Innehållsförteckning:
- Tillbehör
- Steg 1: Förstå hur det fungerar
- Steg 2: Sätt ihop prylarna
- Steg 3: Kod
- Steg 4: Förpackning
- Steg 5: Öva
- Steg 6: Slutsats
Video: Paradiddle Practice Machine: 6 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:40
Övning ger färdighet. Om du vill bli en bättre trummis måste du öva rudiment. Till och med proffsen spelar rudiment hela tiden för att öva pinnkontroll och oberoende. Av alla de olika rudimenten är Paradiddle en av de mest kända. Detta rudiment innehåller enkel och dubbel förändring, accentövning och stickkontroll. Rudimentmetoder är dock tråkiga! Så en dag tänkte jag för mig själv, hur kan jag göra övningen roligare? Och den här övningsmaskinidén dyker upp.
Tillbehör
Behållare (vilken typ som helst) x 1
Arduino (Uno eller Leonardo) x 1
Brödbräda x 1
Elmotstånd för LED -lampa x 2
Både grön och röd LED -lampa x 1
Hopprep med huvud till hane x 6
Hopprep med hane till hona x 4
Sticky mud x 1 pack
Markör x 1
Steg 1: Förstå hur det fungerar
Denna maskin handlar i princip om två LED -lampor som representerar vänster och höger hand som blinkar. När höger sida blinkar kommer användaren att träffa träningsplattan/virveln en gång med höger hand eller vice versa. För att bygga detta måste du förstå hur man gör en LED -blinkning eftersom det i princip är två LED -blinkningar. Maskinen startar en sekund efter att strömkällan är ansluten till kortet. Denna maskin är en loop på 85 slag / min och 125 slag / minut i sin 16: e not. Så följ upp!
Steg 2: Sätt ihop prylarna
För att montera allt, följ hur bilden monterar det. Först LED -lampan. Det finns två kopplingsben på en LED -lampa. Det längre benet är för anslutning till D-stiftet, och det kortare benet används för att ansluta till negativ jordkabel med hopparkabel. Mellan den negativa anslutningskabeln och glödlampan. Elresistent måste användas i mitten av de två prylarna för att undvika elektrisk överbelastning på lampan och spränga lampan. Jag använde manliga och kvinnliga hopprep för att göra det längre så att det kan sticka ut ur lådan istället för att fastna på brödbrädet. Efter det är du bra att gå till nästa steg!
Steg 3: Kod
Ditt projekt är nu halvvägs färdigt! Nu ger du din maskinsjäl genom att sätta in koden i tavlan. Kom ihåg att du måste välja rätt port på "verktyg".
Ladda ner koden: Här
Steg 4: Förpackning
(Innan du förpackar ditt bräde, kom ihåg att testa det och se om det fungerar eller inte) För att lägga till lite krydda på denna maskin kan du dekorera ditt paket hur du vill. Men den måste ha två hål för att lysdioden ska sticka ut. Jag rekommenderar att ha lite kladdig lera på hålet för att stabilisera glödlampan, annars faller den lätt.
Steg 5: Öva
Grattis! Du avslutade din egen Paradiddle -övningsmaskin! Ta nu ett par pinnar och en träningsplatta för att träna! Jag rekommenderar starkt att användarna också använder metronom när de använder maskinen. Detta kommer att göra din träning mer stabil. Appen kallas metrontempo (om du inte har en metronom). Kom ihåg att ställa in den som 85/125 slag per minut slinga per tio staplar!
Steg 6: Slutsats
Med den här maskinen hoppas jag att alla användare där ute kan bli en bättre trummis. Kom ihåg att träna varje dag. Dessutom handlar denna maskin inte bara om paradiddle. Det kan ändras till olika rudiment. Allt du behöver göra är att ändra lampans kod. Så begränsa inte dina tankar. Om du behärskar detta rudiment, ändra koden och öva en ny! Sist vill jag tacka David Huang för alla tekniska kunskaper som stöds i detta projekt (Klicka för Mr. Davids webbplats. Och klicka här för hans youtube -kanal).
Ha så kul!
Rekommenderad:
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): 8 steg
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): ultraljudsgivare L298N Dc kvinnlig adapter strömförsörjning med en manlig DC-pin Arduino UNOBreadboardHur det fungerar: Först laddar du upp kod till Arduino Uno (det är en mikrokontroller utrustad med digital och analoga portar för att konvertera kod (C ++)
Practice 4: 6 Steg
Practica 4: INSTRUCTABLETINKERCADPROTOBOARDLEDRESISTORCABLES
Altoids Tin Morse Code Practice Key: 6 steg
Altoids Tin Morse Code Practice Key: Jag hade ett par Altoids burkar som låg och bestämde mig för att göra en Morse Code övningsnyckel. Det här handlar om det enklaste elektronikprojekt du kan få, men slutresultatet är ganska roligt. Material: Altoids Tin - tom och torkad ren Piezo Buzzer
Magic Wand Target Practice (IR Arduino Project): 7 steg (med bilder)
Magic Wand Target Practice (IR Arduino Project): Så här gjorde jag mitt projekt för elektronisk konst. Detta projekt var att fokusera på att använda en Arduino Uno för att göra en bärbar. Jag fokuserade inte så mycket på det bärbara, jag fokuserade mer på att leka med en IR -sensor och din genomsnittliga fjärrkontroll
Certamen Quiz Practice Machine: 12 steg (med bilder)
Certamen Quiz Practice Machine: Certamen quizlagstävling från Junior Classical League innefattar frågesportfrågor om grekiska/romerska ämnen. Enskilda tävlande trycker på summerknapparna när de har ett svar. Maskinen håller reda på i vilken ordning knapparna var före