Innehållsförteckning:

BOBBY the Bear - Arduino Halloween dekoration: 6 steg
BOBBY the Bear - Arduino Halloween dekoration: 6 steg

Video: BOBBY the Bear - Arduino Halloween dekoration: 6 steg

Video: BOBBY the Bear - Arduino Halloween dekoration: 6 steg
Video: Creating my animatronic’s face #animatronic #halloween #freddys 2024, November
Anonim
BOBBY the Bear - Arduino Halloween dekoration
BOBBY the Bear - Arduino Halloween dekoration
BOBBY the Bear - Arduino Halloween dekoration
BOBBY the Bear - Arduino Halloween dekoration
BOBBY the Bear - Arduino Halloween dekoration
BOBBY the Bear - Arduino Halloween dekoration

Detta projekt är gjort med Arduino och det består av en spöklik nalle.

Den här mystiska lilla björnen kan verka fin och söt vid första ögonkastet, men så snart du närmar dig den, vänder huvudet sig och sidan du börjar se visar en liten björn som kommer ut ur huvudet och den ser läskigare och läskigare ut. Också hans ögon lyser tack vare ett par RGB -lysdioder och ett häpnadsväckande ljud börjar komma ut ur det. Detta kan vara ett bra dekorationsobjekt för denna Halloween -säsong, eftersom det definitivt kommer att krypa ut alla dina gäster och du kommer att överraska dem med innovation och originalitet med denna ovanliga dekoration.

Steg 1: ELEKTRONISKA DELAR, MATERIAL OCH VERKTYG ANVÄND

ELEKTRONISKA DELAR, MATERIAL OCH VERKTYG ANVÄND
ELEKTRONISKA DELAR, MATERIAL OCH VERKTYG ANVÄND

Elektroniska tillbehör som behövs:

  • Arduino UNO (x1)
  • Protoboard (x1)
  • Byxor Motstånd RGB LED (x2)
  • Servomotor (x1)
  • Ultraljudssensor (x1)
  • DF -spelare (x1)
  • Högtalare (x1)

Tillbehör och verktyg som behövs:

  • Nalle (x2)
  • Låda (x1)
  • Sötare (x1)
  • Trådar
  • Rött nagellack (x1)
  • Vegetabiliskt papper (x1 DIN A4)
  • Sytråd (x1)
  • Nål (x1)
  • Lödkolv (x1)
  • Lödtrådsdamm (1m)
  • Trä (42 x 42 cm yta)
  • Mekanisk såg
  • Mekanisk borr

Steg 2: SCHEMATIK AV DE ELEKTRISKA ANSLUTNINGARNA

ELEKTRISKA ANSLUTNINGARS SCHEMATIK
ELEKTRISKA ANSLUTNINGARS SCHEMATIK

Krets monterad på programvaran TinkerCad för att i förväg kontrollera att de anslutna komponenterna fungerar korrekt.

Steg 3: KODENS FLÖDESCHEMA

KODENS FLÖDESCHEMA
KODENS FLÖDESCHEMA

Genom att skapa en schematisk representation av en algoritm genom ett flödesschema kan vi göra ett steg-för-steg-tillvägagångssätt för att lösa den önskade uppgiften innan vi får praktisk information om den faktiska koden som behövs för Arduino.

Steg 4: VERKLIG KOD

När vi har alla komponenter anslutna på protoboardet så som det visas ovan i det schematiska avsnittet, kan vi ansluta Arduino UNO till vår dator och ladda upp den på en skiss i Arduino -programvaran.

Kod som behövs för detta projekt:

Steg 5: HUR MAN BYGGER PROJEKTET

HUR MAN BYGGER PROJEKTET
HUR MAN BYGGER PROJEKTET
HUR MAN BYGGER PROJEKTET
HUR MAN BYGGER PROJEKTET
HUR MAN BYGGER PROJEKTET
HUR MAN BYGGER PROJEKTET

1. Innan du börjar den mer konstnärliga delen av projektet, rekommenderar vi att du hanterar den elektriska delen för att montera alla komponenter som behövs på samma sätt som det visas i schemat ovan på sektionen för elektriska anslutningar. På så sätt kan du se till att allt fungerar som det ska och du kommer att ha en uppfattning om hur mycket ledigt utrymme du kommer att behöva inuti björnarna för att passa allt.

Vi svetsade inte alla elementen till den typiska bakelitplattan, eftersom denna typ av projekt inte krävde det. Vi bestämde oss dock för att det skulle vara bättre om vi svetsade vissa element med respektive bygel, genom kablar från vilka vi först tog bort ändarna. På så sätt kan vi arbeta med större avstånd mellan alla vissa komponenter.

