Innehållsförteckning:

Arduino Rhythm Game Controller (för mitt eget spel): 6 steg
Arduino Rhythm Game Controller (för mitt eget spel): 6 steg

Video: Arduino Rhythm Game Controller (för mitt eget spel): 6 steg

Video: Arduino Rhythm Game Controller (för mitt eget spel): 6 steg
Video: PS3 #2: Ressurecting the impossable! | EPIC rollercoaster repair that nearly broke me. 2024, November
Anonim
Arduino Rhythm Game Controller (för mitt eget spel)
Arduino Rhythm Game Controller (för mitt eget spel)

I denna instruerbara kommer jag att visa dig hur jag bygger denna Rhythm Game Controller från grunden. Det innebär grundläggande färdigheter i träbearbetning, grundläggande färdigheter i 3D -utskrift och grundläggande lödningskunskaper. Du kan förmodligen bygga detta projekt framgångsrikt om du har noll erfarenhet av allt detta. Jag gjorde det personligen, men jag hade lite hjälp för alla dessa färdigheter.

Tillbehör

Arkadknappar. Förutom det behöver du en potentiometer, en massa trådar, ett lödkolv och en limpistol och lite industriellt hållfasthetslim. Dessutom behöver du en 12 mm tjock 50x50cm MDF -skiva, en såg helst i en träverkstad, en roterande jordfräs och en 3d -skrivare.

Steg 1: Beställning

För detta projekt måste du beställa en Arduino Uno och några andra saker. Vi använder Udity för att länka Arduino och Unity, så vi behöver inte ett HID. Jag använde knapparna som är tillgängliga via denna länk: https://www.aliexpress.com/item/32950078521.html?spm=2114.search0302.3.22.2d21a33cOihMym&ws_ab_test=searchweb0_0, searchweb201602_0, searchweb201603_0, ppcSwitch_0-38_5383-5_a_83 -86271412b37d & algo_expid = ef8d16d5-31a2-47f3-a398-86271412b37d-3. Dessa är förmodligen den viktigaste biten. Annat än det måste du titta på kraven.

Steg 2: 3D -utskrift av en knapp

3D -utskrift av en knapp
3D -utskrift av en knapp
3D -utskrift av en knapp
3D -utskrift av en knapp

Detta steg är ganska enkelt; slå på en 3d -skrivare och låt den göra sitt jobb. Om du vill sätta en annan ratt på en potentiometer är det också bra. Denna vred passar på en grundläggande Arduino -potentiometer (se bild) och passar med hålet som anges i lådan.

Steg 3: Montering av lådan

Montering av lådan
Montering av lådan
Montering av lådan
Montering av lådan
Montering av lådan
Montering av lådan
Montering av lådan
Montering av lådan

Först och främst att göra en trälåda. Var försiktig med bilden, det här är fel siffror. Du kan dock göra en anpassad storlek om du vill. Jag gjorde en låda med måtten 374x166mm, och höjden beror på knapparna du beställer. Mina knappar var 74 mm höga, så lägg till 12 mm (träet längst ner) = 86 mm. Du lägger inte till träet på toppen eftersom knappen sticker ut ur lådan där. Resten av grejerna ska passa lätt.

Jag rekommenderar att geringssåga kanterna och limma ihop dem med trälim. Detta ger en stark låda. Du bör leta upp vad detta betyder och följa en handledning om det. Titta på dina händer dock!

Steg 4: Bygg kretsen

Bygg kretsen
Bygg kretsen
Bygg kretsen
Bygg kretsen
Bygg kretsen
Bygg kretsen
Bygg kretsen
Bygg kretsen

Nu ska vi bygga kretsen med hjälp av scheman. För det första knapplayouten. Vi använder NC (Normally Closed) så metallen under NO (Normally Open). Därefter lödder du ihop allt. Det här verkar vara ett kort steg, men det kommer att ta ett tag. Du kan också limpistol för att täcka öppen metall. Jag rekommenderar också att du klistrar fast potentiometern på insidan av fodralet. Detta fungerade bra för mig.

Steg 5: Programmering

Du har två alternativ: Gå till programmering själv eller spela mitt spel. Du kan också arbeta upp från mitt ramverk.

Annars installerar du Arduino IDE och Unity och hittar Ardity på https://ardity.dwilches.com/. Lycka till därifrån!

Eftersom instruktioner inte gillar mina filer kan du hitta dem på Google Drive här:

drive.google.com/open?id=1MeF5S-gHtkIjhynY…

drive.google.com/file/d/1Zif94Wc_vnZBMuwUk…

Steg 6: Spela

Du har slutfört det instruerbara, nu kan du spela med det. Om du har några förslag eller frågor kan du skicka e -post till [email protected].

Rekommenderad: