Innehållsförteckning:
Video: Roligt Arduino -reaktionsspel: 3 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:41
Roligt Arduino -reaktionsspel för hela familjen;) Baserat på Bluetooth -kommunikation över flera plattformar. Du behöver bara några Arduino -grejer, en Android -smartphone och en skokartong. Om du inte har något av dessa, tro fast på det: det finns inget som kan stoppa dig! Känn dig som fruktkungen med "Fruitspasss"!
Men hur fungerar det? Vad är reglerna? Vad behöver jag?
För detta fantastiska världsskakande spel behöver du:
1 x Arduino UNO
1 x Arduino Bluetooth -sköld
1 x LCD -skärm (16 x 2 tecken) - här med I2C -modul
1 x (stor) elektronikbrödbräda
2 x 220 Ω motstånd
2 x tryckknappsbrytare
1 x skokartong med söta färger och armar (mustasch är valfritt)
Några ledningar
1 x USB -kabel
Här är reglerna:
På din smartphone visas bilder av några frukter slumpmässigt. Samtidigt visas några slumpmässiga fruktnamn på LCD -skärmen på arduinoen. Om fruktens namn passar till bilden av frukten som visas på smarttelefonen måste du trycka på din knapp! (Det finns två knappar, för två spelare). Om du trycker på din knapp snabbare än din motståndare får du en poäng. Om du trycker fel på knappen får den andra spelaren en bonuspoäng. Du når fem poäng - du vinner! Lätt eller hur? Låt oss börja.
Steg 1: Sätt upp Arduino
Ställ upp Arduino som visas på bilden eller ännu vackrare än detta mästerverk:)
Installera Arduino Bluetooth Shield ovanpå Arduino.
Kontrollera kabelbeskrivningen på LCD I2C -modulen och se till att ledningarna är anslutna på rätt sätt med Arduino. Anslut steg för steg de ytterligare objekten. För följande steg, se till att (se bilden) byglarna är anslutna enligt beskrivningen. Se till att reglaget pekar uppåt från detta perspektiv ("topp").
Viktig anmärkning: den nedre bygeln på Arduino måste tas bort när Arduino -projektet laddas från datorn till Arduino.
Du kan ladda ner koden härifrån:
github.com/Dommenuss/fruitspasss.git
Om du hittar några fel eller förbättringar etc. är du välkommen att kontakta oss. Observera att fruktnamnen för närvarande är skrivna på tyska eftersom detta är vårt modersmål. Du kan enkelt justera dem genom att byta namn på fruktsträngvariabeln.
Som det sista steget måste du professionellt bygga en 3D -modell och ett fallkoncept för ardu … vad som än tar en slumpmässig skokartong och installera Arduino -enheterna inuti den, det borde fungera också.
Japp, nästa steg.
Steg 2: Android -applikation
Vi implementerade Android -smartphone -appen via AppInventor. Vid denna tidpunkt bör det sägas att vi bara gjorde detta av tidsskäl. Alla som har mer tid bör leta efter en annan "programmeringsmiljö". Nackdelen med AppInventor är bristen på funktionalitet för att skriva kod, starka timerproblem, ointuitiv användning och knappt några felsökningsmöjligheter. Men den här versionen fungerar bra. Du kan se "koden" på bilden. Använd den gärna. För GUI kan du enkelt orientera dig på vår version eller bygga ditt eget speciella gränssnitt för att imponera på dina vänner och familj!
Steg 3: Ha kul
Trevlig! Du har det. Det är bäst att se till att knapparna sitter ordentligt och att skokartongen är tillräckligt stabil för aggressivt beteende från dåliga förlorare. Prova det och berätta om du gillar det:) Skål!
Projekt utvecklat av Julian B. & Dominik R.
ESTIA, Frankrike, Bidart.
Ludwig-Maximilian-Universität, Tyskland, München.
Rekommenderad:
Ett roligt projekt för helgen, FishCam !: 4 steg
Ett roligt projekt för helgen, FishCam !: Jag kraschade min drönare för ett par månader sedan och det enda rimliga jag kunde göra är att ta isär den. Det visar sig att jag hade ett gäng projektidéer med vad jag kunde göra. Jag kom aldrig till någon men när vi gick till vår ranch hade jag en idé. Kameran har en W
Roligt kalejdoskoplins för smarttelefonkamera: 3 steg
Roligt kalejdoskoplins för smarttelefonkamera: I det här projektet visar jag dig hur du gör ett roligt litet kalejdoskoplins som passar din smartphone! Det är väldigt häftigt att experimentera med slumpmässiga föremål som ligger runt huset och se vilken typ av reflektioner som kan göras
Simon Game - Roligt spel !: 5 steg
Simon Game - Fun Game !: Referens: Efter en långhelg måste du verkligen försöka slutföra alla uppgifter och arbete du är ansvarig för. Det är dags för oss att träna vår hjärna, eller hur? Förutom de tråkiga och meningslösa spelen finns det ett spel som heter Simon Game
Praktiska saker att veta om Makey Makey GO OCH ett roligt spel: 4 steg
Praktiska saker att veta om Makey Makey GO OCH ett roligt spel: Många människor får en MaKey MaKey GO och har ingen aning om vad de ska göra med det. Du kan spela några roliga spel från början och göra det inom räckhåll hela tiden! Allt du behöver är en MaKey MaKey GO och en dator som kan komma åt scratch
Gör jobbet roligt: Installera Xbox Controller för Autodesk Inventor: 6 steg
Gör jobbet roligt: Konfigurera Xbox Controller för Autodesk Inventor: So. Först och främst har jag den bästa chefen på jorden för att jag fick ta in en XBOX -kontroll till jobbet. Vår IT -avdelning och teknikchef gav mig okej så länge jag använde det för arbete. Så här är hur du konfigurerar en spelkontroll för att fungera med Autodesk