Innehållsförteckning:

Pooh Bear & Friends Night Light: 5 steg (med bilder)
Pooh Bear & Friends Night Light: 5 steg (med bilder)

Video: Pooh Bear & Friends Night Light: 5 steg (med bilder)

Video: Pooh Bear & Friends Night Light: 5 steg (med bilder)
Video: Как красить Седые Волосы! Окрашивание Седины! Уроки! 2024, November
Anonim
Puh Bear & Friends nattlampa
Puh Bear & Friends nattlampa
Puh Bear & Friends nattlampa
Puh Bear & Friends nattlampa
Puh Bear & Friends nattlampa
Puh Bear & Friends nattlampa
Puh Bear & Friends nattlampa
Puh Bear & Friends nattlampa

Följande nattljus skapades med hjälp av en ytmonterad ATTiny85. Den har två knappar, en för att slå på och av och en för att pausa den vid en vald belysningssekvens. Pausen är inte en riktig paus utan bryter helt enkelt anslutningen till LED -stripsens datapinne, vilket förhindrar att ytterligare ändringar registreras.

Material

  • Självlåsande knappar (x2)
  • 470Ω motstånd (sista kretskortet använder SMD)
  • ATTiny85 (SMD)
  • WS2811 LED Strip (5 lampor)
  • 100nF kondensator (slutlig PCB använder SMD)
  • 10uF kondensator
  • USB-C honuttag
  • M3x10 skruvar med platt huvud M3x10 platta skruvar
  • 10 mm akryl
  • Anslutningskabel (tre olika färger)

Verktyg

  • 3d skrivare
  • Laserskärare
  • Lödkolv
  • Fil
  • Chizzle
  • Limpistol
  • SOIC8 SOP8 till DIP8 Programmeradapter Socket Converter

programvara

  • FreeCAD
  • Inkscape
  • Cura

Övrig

EasyEDA - PCB -design och tillverkning

Steg 1: Skriva ut hållaren och basen

Skriva ut hållaren och basen
Skriva ut hållaren och basen
Skriva ut hållaren och basen
Skriva ut hållaren och basen

För att redigera modellen i FreeCAD, ladda ner "HolderV4.1. FCStd.txt" till "HolderV4.1. FCStd".

Skivmodellen placerades överlappande hörnen på botten- och toppmodellerna för att förhindra att modellerna lyftes i hörnen medan de skrevs ut.

För att få en mycket ren finish inuti använde jag triangelstöd med en stödtäthet på 50%. Detta fungerade mycket bra, men det krävdes en frossa för att ta bort stöden efteråt. Stöder där de inte är inställda på överallt utan bara till dem som vidrör basen; detta gjordes så att USB -hålet förblev rent.

När de har tryckts används saxarna för att ta bort skivhörnen.

Steg 2: Kretsen

Kretsen
Kretsen
Kretsen
Kretsen

Med hjälp av en Arduino som ISP, tillsammans med en DIP8 -programmeringsadapter, laddades NightLight.ino -koden upp till ATTiny85. Den faktiska processen för att göra detta behandlas mer detaljerat här.

Min första design använde inte ett SMD -motstånd och saknade 10nF -kondensatorn som jag sedan fick fästa på baksidan av mitt gamla kort som ett hack. Som sådan kommer det att se annorlunda ut än det som är bifogat detta instruerbara.

Steg 3: Puh Bear & Friends

Puh Bear & Friends
Puh Bear & Friends

Om du vill göra några ändringar i ritningen kan du göra det med Inkscape.

Klipp, ets och gravera ovanstående SVG på en bit 10 mm akryl med en laserskärare.

Designen redigerades/skapades efter liknande steg som finns i min "Simple Trophies" instruerbar.

Steg 4: Sätta ihop allt

Få alltid att falla på plats
Få alltid att falla på plats
Få alltid att falla på plats
Få alltid att falla på plats
Få alltid att falla på plats
Få alltid att falla på plats
  • Förutom LED -remsan, USB -uttaget och knapparna, löd komponenterna på kretskortet.
  • Löd cirka 5 cm trådlängder till knappterminalerna och sedan på kretskortet. Gör samma sak med USB -uttaget.
  • Lödning 5 cm anslutningsledningar på LED -kontakterna på kretskortet. Fäst inte på LED -remsan ännu.
  • Sätt i knapparna och USB -uttaget på plats och säkra med en liberal mängd lim från limpistolen. Du kan behöva använda en liten fil för att rensa ur USB -uttaget.
  • Klipp en längd LED -remsa så att den har fem lampor.
  • Dra av den klibbiga baksidan av LED -remsan och fäst den på plats (som visas på det sista fotot) och trä den avslutande änden genom spåret i basen.
  • Lödanslutningsledningar till LED -remsan.
  • Sätt basen på hållaren och skruva på plats med M3x10 -skruvarna.

Steg 5: Slutsats

Sammantaget är jag nöjd med resultatet.

Återigen lärde jag mig vikten av att behöva överväga hur elektroniken monteras i ett projekt och hur det sedan kommer att sättas ihop. Eftersom jag inledningsvis bara fokuserade på det yttre utseendet landade jag på att skriva ut en eller två prototyper som helt enkelt var för hårda eller för jobbiga att sätta ihop.

I efterhand skulle följande vara några ändringar som jag skulle göra:

  • Sätt USB -kontakten på motsatt sida av knapparna. Enligt min mening är det mer meningsfullt att ha knapparna på framsidan och kraften på baksidan (snarare än att ha dem alla på baksidan).
  • Om pausknappen är aktiverad tänds inte lampan igen om den är avstängd. Det vore bättre att ändra schemat och kodningen så att pausen styrs av en GPIO -pin. På så sätt skulle det återställas varje gång ljuset släcks.

Slutligen, ännu en gång, ett rop till Unleash Space (University of Auckland) och deras stora och vänliga team för att skapa möjligheten som gjorde det möjligt för mig att börja på makerspace -vägen.

Rekommenderad: