Innehållsförteckning:
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-13 06:58
I det här projektet kommer jag att lära dig att använda en LCD -skärm och en Arduino som ett interaktivt stoppur.
När ditt projekt är klart med den angivna koden ska det se ut som bilden ovan.
Gå till nästa steg för att lära dig var du ska börja.
Tillbehör
2 lysdioder
Jumper Wires
Bakbord
2 Tryckknappar
4 330 000 motstånd
LCD -display med I2C -modul
Steg 1: Ansluta LCD -skärmen
Ta LCD -skärmen med I2C -modulen och anslut 5V -stiftet till strömskenan på brödbrädet. Se till att brödskivan är ansluten till strömmen på Arduino. Anslut sedan marknålen till markskenan på brödbrädet. Anslut SDA -stiftet på LCD -skärmen till A4 -stiftet på Arduino och SCL -stiftet till A5 -stiftet på Arduino
Steg 2: Anslutning av kontrollerna
Anslut två av tryckknapparna till Arduino. Anslut den första kabeln till den första knappen, detta blir startknappen. Anslut kabelns andra sida till 8 -stiftet på kortet. Gör samma sak för den andra knappen men anslut den andra kabeln till stift 9 på Arduino. Anslut sedan båda knapparna till marken och se till att använda 2 av de 4 motstånden för att förhindra för mycket spänning.
Använd bilderna ovan som en guide.
Steg 3: Anslut lysdioderna till brödbrädan
Ta de 2 lysdioderna och lägg dem på brödbrädan. Anslut en till lysdioderna till stift 2 och den andra till stift 3. Anslut sedan båda lysdioderna till marken och se till att använda de sista 2 av de 330 motstånden för att förhindra att luften blåser.
Använd bilderna ovan som en guide.
Steg 4: Ladda upp kod
Öppna Arduino -kompilatorn och anslut Arduino till USB -porten på datorn. Ladda upp den tillhandahållna filen till Arduino.
Steg 5: Allt klart
För att använda stoppuret, se till att det står "tryck på knappen" på LCD -skärmen. Det ska se ut som bilden ovan. För att starta stoppuret, tryck på en av knapparna på brödbrädet och tryck på den andra knappen för att stoppa.
Använd videon ovan som en guide för att använda stoppuret.