Innehållsförteckning:

Simon Game - Roligt spel !: 5 steg
Simon Game - Roligt spel !: 5 steg

Video: Simon Game - Roligt spel !: 5 steg

Video: Simon Game - Roligt spel !: 5 steg
Video: Дафна Бавельер: Как видеоигры влияют на мозг? 2024, November
Anonim
Image
Image
Simon Game - Roligt spel!
Simon Game - Roligt spel!

Referens: Här

Efter en långhelg måste du verkligen försöka slutföra alla uppgifter och arbete du ansvarar för. Det är dags för oss att träna vår hjärna, eller hur? Förutom de tråkiga och meningslösa spelen finns det ett spel som heter Simon Game, som tränar våra memoreringskunskaper genom att ge ut toner och färger.

För en viss förbättring minskar jag tiden som LED -lampan lyser, för att öka svårigheterna med detta spel.

Steg 1: Förberedelsestid

Elektroniska material

Arduino Uno eller motsvarande *1

USB -kabel *1

Brödbräda*1

LED -lampor *4 (olika färger som blått, gult, rött och grönt)

Underdelar *4 (Ingen specifik)

220-ohm motstånd *4

200-ohm motstånd *4

Trådar Alligatorklämmor med trådar *8

Högtalare *1 (med ledningar för Arduino)

Strömkälla *1 (strömförsörjning eller annat)

Material och verktyg för behållaren designad

En vit kartong*1

PaperTape *1

Skokartong *1

Linjal *1

Penna *1

Verktygskniv *1

Steg 2: Montera och anslut Arduino

Image
Image
Montera och anslut Arduino
Montera och anslut Arduino
Montera och anslut Arduino
Montera och anslut Arduino

Först måste vi ordna ledningarna och ställa in kretsen korrekt, vilket är den viktigaste delen av alla steg. Det blir bättre att använda trådarna i olika färger i olika grupper. Till exempel kommer den röda LED -lampan alla att använda vita ledningar för att ansluta, så vi blir inte förvirrade när vi ordnar kretsen.

LED -lampor anslutning

Röd LED D2 (vit)

Blå LED D4 (orange)

Gul LED D6 (gul)

Grön LED D8 (blå)

Det finns två stift för LED-lampan, kom ihåg att ansluta den längre (positiva) till den digitala stiftet på Arduino-kortet och den negativa polen ska anslutas till den negativa elektroden med ett 220-ohm motstånd emellan.

Knappar Anslutning

Röd botten D3

Blå LED D5

Gul LED D7

Grön LED D9

Botten har en liknande anslutning med LED -lamporna, men botten av botten har inte den negativa eller positiva polen. Därför kan du slumpmässigt välja den tråd som ska anslutas. Alligatorklämmorna används i det här avsnittet, det hjälper till att stärka förbindelserna mellan botten tråd och trådarna från positiva och negativa elektroder.

Högtalare

Högtalarens två ledningar ska anslutas till D11 -stiftet och GND. Som en påminnelse är den röda en positiv pol, som är ansluten till D11 -stiftet, och den svarta ledningen i högtalaren är en negativ pol som måste anslutas till GND -stiftet.

Steg 3: Kodning

Koden för denna Arduino kan laddas ner här.

Steg 4: Skapa en låda

Skapa en låda
Skapa en låda

Dekorera din enhet genom att göra den till en låda som ser snygg och snygg ut.

Steg 5: ALLT GJORT

Grattis !!! Du har slutfört allt arbete. Låt oss börja spela ditt Simon -spel!

Rekommenderad: