Innehållsförteckning:

ITTT L.E.D .: 3 steg
ITTT L.E.D .: 3 steg

Video: ITTT L.E.D .: 3 steg

Video: ITTT L.E.D .: 3 steg
Video: STEG SDSP6 Bluetooth Module Music Stream vs ML653 3-Way Active App Control 4K (FNS) 2024, Juli
Anonim
Image
Image

Detta är ett skolprojekt för en kurs som heter If This Then That. Utgångspunkten för skoluppdraget är att göra ett interaktivt objekt med användning av elektronik främst Arduino Uno. Efter en längre tids fundering bestämde jag mig för att göra något med LED. I de följande stegen kommer jag att förklara hur mitt objekt som fortfarande är i prototypfas gjordes.

Njut av:)

Steg 1: Samla resurser

Sätta ihop det
Sätta ihop det

Att göra ITTT L. E. D. du behöver:

  • 4 lysdioder
  • 3 tryckknappar
  • 7 motstånd
  • Arduino Uno
  • 16 trådar
  • 1 brödbräda

Steg 2: Sätta ihop det

Om du har allt jag nämnde i steg 1 kan du börja med att montera din ITTT L. E. D.

Bilden jag lade till i detta steg visar hur allt ska placeras. Om du placerar saker annorlunda på Arduino fungerar inte koden från nästa steg.

  1. Du kan börja med att sätta knapparna och lysdioderna på panelen.
  2. Lägg sedan en tråd från v5 på Arduino på + sidan av brödbrädan.
  3. För att göra cykeln komplett måste du sätta en tråd från gnd på Arduino till - på brödbrädan.
  4. Lysdioderna ska inte ges en direkt positiv laddning eftersom du måste reglera det med knapparna. Istället använder du 4 trådar för att ansluta dem till - på brödbrädan.
  5. För att ansluta lysdioderna till ström behöver du ytterligare 4 ledningar och 4 motstånd. Du ansluter 8, 9, 10 och 11 till lysdioderna respektive och använder sedan motstånden för att överbrygga gapet och ansluta kretsen.
  6. För knapparna behöver du 6 trådar. De tre första går från + till respektive knapp på panelen. Detta är strömmen för både knapparna och lysdioderna du vill slå på med knapparna. Sedan använder du de tre andra trådarna för att ansluta knapparna till din Arduino. Använd 3, 4 och 5 för detta. Observera att sekvensen är viktig eftersom den avgör vilken lysdiod som tänds med vilken knapp.
  7. Slutligen måste du använda dina tre återstående motstånd för att ansluta de tre knapparna till - på panelen

Och nu har du några ledningar, motstånd, lysdioder och knappar anslutna till en Arduino.

Steg 3: Kodning av koden

Nu skriver du (kopierar) din kod. Du behöver Arduino -verktyget som du kan ladda ner gratis från deras webbplats.

Arduino använder C -språket.

Koden ingår i en pdf -fil. När du har koden inställd och du trycker på den uppladdningsknappen i ditt Arduino -verktyg voila din L. E. D. är klart. Du kan nu aktivera fyra lysdioder med knappar genom din Arduino. Kom ihåg att den fjärde lysdioden bara kan aktiveras genom att trycka på alla knappar samtidigt.

Rekommenderad: