Innehållsförteckning:
- Steg 1: Steg 1: Reflekterande spegelkon
- Steg 2: Steg 2: Skärm
- Steg 3: Steg 3: Diskett
- Steg 4: Steg 4: Ljuskälla
- Steg 5: Slutsats
- Steg 6:
Video: Magic Lantern: 6 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:36
Christiaan Huygens, pionjären inom projektorer, hade utvecklat den magiska lyktan, som använde en konkav spegel för att reflektera och rikta så mycket av lampans ljus som möjligt genom ett litet glasskiva som bilden skulle projiceras på. Han publicerade inte inte heller offentlig visa sin uppfinning eftersom han tyckte att det var för lättsinnigt och skämdes över det. Den magiska lyktan blev ett mycket populärt medium för underhållning och utbildningsändamål på 1700- och 1800 -talet efter att han hade dött. Med det sagt valde jag magisk lykta som inspiration för mitt uppfinningsrika projekt. Låt mig presentera dig för 360 -graders projektor vad jag presenterar här är inte världen men galaxen är fortfarande en förenklad version så att det inte blir rochet science men även en bebis kan bygga en jag fördjupar mig mer i den sofistikerade versionen i mitt manuskript, se Demovideo.
Magic Lantern är en 360 -graders bordslampa -projektor som kan visa en fullständig 360 -graders vy över vilken 3D -modell som helst, med den här förenklade versionen kan du skapa en magnifik belysningsdisplay i ett glas som en kristallkula eller en galaxstjärnprojektion i ett rum, om du har turen att ha tillgång till en 360 graders kamera (rundstrålande kamera) kan du visa live 360 -graders bilder och videor men videor kräver lite återgivning så jag dyker in djupt i mitt manuskript: Chrystal Clear 360 -graders display som kan användas som dekoration eller för att se nöje
Tillbehör:
leveranser
1 Reflekterande pappersspegel
2 Konfär
3 vitt delvis transparent plastpapper/eller bara vanligt vitt papper
4 Diskett
5. 3V LED
6. diverse bläckgelpennor
7. transparent ankband
8. knivbladskniv
9. nål
10. papperslim
Steg 1: Steg 1: Reflekterande spegelkon
Varje kon bör dock kunna reflektera ljus horisontellt, men för perfekt noggrannhet, se manuskriptet. När din kon är definierad använder du den reflekterande pappersspegeln och förbi den med papperslim på konens sfärs yta. Det gör du bäst genom att klippa pappersspegeln i triangelbitar och sedan lägga varje fred på konen tills hålytan är täckt.
Steg 2: Steg 2: Skärm
För skärmen använde jag en delvis transparent pappersplast som kallas diffus diffusionsfilm som används i en digital LCD -skärm men standardvitt papper fungerar men det är mindre tydligt jämfört med ett färgfilter. Mät skärmens längd i enlighet med konernas yttre radie genom att omge konen med skärmen tills hålkonen är omgiven. Klipp ut resten om det finns någon eller utsträck det om det blir kort genom att ansluta filtret med en transparent andtejp. Skärmens höjd ska skäras enligt konen.
Steg 3: Steg 3: Diskett
För det här projektet försökte jag projicera en abstrakt bild så jag bestämde mig för att skapa galaxen, det ser inte lika exakt ut men du får bilden ändå, först öppnar du disketten och tar bort den cirkulära filmen, skär ut små cirkulära hål för att fungerar som planeterna och använd den lilla nålen för att pocka hål över hela skivan för att fungera som stjärnorna, om du vet mer om konstellationer kan du alltid slå dina hål enligt det. När dina hål är färdiga använder du en tejp och förbi den över ytan på ena sidan av skivan för att fungera som genomskinligheten och sedan klippa bort förluständarna, när det är klart måste du färga planethålen genom att färga hålen bläckgel, valfri bläckgel från färgpennor vara tillräckligt tillräckligt för att projicera färg på skärmen.
Steg 4: Steg 4: Ljuskälla
Jag använde ett standard 3V vitt LED -ljus riktat rakt på spetsens punkt på käglan och mitten av c -disketten. ljuskällans position till myntets spetspunkt kan justeras genom att flytta ljuskällan närmare och längre från spetspunkten till en punkt där bilden är synlig på skärmen och sedan placera den.
Steg 5: Slutsats
Det du borde ha nu är en mini -version av hålprototypen.
dock för enhetens fulla upplevelse med avseende på återgivningskrets för 3D -modell eller videor (omnidirektionell kamera), integrering av kristallvätska (LCD) -skärm för att projicera levande imodel och videor, återgivningskrets, relktionslag enligt koner och sfären bästa praxis när du tar ditt eget foto för 360 graders visning.
Steg 6:
Jag tror att 360 graders holografisk display är framtiden för digital display och jag fick lösningen. Med C^2 kommer vi inte bara att förnya den digitala displayen utan vi kommer att flytta paradigmet från ett ensidigt platt perspektiv till en komplett 360 graders uppfattning på så sätt införandet av det runda bordet ger mer utrymme i underhållningen eller styrelserummet för både underhållning respektive presentation.
Det som gör C^2 så coolt är att det är holografisk förmåga att använda laserstråle och genom och som ett resultat av paralex kommer man att bli nedsänkt i en viral verklighetsupplevelse som eliminerar
Detta projekt publiceras under en öppen innovationsmodell, alla är välkomna att pyssla med det för DIY -ändamål, jag skulle vilja uppmana alla utvecklare som skulle samarbeta för att ta projektet till nya höjder. Alla delar är 3D -skrivbara
Rekommenderad:
Wearable Light Up Jack-O-Lantern: 5 steg (med bilder)
Wearable Light Up Jack-O-Lantern: Här är ett fantastiskt 3D-tryckt projekt att ta strax före Halloween. Följ stegen nedan för att göra dig själv till en Wearable Light Up 3D-tryckt Jack-O-Lantern, som du kan ha runt halsen eller placera på ditt skrivbord för att få dig i Hallowe
Sångföljande Led-blinkande Hack-O-Lantern !: 6 steg
Sångföljande Led-blinkande Hack-O-Lantern !: Gör en jack-o-lykta som spelar och blinkar flerfärgade lysdioder till allas favorit Halloween-låt
Jack-o'-lantern´s Lantern: 3 steg
Jack-o'-lantern´s Lantern: Detta är ett projekt som du enkelt kan göra hemma med barn och familj under dessa läskiga dagar! Den består i att lägga till ljus till din pumpa (det kan vara en riktig eller en konstgjord sådan) så att du bokstavligen kan ha en Jack-o´-lanternas lykta
LOL Thresh Lantern- Night Light: 15 steg
LOL Thresh Lantern- Night Light: Lampans design är baserad på mitt favoritspel, League of Legend. Denna lampa är ett coolt verktyg som hjälper Thresh att hjälpa sin lagkamrat genom att ta dem i säkerhet. Lampan kan också ge sina lagkamrater en skada som blockerar skador. Jag bestämmer mig för att göra detta
Magic Lantern för makrofotografering: 8 steg
Magic Lantern for Macro Photography: Detta var ursprungligen ett av mina blogginlägg. Jag insåg att jag skrev många DIY -inlägg som var lämpliga för att göra till instruktioner så jag tänkte publicera inläggen här. Du kan läsa de ursprungliga inläggen på min blogg här. Det instruerbara har varit