Innehållsförteckning:

Arduino LCD -bollspel: 3 steg
Arduino LCD -bollspel: 3 steg

Video: Arduino LCD -bollspel: 3 steg

Video: Arduino LCD -bollspel: 3 steg
Video: Контроллер автоматического пуска-останова с часами реального времени DS3231 2024, Juli
Anonim
Arduino LCD bollspel
Arduino LCD bollspel

Hej där, det här är ett Arduino LCD Ball Game som jag har skapat under karantän, jag har en liten video om hur det här spelet fungerar och du kan hitta den videon på (https://www.youtube.com/embed/ccc4AkOJKhM)

Tillbehör

tillbehör som kommer att behövas

  • 1 Arduino UNO -bräda
  • Massor av bygelkablar (alla typer)
  • LCD skärm
  • Summer
  • 1 RGB LED
  • 1 1k Ohm motstånd
  • 3 330 Ohm motstånd
  • 1 Tryckknapp
  • Foto motstånd
  • SlideSwitch

Steg 1: HardWare (koppling av kretsen)

HardWare (koppling av kretsen)
HardWare (koppling av kretsen)

Även om det är svårt att ansluta kretsen kan du följa bilden ovan för att hjälpa dig att koppla kretsen.

Här är en beskrivning av hur du kopplar den här kretsen.

  • Först och främst Anslut ström- och jordskenorna på brödskivan
  • Anslut stift 1 till DB7 på LCD -skärmen
  • Anslut stift 4 till DB6 på LCD -skärmen
  • Anslut stift 5 till DB5 till LCD -skärmen
  • Anslut stift 7 till DB4 på LCD -skärmen
  • Anslut stift 8 till ENABLE -stiftet på LCD -skärmen
  • Anslut stift 10 till läs-/skrivstiftet på LCD -skärmen
  • Anslut stift 12 till CONTRAST -stiftet på LCD -skärmen
  • Anslut stift 13 till registeranslutningsstiftet på LCD -skärmen
  • Anslut både marken och LED -katodstiftet till marken
  • Anslut POWER från kraftskenan till terminal 1 på fotomotståndet
  • Anslut POWER -stiftet från LCD -skärmen till plint 1 på fotomotståndet
  • Anslut fotomotståndets plint 2 till plint 1 på skjutomkopplaren
  • Anslut Common från switch till LED -anoden på LCD -skärmen
  • Anslut 1 ände av knappen till stift 2 och den andra änden till jord
  • Anslut den positiva änden av summern till stift 2 med ett 1k Ohm -motstånd i mitten
  • Anslut den negativa änden av summern till markskenan
  • Anslut den röda stiftet på RGB -lysdioden till ett 330 ohm motstånd anslutet till stift 6

  • Anslut den blå stiftet på RGB -lysdioden till ett 330 ohm motstånd anslutet till stift 9
  • Anslut den gröna stiftet på RGB -lysdioden till ett 330 ohm motstånd anslutet till stift 11 på Arduino.

Det här kommer att verka spännande i början men när du väl har koll på det blir det mycket lättare.

Steg 2: KODEN

KODEN
KODEN

om du följde de föregående stegen i maskinvaran och kopierade samma digitala pin -nummer kan du använda den bifogade koden så kommer du att må bra. MEN om du använde olika stift kan du behöva ändra ingångar och utgångar.

Steg 3: KOMPLETTERING

du har nu framgångsrikt gjort ditt ARDUINO LCD -SPEL. njut av!

Rekommenderad: