Innehållsförteckning:
- Steg 1: Anslutning till styrspaken
- Steg 2: bitar
- Steg 3: Gå med i servon
- Steg 4: Ansluta delarna
- Steg 5: Sticklingar
- Steg 6: Anslutningar
- Steg 7: Programmering
- Steg 8: Resultat
![3d labyrintspel med Arduino: 8 steg (med bilder) 3d labyrintspel med Arduino: 8 steg (med bilder)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-j.webp)
Video: 3d labyrintspel med Arduino: 8 steg (med bilder)
![Video: 3d labyrintspel med Arduino: 8 steg (med bilder) Video: 3d labyrintspel med Arduino: 8 steg (med bilder)](https://i.ytimg.com/vi/rMSI1XQiDXY/hqdefault.jpg)
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:35
![3d labyrintspel med Arduino 3d labyrintspel med Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-1-j.webp)
![3d labyrintspel med Arduino 3d labyrintspel med Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-2-j.webp)
![3d labyrintspel med Arduino 3d labyrintspel med Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-3-j.webp)
![3d labyrintspel med Arduino 3d labyrintspel med Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-4-j.webp)
Hej vänner, så idag ska vi göra ett labyrintspel med ARDUINO UNO.
Eftersom Arduino Uno är det mest använda brädet är det väldigt häftigt att göra spel med det. I denna instruerbara kan du göra labyrintspelet som styrs med joysticks.
Glöm inte att rösta och det här är MIN FÖRSTA INSTRUKTABEL.
Tillbehör:
1. kartong (MDF -bräda)
2. Joystick -modul*2
3. SG90 servomotor*4
4. Arduino Uno
5. brödbräda
6. nötter
7. Spikstift
8. Bygeltrådar
9. Anslutning av ledningar
10. Några kartongbitar
Steg 1: Anslutning till styrspaken
![Anslutning till joysticken Anslutning till joysticken](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-5-j.webp)
För det första ska vi göra en fjärrkontroll för att styra vår spelinställning
Detta görs enkelt med hjälp av joystick -modulen. Placera joystickmodulen på kartongen och lägg till två sidokartonger för att göra det som en jostickarm. Dessa wo -kontroller hjälper till att styra de fyra servomotorerna effektivt och det gör kontrollen väldigt cool jämn. Även om du vill öka svårigheten med vårt spel kan du enkelt ansluta servo till jostick -modulen på motsatt sätt.
Steg 2: bitar
![Bitar Bitar](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-6-j.webp)
![Bitar Bitar](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-7-j.webp)
Ta kartong och gör några bitar efter storleken på servomotorerna.
Dessa kartongbitar kan ansluta servomotorerna vinkelrätt mot varandra.
Steg 3: Gå med i servon
![Gå med i servon Gå med i servon](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-8-j.webp)
![Gå med i servon Gå med i servon](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-9-j.webp)
Ta de två servomotorerna och anslut dem vinkelrätt mot varandra så att de kan styra X- och Y -axelns vridning av labyrinten när de styrs med joysticken.
Placera dessa två par på kartongen för att hålla labyrinten över den.
För att göra basen stark kan vi också använda MDF -skivan snarare än kartongen.
Steg 4: Ansluta delarna
![Ansluta delarna Ansluta delarna](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-10-j.webp)
Lägg brödbrädan och Arduino Uno på kartong och anslut den med joystickarna med hjälp av limpistol.
Steg 5: Sticklingar
![Sticklingar Sticklingar](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-11-j.webp)
![Sticklingar Sticklingar](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-12-j.webp)
![Sticklingar Sticklingar](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-13-j.webp)
Ta kartongen och gör en svår labyrint över den.
Använd sedan kartongbitarna för att enkelt göra en 3D -labyrint och omge den med kanter.
Steg 6: Anslutningar
![Anslutningar Anslutningar](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-14-j.webp)
1. Anslut s1, s2, s3 och s4 till de arduino digitala stiften (alla enligt dig)
2. Anslut jostick -modulerna till analoga stift A0, A1, A1 och A3 i följd.
NOTERA:-
1. Kom ihåg när du laddar upp det givna programmet till arduino att dina anslutna stift och analoga stift måste vara desamma annars fungerar inte projektet.
2. Ändra stift nr. i programmeringskoden enligt dina anslutningar.
Steg 7: Programmering
![Programmering Programmering](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-15-j.webp)
docs.google.com/document/d/1Rnvig5YBqGpCQB…
Låt oss ladda upp koden.
Steg 8: Resultat
![Resultat Resultat](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-621-16-j.webp)
Vår 3D MAZE GAME är redo att spelas.
Rekommenderad:
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): 8 steg
![Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): 8 steg Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): 8 steg](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19534-j.webp)
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): ultraljudsgivare L298N Dc kvinnlig adapter strömförsörjning med en manlig DC-pin Arduino UNOBreadboardHur det fungerar: Först laddar du upp kod till Arduino Uno (det är en mikrokontroller utrustad med digital och analoga portar för att konvertera kod (C ++)
Trådlös fjärrkontroll med 2,4 GHz NRF24L01 -modul med Arduino - Nrf24l01 4 -kanals / 6 -kanals sändarmottagare för Quadcopter - Rc helikopter - RC -plan med Arduino: 5 steg (med bilder)
![Trådlös fjärrkontroll med 2,4 GHz NRF24L01 -modul med Arduino - Nrf24l01 4 -kanals / 6 -kanals sändarmottagare för Quadcopter - Rc helikopter - RC -plan med Arduino: 5 steg (med bilder) Trådlös fjärrkontroll med 2,4 GHz NRF24L01 -modul med Arduino - Nrf24l01 4 -kanals / 6 -kanals sändarmottagare för Quadcopter - Rc helikopter - RC -plan med Arduino: 5 steg (med bilder)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7044-j.webp)
Trådlös fjärrkontroll med 2,4 GHz NRF24L01 -modul med Arduino | Nrf24l01 4 -kanals / 6 -kanals sändarmottagare för Quadcopter | Rc helikopter | Rc -plan med Arduino: Att driva en Rc -bil | Quadcopter | Drone | RC -plan | RC -båt, vi behöver alltid en mottagare och sändare, antag att för RC QUADCOPTER behöver vi en 6 -kanals sändare och mottagare och den typen av TX och RX är för dyr, så vi kommer att göra en på vår
Hur man tar isär en dator med enkla steg och bilder: 13 steg (med bilder)
![Hur man tar isär en dator med enkla steg och bilder: 13 steg (med bilder) Hur man tar isär en dator med enkla steg och bilder: 13 steg (med bilder)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15346-7-j.webp)
Hur man tar isär en dator med enkla steg och bilder: Detta är en instruktion om hur man demonterar en dator. De flesta av de grundläggande komponenterna är modulära och lätt att ta bort. Det är dock viktigt att du är organiserad kring det. Detta hjälper dig att inte förlora delar, och även för att göra ommonteringen
Ciclop 3d Scanner My Way Steg för steg: 16 steg (med bilder)
![Ciclop 3d Scanner My Way Steg för steg: 16 steg (med bilder) Ciclop 3d Scanner My Way Steg för steg: 16 steg (med bilder)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-177-97-j.webp)
Ciclop 3d Scanner My Way Steg för steg: Hej alla, jag ska inse den berömda Ciclop 3D -scannern.Alla steg som förklaras väl på det ursprungliga projektet är inte närvarande.Jag gjorde några korrigeringar för att förenkla processen, först Jag skriver ut basen, och än så återställer jag kretskortet, men fortsätter
Labyrintspel att styra med smartphone: 5 steg (med bilder)
![Labyrintspel att styra med smartphone: 5 steg (med bilder) Labyrintspel att styra med smartphone: 5 steg (med bilder)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8788-37-j.webp)
Maze Game to Control With Smartphone: Maze game to control with smart phone.Labyrinten rör sig enligt smarttelefonens lutning. Först av allt, se videon. Rörelsebild1. Raspberry Pi är en Websocket -server. Smarttelefonen är en Websocket -klient. Smarttelefonen skickar