2. När alla elektriska element är inställda kan vi starta den yttre delen av projektet, göra vad människor kommer att se.

Här kommer alla att ha en viss grad av frihet, eftersom varje person som genomför detta projekt kan förbereda sin egen björn efter sin egen smak och utforma dess utseende hur de tycker bäst.

3. Först och främst kommer vi att göra allt som rör den stora och viktigaste björnen.

Först måste vi klippa den större björnens hals runt och tömma ut den nedre delen av kroppen lite så att vi har den redo för när vi måste sätta alla komponenter senare.

Å andra sidan måste vi klippa ett hål på baksidan av huvudet, vilket kommer att vara utrymmet varifrån den mindre björnen kommer att komma ut, och måla lite runt det hålet med rött nagellack för att göra det ser ut som om det blöder.

Var försiktig med hålets storlek. Gör det inte för stort för då kommer det att finnas lite tomt utrymme och den lilla björnen kan falla ut. Gör den inte för liten eftersom den lilla björnen inte passar in.

4. Då vi tömde ut björnens huvud, behövde vi skapa en enkel struktur för att den skulle se rak ut. Vi kan uppnå det genom att sätta ihop några ledningar, så som det visas på bilden och sedan lägga all struktur inuti huvudet.

Var försiktig med trådarna, skada inte dig själv med de klippta spetsarna.

5. Därefter tar vi hand om den lilla björnen som kommer ut ur storbjörnens huvud. Först måste vi skära benen så att det lätt kan komma in i hålet som gjordes tidigare.

6. Nu, låt oss ta hand om hans utseende, låt oss få honom att se läskigare ut.

Först måste vi göra ett par diffusorer, en för varje öga, så att de kan sprida ut ljuset och skapa ett mjukare ljus från lysdioderna.

Vi gjorde en cylinder med filmpapper och lämnade ena sidan öppen så att vi kunde sätta in lysdioden.

Eftersom björnen vi fick var liten, söt och med ett stort leende bestämde vi oss för att vi också behövde täcka det lite. Det är därför vi bestämde oss för att sätta ett par stora vita tänder med lite mer nagellack, så det skulle se ut som blod.

Vi gjorde dem med FIMO, någon form av lera, att när du har modellerat det, bakar du det i en halvtimme och det blir svårt. Sedan målade vi dem med vit och röd färg. Vi syr dem för att sticka tänderna i den lilla björnens leende.

Vi sydde också ett litet ärr i den lilla björnens panna och vi målade runt det lite.

När allt är klart lägger du bara till nagellack på de områden som du tror kan behöva en annan konstnärlig touch och lägg till de detaljer som du tycker är nödvändiga för båda björnarna.

7. Vid denna tidpunkt kan vi se att vi kan ha lagt för mycket vikt på björns ovansida, vilket kan vara farligt eftersom det kan innebära att huvuden inte vänder ordentligt innan arduino läggs och göra det funktionellt, bestämde vi oss för att lägga till en tung struktur till botten.

För att få denna struktur klippte vi några tjocka rutor (7 x 7 cm) av trä och staplade ihop dem. Men i det sista stycket lade vi till ett centralt snitt med servomotorns form. På detta sätt uppnår vi att motorn inte rör sig när den vänder, vilket gör att bara huvudet snurrar smidigt.

8. Slutligen behöver vi bara sätta alla Arduino -komponenter i storbjörnens mage och när vi har laddat upp vår kod till Arduino -appen är allt klart att köra.

Steg 6: SLUTSATS

Rädsla utlöses av de saker som vi inte förväntar oss att är på väg att hända.

Det är därför den här björnen är fantastisk för denna Halloween -säsong, eftersom det enda du ser vid första ögonkastet är en liten och söt björn och du bara inte förväntar dig att något ska hända och det kommer säkert att skilja sig från vad dina grannar ställer upp som sin egen dekoration.

Som vi har förklarat är det inte svårt att genomföra detta projekt, eftersom det enda du behöver är ett Arduino -kit, allt material som visas ovan och din vilja att ha kul under hela processen.

På en mer personlig nivå är de erhållna resultaten tillfredsställande, men på grund av de galna omständigheter som vi lever under just nu har vi inte kunnat arbeta i hela processen tillsammans och några av delarna har varit svåra att genomföra dem som vi hade velat. Ändå har vi haft mycket roligt under hela resan och vi har uppnått positiva och glädjande resultat.

NU, Låt oss börja ha lite kul och skrämma våra vänner och familj, SKA VI?

Projekt gjord av: Gemma Carbonell, Judit Gisbert, Yana Gusyeva

Rekommenderad: