen.
-2 LED -dioder: Dioderna är elektroniska komponenter som tillåter strömning i en riktning, i motsatt riktning låter de inte strömmen passera. En lysdiod är en diod som utöver att tillåta strömning endast på ett sätt, i den bemärkelse i vilken strömmen passerar genom dioden, avger den ljus
-1 Ultraljudssensor: närhetsdetektor som fungerar fritt från mekanisk friktion och som detekterar föremål på avstånd från några centimeter till flera meter
-2 220 ohm motstånd: elektronisk komponent konstruerad för att införa ett visst elektriskt motstånd mellan två punkter i en elektrisk krets
-Hoppare: Element som är ansvarigt för att ansluta eller överbrygga mellan två terminaler och därmed stänga en elektrisk krets.
-1 Protoboard: Bräda med hål som är elektriskt anslutna till varandra internt, vanligtvis efter linjemönster.
Steg 2: Skapa kretsen:
För att genomföra vårt projekt har vi skapat en krets där vi kan hitta 1 servo, 2 lysdioder, 1 ultraljudssensor, 2 motstånd på 220 ohm och flera hoppare, alla inbyggda i ett protoboard, förutom 1 Arduino ONE.
Därefter kan du se hur dessa komponenter är placerade och anslutna.
Steg 3: Skapa koden
Därefter utför vi förverkligandet av koden. Tack vare detta kan vi fastställa flera projektkrav.
Syftet med koden är att få de två lysdioderna att tända och servon tänd när någon går framför prototypen. Detta uppnås tack vare ultraljudssensorn.
Steg 4: 3D -modellering
För att genomföra prototypen modellerade vi först 3D med SolidWorks.
För det andra, när vi har SolidWorks -dokumentet skriver vi ut prototypen med en 3D -skrivare.
Här kan vi hitta SolidWorks -dokument som behövs för att utföra 3D -utskrift.
Steg 5: Inkludera kretsen till prototypen
När vi väl har den 3D -tryckta prototypen fortsätter vi att införliva kretsen inuti prototypen.
Vi placerar ultraljudssensorn ovanpå, vi håller fast servon vid den inbyggda spindeln och slutligen lägger vi protoboardet i en låda som sitter på baksidan av prototypen.
Steg 6: SLUTSATS
Efter genomförandet av detta projekt har vi kunnat fördjupa förståelsen av den kunskap som ges i ämnet "Akademiska användningsområden och specifik terminologi på engelska". Vi har sammanställt flera övningar som genomförts i ämnet och vi har tillämpat dem tillsammans i ett enda projekt.
Å andra sidan har det också hjälpt oss att förstå hur vissa föremål omkring oss fungerar, särskilt de dekorativa elementen som fokuserar på temat Halloween.
Rekommenderad:
En IoT Halloween Pumpa - Kontroll -lysdioder med en Arduino MKR1000 och Blynk -app ???: 4 steg (med bilder)
En IoT Halloween Pumpa | Kontroll -lysdioder med en Arduino MKR1000 och Blynk -app ???: Hej alla, För några veckor sedan var det Halloween och efter traditionen huggade jag ut en fin pumpa till min balkong. Men med min pumpa utomhus insåg jag att det var ganska irriterande att behöva gå ut varje kväll för att tända ljuset. Och jag
Kontaktlös Halloween Candy Dispenser: 6 steg
Kontaktlös Halloween Candy Dispenser: Det är den tiden på året igen, där vi firar Halloween, men i år på grund av COVID-19 är alla spel avstängda. Men i Halloween -andan får vi inte glömma det roliga med Trick or Treating. Så detta inlägg är skapat för att låta familjen stilla
BOBBY the Bear - Arduino Halloween dekoration: 6 steg
BOBBY the Bear - Arduino Halloween Decoration: Detta projekt är gjort med Arduino och det består av en skrämmande nallebjörn. Denna mystiska lilla björn kan verka fin och söt vid första ögonkastet, men så snart du närmar dig den, vänder huvudet och sidan du börjar se visar en liten björn
Halloween LightshowPi: 6 steg
Halloween LightshowPi: Så den här säsongen letade vi efter något nytt att lägga till i vårt Haunted Halloween Yard och jag snubblade över detta Raspberry Pi Lightshow -projekt på http://lightshowpi.org. Det finns också mycket bra information på https://www.reddit.com/r/LightShowPi/. I
Arduino Halloween Edition - Zombies Pop -out Screen (steg med bilder): 6 steg
Arduino Halloween Edition - Zombies Pop -out -skärm (steg med bilder): Vill du skrämma dina vänner och göra lite skrikande ljud i Halloween? Eller vill du bara göra en bra upptåg? Den här Zombies pop-out-skärmen kan göra det! I denna instruktionsbok lär jag dig hur du enkelt gör hopp-ut zombies med Arduino. HC-SR0