Innehållsförteckning:

Min IoT -enhet - GPS -utlösare: 5 steg
Min IoT -enhet - GPS -utlösare: 5 steg

Video: Min IoT -enhet - GPS -utlösare: 5 steg

Video: Min IoT -enhet - GPS -utlösare: 5 steg
Video: Raspberry pi 5 inch HDMI Screen Installation | #Shorts 2024, November
Anonim
Min IoT -enhet - GPS Trigger
Min IoT -enhet - GPS Trigger

I den här instruktionsboken lär du dig hur du konfigurerar din IoT -controller för att skicka ett e -postmeddelande när du är x minuter hemifrån.

Steg 1: Öppna exemplet

Öppna exemplet
Öppna exemplet
Öppna exemplet
Öppna exemplet
Öppna exemplet
Öppna exemplet
Öppna exemplet
Öppna exemplet

Gå till Arkiv/Exempel/My_IoT_Device och ladda filen GPS_Trigger

Öppna Blynk -appen och ta den offline (tryck på ikonen i det övre högra hörnet).

Om du inte har köpt några extra energienheter, ta bort det aktuella projektet genom att trycka på den mutterformade ikonen högst upp på skärmen, rulla ner och välja radera.

Om du har köpt extra energienheter och vill lägga till projektet, tryck sedan på bakåtknappen längst upp till vänster på skärmen för att ta det aktuella projektet ur fokus.

Tryck på QR -koden högst upp på skärmen och rikta kameran mot QR -koden ovan. När projektet har laddats trycker du på mutter -symbolen längst upp på skärmen, rullar ner och väljer "e -post alla"

Inom några få minuter får du en auktoriseringskod i ditt e -postmeddelande.

Steg 2: Widgets förklarade

Widgetsna förklarade
Widgetsna förklarade
Widgetsna förklarade
Widgetsna förklarade
Widgetsna förklarade
Widgetsna förklarade

Detta projekt behöver 3 widgets.

En e -postwidget.

En knappknapps -widget (för att slå på och stänga av GPS -spåraren).

Själva GPS -utlösaren.

Projektet använder också en Blynk -funktion som kallas "Meddelande" som, när den utlöses, skickar ett meddelande till din telefon.

Steg 3: Koden

Koden
Koden

Trots att detta är en mycket sofistikerad applikation - är koden förvånansvärt enkel.

Som i alla exempel måste du ange ditt SSID, lösenord och autentiseringskod. Detta exempel kräver ytterligare tre ingångar. Adressen du vill att e -postmeddelandet ska skickas till. Rubriken för e -postmeddelandet och e -posttexten (max 140 tecken). Dessa finns alla på den första fliken.

På fliken Blynk finns huvudkoden för den här applikationen.

Steg 4: Fliken Blynk

Blynk -fliken
Blynk -fliken
Blynk -fliken
Blynk -fliken
Blynk -fliken
Blynk -fliken
Blynk -fliken
Blynk -fliken

Den består av två kodblock, en för knappknapps -widgeten och en för GPS -utlösaren.

Det första blocket är för BLYNK_WRITE (V0) -instruktionen.

När knappen slås på ställer den in en global variabel (boolean GPS_On = false;) som sattes på den första fliken och är därför tillgänglig för hela programmet. När knappen slås på sätter den variabeln till true och false när den är avstängd.

Det andra blocket är för GPS -trigger BLYNK_WRITE (V1) instruktion.

Om tryckknappen är påslagen (om (GPS_On)) körs den. Om tryckknappen inte är påslagen kommer den inte att göra det.

När telefonen lämnar triggerzonen meddelar den användarens telefon att den har lämnat. (om (! stat)).

När telefonen kommer in i utlösningszonen (du kommer hem) skickar den ett e -postmeddelande till adressaten som berättar att du är på väg. (om (stat)).

Steg 5: Ställa in triggersonen

Ställa in triggersonen
Ställa in triggersonen

Väldigt lätt. Bara orientera och storleksanpassa cirkeln för att ge dig triggerzonen.

När allt är gjort laddar du upp koden till handkontrollen och trycker på play på Blynk -applikationen.

Grattis! Du har nu skapat ett IoT GPS -program.

Rekommenderad: