Innehållsförteckning:
- Steg 1: Materialförteckning
- Steg 2: Ta en bild
- Steg 3: Beskär bilden
- Steg 4: Importera bilder till Fusion 360
- Steg 5: Skala bilderna på lämpligt sätt
- Steg 6: Rita objektgränssnittet
- Steg 7: Lägg till dina extra bitar och bitar
- Steg 8: Gör ett handtag för att fästa på gränssnittet
- Steg 9: Skriv ut handtaget
- Steg 10: Montera
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-13 06:58
Om du liknar mig, älskar du att göra saker, men du har problem när du hanterar projekt som kräver hög skicklighet. Ibland, särskilt om jag har gjort småskaliga jobbiga jobb, har jag problem med att fortsätta arbeta. I tider som dessa, om jag vet att jag kommer att använda objektet väldigt ofta, kommer jag att utforma ett handtag för det som gör det lättare att manipulera.
Eftersom jag studerar mer om hjälpteknik insåg jag att delning av dessa tekniker kan vara användbart för några av er! I den här självstudien kommer jag att lära dig att designa och 3D -skriva ut anpassade handtag för alla objekt som använder Fusion 360. Objektet som jag ska arbeta med idag är en twist tea light, för ett annat projekt som jag arbetar på, men principen gäller för många olika typer av objekt.
Steg 1: Materialförteckning
Tillbehör:
Objekt som behöver gränssnitt
Tråd
Verktyg:
Skjutmått
3d skrivare
Kamera
Hammare
Programvara:
Grundläggande fotoredigeringsprogram
Fusion 360
Steg 2: Ta en bild
Få dina ortografiska åsikter! I det här fallet, eftersom detta är ett enkelt vridljus, är den enda viktiga vyn uppifrån och ner.
Steg 3: Beskär bilden
Se till att objektets kanter berör bildens kanter, så att du kan skala senare.
Steg 4: Importera bilder till Fusion 360
Importera dina bilder till Fusion 360 som dukar på lämpliga plan.
Steg 5: Skala bilderna på lämpligt sätt
Skala varje bild så att den matchar måtten på det verkliga objektet.
- Mät objektet. Kant till kant, blomljuset är 1.163 ".
- Mät bilden genom att dra en linje från kant till kant. Importerad som 0,686"
- Dela den verkliga mätningen med den virtuella för att få skalningsfaktorn. 1,163 "/. 686" = 1,69533 skalfaktor.
- Skala planet xy med det numret.
- Verifiera att avstånden matchar genom att rita om linjen.
Steg 6: Rita objektgränssnittet
Gör en ny skiss och spåra över bilden tills du har en profil. Förskjut skissen för att ta hänsyn till toleranser - beloppet kommer att variera beroende på dina preferenser. Omge profilen.
Extrudera den resulterande profilen så högt du behöver för ditt objekt. Mina lampor är ganska korta.
Steg 7: Lägg till dina extra bitar och bitar
Eftersom detta är utformat för att koppla ihop 2 lampor, behövde jag en liten hylla för att ange placering. Jag behövde också ett lock för det andra stycket - även för placeringsändamål.
Steg 8: Gör ett handtag för att fästa på gränssnittet
Skapa ett handtag som fungerar för dig. Den här gången behövde jag handtaget för att passa inuti ett annat föremål.
Du kan också använda mer organiska former, eller göra ännu större handtag!
Handtaget är bara en enkel extrudering. Glöm inte att lägga till stressavlastning vid lederna! Du kan göra det med några snabbfiléer.
Steg 9: Skriv ut handtaget
Steg 10: Montera
Fäst handtaget på föremålet. Det är definitivt en presspassning, och det lämnar handtaget säkert på plats.
Du har nu förmågan att designa och skapa ett lättanvänt handtag för alla föremål.