Innehållsförteckning:

Regioner i USA Makey Makey Game: 5 steg
Regioner i USA Makey Makey Game: 5 steg

Video: Regioner i USA Makey Makey Game: 5 steg

Video: Regioner i USA Makey Makey Game: 5 steg
Video: РАЗВЕДКА, РОДИНА и ЧЕСТЬ ★ автор неизвестен ★ поёт Вадим САРВАРРИ #armysongs #military #ArmySongSTAR 2024, November
Anonim
Regioner i USA Makey Makey Game
Regioner i USA Makey Makey Game

Makey Makey -projekt »

I denna instruerbara studenter kommer de att bygga ett spel för att förstärka deras kunskap om de fem regionerna i USA och deras kunskaper om kretsar, med hjälp av strategier för gruppsamarbete. Elever i femte klass i West Virginia studerar regionerna i USA. Detta spel kommer också att förstärka formen för varje stat, dess relativa läge till de andra delstaterna i regionen och huvudstäderna i varje stat i regionen.

SS.5.17Jämför och kontrastera de olika regionerna i USA; hitta var och en av de femtio USA och korrelera dem med deras regioner.

SS.5.19 Visa information om kartor, glober, geografiska modeller och i diagram, diagram och diagram (t.ex. utforma kartnycklar och legender etc.).

SS.5.18 Identifiera egenskaper och syften för kartor, jordklot, geografiska informationssystem och andra geografiska verktyg.

SS.5.14 Förklara hur aspekter av terrängen (t.ex. de viktigaste bergskedjorna, floderna, vegetationen och klimatet i regionen, etc.) påverkade västerländska resor och bosättningar.

T.3-5.11 Skapa originalverk genom användning av åldersanpassad teknik och digitala resurser och verktyg.

T.3-5.12 Visa kreativitet och lärande genom teknik (t.ex. digitalt berättande, portföljskapande, digitala mediaskärmar etc.).

T.3-5.13 Med stöd och vägledning väljer du lämpliga tekniska verktyg för att lösa problem och kommunicera information.

T.3-5.14 Med stöd och vägledning kan du skapa en produkt med en steg-för-steg-process genom att använda åldersanpassade digitala och icke-digitala resurser.

T.3-5.15 Använd lämplig teknik för att överföra lärande till en mängd olika verktyg eller inlärningsmiljöer.

T.3-5.1 Utforska en mängd olika åldersanpassade tekniker som kan hjälpa till med inlärningsprocessen.

T.3-5.7 Samarbeta med kamrater, team och individer inom sina samhällen och hem genom användning av åldersanpassad teknik.

Tillbehör:

Makey Makey Kit för varje region/ grupp studenter

Skrapkonton - gratis kodningssajt - scratch.mit.edu

Googles färgbild av en region i USA

Aluminiumfolie

Tejp - kanal, papper eller scotch

Kartong som är tillräckligt stor för att rymma Makey Makey -kitet (Du klistrar in Google -bilden högst upp på lådan.) För att dölja kitet för användarna.

Lim stift

Pappersfästen

Frivillig:

måla, markörer, klistermärken för att lägga till färg och göra regionspelet mer attraktivt.

Steg 1: Samla dina material

Planera en tid så att eleverna kan hitta och beskära en bra färgbild av deras region i USA. Om du inte vill inkludera en minilektion om hur du gör detta föreslår jag att du (beroende på betyg/ålder på eleverna) fortsätter och skriver ut kopior för eleverna att välja.

När du har en bra färgbild av regionen, fäst den på locket på lådan. Detta kan göras genom att först laminera bilden och sedan limma den upptill. Om du inte har en lamineringsmaskin tillgänglig använder du klar tejp för att säkra och täcker bilden för att bibehålla kvaliteten.

Steg 2: Montera dina trådar på Makey Makey

Nu är det dags att börja montera:

1. Identifiera huvudstaden med en röd stjärna och statens namn kommer att vara en blå cirkel.

2. Fäst pappersfästen genom lådans överdel, en för varje huvudstad och varje stat.

3. Börja fästa trådarna med alligatorklämmorna från Makey -makey på pappersfästena.

4. Anteckna vilken färg som svarar till vilket huvud- eller statsnamn.

5. Du måste använda de små vita trådarna och de extra platserna på baksidan av Makey Makey för att inkludera alla huvudstäder och stater, särskilt om regionen är stor.

6. Beroende på antalet tillstånd och regioner kan du behöva lägga till fler kablar till Makey Makey.

7. Hitta något som är en ledare att ansluta till jordledningen, eller håll bara jordkabeln i handen. Detta kommer att vara pekaren och slutföra kretsarna så att eleverna kan höra namnen på staterna och huvudstäderna

8. Klipp en hel i botten av lådan så att USB -kabeln kan anslutas till datorn.

9. Använd lite tejp och fäst Makey Makey -brädan på lådan på lådan. Detta kommer att hålla från att sätta tryck på trådanslutningarna så att de kommer att förbli anslutna.

Steg 3: Lär dig att koda på Scratch

Gå till webbplatsen scratch.mit.edu.

Det är gratis, så registrera dig för ett konto. Se informationsvideon på webbplatsen.

Eleverna kommer att använda uppspelningskoden (lila) för att använda sin röst för att spela in (rullgardinsmeny bredvid meow) korrekta namn för varje stat och huvudstad i regionen som de har tilldelats.

Eleverna väljer händelser (guld) och programmerar samma nycklar som makey makey använder genom att ändra rullgardinsmenyn bredvid utrymmet.

Steg 4: Fäst karta och plats för pappersfästdon för att ange stater och huvudstäder ovanpå lådan

När du är redo att sätta i pappersfästena för att hitta staterna och huvudstäderna, se till att eleverna hittar en karta online som anger var staterna och huvudstäderna finns.

Om dina elever arbetar i grupper, se till att varje medlem i gruppen får ett tillstånd och/eller kapital för att använda ett pappersfäste för plats på regionkartan.

När du har fäst pappersfästena använder du krokodilklämmorna från makey makey för att följa koden skriven från början när du ansluter klämmorna.

Steg 5: Testa och fel

När alla klipp har bifogats och Makey Makeys usb -sladd har anslutits till ett datortest din karta.

Se till att du har skrapkoden igång för ditt inlärningsspel i regionen.

Justera klipp efter behov tills Makey Makey gör vad du vill att programmet ska göra.

Rekommenderad: