Innehållsförteckning:

Gör musikinstrument med Arduino och Flick Large: 9 steg
Gör musikinstrument med Arduino och Flick Large: 9 steg

Video: Gör musikinstrument med Arduino och Flick Large: 9 steg

Video: Gör musikinstrument med Arduino och Flick Large: 9 steg
Video: Homemade Flick Music by Arduino UNO 2024, November
Anonim
Image
Image

Lyssna på din inre kropps energi och vibrationer. Projektet beskriver hur man gör elektroniska instrument som omvandlar handvågor till musik.

Arduino är programmerad för att konvertera handviftande ovanför 3D-gest Flickboard till musiknoter och syntetiserar sedan musik som producerar ljudutmatning med GPIO-stift.

Tillbehör

  • Pi Supply Flick Large
  • Pi Supply Flick Large Case
  • Arduino UNO
  • Motstånd 4,75k ohm
  • Kondensator 10 nF
  • RCA -uttag/pluggkabel
  • USB typ A till typ B kabel

Steg 1: Schematisk

Anslut Flick Large till Arduino
Anslut Flick Large till Arduino

Steg 2: Anslut Flick Large till Arduino

Montera Flick Large board i fodralet och anslut till Arduino enligt schematisk. Flick Large board levereras med manlig/kvinnlig bandproto-kabel, men denna kabel är för lång för användning med Arduino Uno. En lösning är att klippa överdriven längd till cirka 100 mm, återansluta och isolera som på bilden ovan. En annan lösning är att beställa kortare bandkabel.

  • Flick VCC -> Ard pin 10 Flick LED2 -> Ard pin 8
  • Flick LED1 -> Ard pin 9
  • Snick GND -> Ard pin GND
  • Flick TS -> Ard pin 12
  • Flick Återställ -> Ard pin 13
  • FLICK SCL -> Ard I2C SCL
  • Flick SDA -> Ard I2C SDA

Steg 3: Anslut ljudutmatningskabel och lågpassfilter till Arduino

Anslut ljudutgångskabel och lågpassfilter till Arduino
Anslut ljudutgångskabel och lågpassfilter till Arduino

Använd RCA han-/honkabel från listan och dela upp i två monokablar (endast en behövs). Skär kontakten i ena änden, hane eller hona beroende på vad som matchar högtalarens ingång. Ta bort isoleringen från kabelns ände och anslut ledningar med 4,75 Kohm -motstånd och 10nF kondensator från listan enligt schematisk.

  • Ard audio out + pin 11 -> Cable inner conductor (through series 4.75K resistor)
  • Ard ljudutgång - stift 3 -> Kabel yttre ledare

Steg 4: Anslut aktiv högtalare till ljudutgång från Arduino

Anslut aktiv högtalare till ljudutgång från Arduino
Anslut aktiv högtalare till ljudutgång från Arduino

Anslut Active Speaker till ljudutmatning från Arduino. Om din högtalares ingångskontakt inte är kompatibel med RCA, använd RCA -adapterkabel. I detta projekt istället för aktiv högtalarljudutgång från Arduino är ansluten till ljudförstärkare som driver högtalare, men du kan också använda PC -högtalare.

Steg 5: Anslut Arduino till PC med USB Type A/B -kabel

Steg 6: Installera Arduino IDE

Ladda ner och installera Arduino IDE på PC eller bärbar dator.

Steg 7: Installera Synth Library

Ladda ner som zip dzlonline/the_synth från github. Öppna Arduino IDE, gå till meny-> Skiss-> Inkludera bibliotek-> Lägg till. ZIP-bibliotek.. navigera till och öppna nedladdad zip-fil. Stäng Arduino IDE.

Steg 8: Installera Flick-music Program

Ladda ner bifogad flick_music.zip.txt till PC, byt namn på flick_music.zip och packa upp. Öppna Arduino IDE, gå till meny-> Arkiv-> Öppna och navigera till flick_music.ino inuti flick_music-katalogen och klicka på öppen. Klicka på pilikonen för att ladda upp koden.

Steg 9: Spela

Och det är det nu kan du flytta din hand ovanför Flick -brädet och om allt är korrekt spelas musiken. Du kan ändra oktav genom att knacka på vänster eller höger elektrod på kanterna på Flick -kortet.

twitter.com/lanmiLab

hackster.io/lanmiLab

Rekommenderad: