Innehållsförteckning:
- Steg 1: BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES
- Steg 2: SUMINISTROS
- Steg 3: PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
- Steg 4: MAQUETACIÓN
- Steg 5: MONTAJE DEL CIRCUITO
- Steg 6: CODIGO EN ARDUINO
Video: 123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS: 6 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:40
TABLERO DE RESTAS MONTESSORI PROTOTIPO DEL SISTEMA MULTIMEDIA.
Steg 1: BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES
Para la realización de nuestro prototipo inicialmente se llevo a cabo una investigación que nos condujo a la esquematizacion de contenido mediante bocetos a mano alzada and gráficos vectoriales para mejorar la comprensión del uso de la tabla tradicional me mecanismo de uso establecido en las tablas ya existentes.
como primer paso se debe de indagar en las soluciones ya existentes en vista a una possible mejora a partir de nuestra creatividad y sin dejar a un lado las mecánicas principales de la tabla tradicional montessori. Sin embargo conservando el objetivo de innovación en dicho proceso de búsqueda, así incorporar mediante bocetos e ilustraciones ideas que nos conduzcan a una solución innovadora.
Steg 2: SUMINISTROS
Det är viktigt att ta hänsyn till ett material som existerar en la creación del proyecto.
Lista över material:
• mdf
• Pintura acrilica verde, café y roja I
• Acetato
• Pinceles
• 9 leds rojos
• 9 motstånd 220 ohm
• Cintas led de 5v
• Cinta de cobre
• Pegante para madera
• Arduino uno R3
• Hoppare
• Kabel
• 1 pulsador
• 1 Protoboard
• Lector RFID
• Tarjetas NFC
• Un parlante
• Kabel usb
• Cargador de 5v = 1A
• Figura de numeros en acrilico 9 unidades.
Steg 3: PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
En este paso se deben cortar las piezas que van a servir de soporte a la estructura básica que es el tablero sobre el cual se van a ubicar las fichas y que de manera simultanea va a sostener la placa de arduino y los diferentes elementos que lo conforman como lo son: el parlante, los diodos, el cableado entre otros. seguido a esto procede a pegar la madera y ensambla las partes restantes para completear el proceso de maquetacion. sigue atentamente los pasos sugeridos en las gráficas desde el paso 4.1 hasta el paso 4.8 de las ilustraciones aquí presenterar.
Steg 4: MAQUETACIÓN
Ubicar las piezas anteriormente cortadas sobre una maqueta que sirve de piedra angular para la distribución de los elementos, con un lápiz sobre la madera traza las longitudes que deben tomar las fichas y precisar el tamaño de la distribución espacial que debe incorporar cada una de las piez en el tablero ubicando cada cosa en el lugar que le correspondonde. También puede implementarse el diseño exterior con colores animosos que comuniquen concentración y pensamiento sin llegar a ser aburrido. se sugiere utilizar elementos que invitera en los niños en aprender, con adornos que personifiquen el concepto de una de las técnicas montessori: aprender divirtiéndose.
Steg 5: MONTAJE DEL CIRCUITO
Ahora se colocan los elementos electrónicos tales como resistencias, lector RFID entre otros, conectados mediante los cable a la plaqueta arduino haciendo caso al circuito que se ilustra de una manera mucho mas sencilla en la image superior. después procede a conectar el arduino por medio del puerto a la computadora y verifica que todos los elementos se encuentran correctamente conectados según las instrucciones del esquema mencionado.
Steg 6: CODIGO EN ARDUINO
Una vez este conectada la plaqueta de arduino a tu computadora y se haya verificado que todos los componentes electrónicos se encuentran ubicados en correcta disposición, escribe el código en el entrono de desarrollo de arduino en tu pc, procede a guardar asignándole el nombre y disfruta.
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