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Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 01: Hej världen! Blink, Hacemos Parpadear Nuestro Primer Led Con Arduino: 4 steg
Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 01: Hej världen! Blink, Hacemos Parpadear Nuestro Primer Led Con Arduino: 4 steg

Video: Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 01: Hej världen! Blink, Hacemos Parpadear Nuestro Primer Led Con Arduino: 4 steg

Video: Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 01: Hej världen! Blink, Hacemos Parpadear Nuestro Primer Led Con Arduino: 4 steg
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Anonim

Tinkercad -projekt »

En este tutorial tutorial om en aprender como hacer parpadear (blinkar) och diodo LED med en plats Arduino Uno. Este ejercicio lo realizaremos mediante simulación y para ello utilizaremos Tinkercad Circuits (utilizando una cuenta gratuita).

A continuación se tiene el resultado final que posteriormente se explicará paso a paso. Pulsa en "Iniciar simulación" para ver el resultado.

Simulering utan carga automáticamente, medföljande av resor till andra platser:

Puedes seguir este ejercicio viendo el vídeo del inicio o siguiendo los pasos descritos en este tutorial.

Para comenzar accederemos a la web de tinkercad y en caso que nos aparezca en un idioma distinto al español lo podemos modificar yendo a la parte inferior de la página, seleccionando el idioma español dentro del cuadro azul que nos aparece en la parte derecha.

Tras esto recargaremos la página y ya la tendremos en español.

Du kan också komma in i ett nätverk av tinkercad -accedemos till "kretsar" och kretsar och nya kretsar.

Steg 1: Agregar Los Componentes

Agregar Los Componentes
Agregar Los Componentes

Lo primero que haremos será componer el circuito, para lo que incluiremos varios componentes básicos en nuestra zona de simulación:

Buscamos “Arduino UNO” en el cuadro de búsqueda och nos aparecerá un componente “Arduino UNO R3” en la zona de componentes. Haciendo clic sobre el y volviendo a hacer clic en la zona de simulación lo incrustamos.

Buscamos “led” och añadimos el componente de la misma manera que lo hicimos anteriormente a la zona de simulación. Por defecto viene en color rojo, pero podemos cambiar su color accediendo a sus propiedades, haciendo clic sobre el elemento.

För ultimo buscamos “resistencia” och añadimos el componente a la zona de simulación. Debemos modificar el valor de este componente, ya que nuestra resistencia debe ser de 220 Ohmios y por defecto es de 1 Kilo Ohmio. Para ello accedemos a sus propiedades and modificamos el valor Resistencia a 220 Ohmios.

Steg 2: Kabellär El Circuito

Kabellära El Circuito
Kabellära El Circuito

Para evitar que el led se nos queme si le conectamos 5V directamente, debemos colocar la resistencia entre la patilla positiva (el ánodo) y el pin del Arduino con el fin de rebajar la tensión de la corriente (el voltaje del circuito). Para ello hacemos clic en la patilla positiva del led, la que viene determinada como ánodo) y desplazamos el ratón hasta una de las patillas de la resistencia, donde volvemos a hacer clic. Vemos que aparece una línea que une el ánodo del led con una de las patillas de la resistencia, que en este caso es de color verde. Así unimos componentes. Det är viktigt att veta att det inte finns någon polaritet, men också att det är möjligt att använda en LED -lampa eller att det inte finns någon funktionalitet.

Después de conectar el ánodo del led a la resistencia vamos a conectar el cátodo a cualquiera de los pines GND de la placa Arduino de la misma manera que hicimos con la resistencia y el ánodo del led, haciendo clic sobre el cátodo del led y después hacendo klick sobre alguno de los GND de la placa Arduino.

För ultimo conectamos el otro extremo de la resistencia a uno de los pines del Arduino, en este caso lo conectaré al pin 8, pero se podría conectar a otro cualquiera, lo único que hay que tener en cuenta es su número a la hora de la program.

Steg 3: Programprogram

Programmos!
Programmos!

Ahora que ya tenemos cableado el circuito vayamos a la programación.

Iremos al botón Código y nos aparecerá una zona donde construiremos nuestra programación por bloques.

Borraremos todos los bloques que nos aparecen en la zona de implementación y haciendo clic con el botón derecho sobre el icono de la papelera que aparece en la parte inferior de la pantalla y seleccionando la opción “eliminar 4 bloques”.

Tras esto haremos construiremos nuestro programa. Añadiremos un bloque de “Salida” para definir un “pasador 8 en ALTA”. Recordemos que 8 era el pin en el que habíamos conectado nuestro led, por lo que con esta orden le diremos al Arduino que envíe 5V de corriente por el pin 8, o lo que es lo mismo que encienda el led.

Añadimos otro bloque de tipo “control” del tipo “esperar 1 segundo” arrastrándolo hasta la parte inferior del bloque que añadimos anteriormente, con lo que el Arduino esperará un segundo antes de ejecutar el siguiente bloque.

Tras esto colocamos otro bloque de “salida” en la parte inferior del de “control” que acabamos de añadir en el que “definimos pasador 8 en BAJA”. Con esta orden le diremos al Arduino que envíe 0V de corriente por el pin 8, o lo que es lo mismo que apague el led.

Y por último volvemos a añadir otro bloque de control del tipo “esperar 1 segundo” tras este ultimo bloque de salida. Con esto volvemos a hacer que el Arduino espere otro segundo antes de ejecutar el siguiente bloque.

Steg 4: Ejecutar La Simulación

Ejecutar La Simulación
Ejecutar La Simulación

Por último, si pulsamos en el botón "Iniciar simulación" nuestro programa se ejecutará en el Arduino Uno y veremos su resultado sobre el led.

Si queremos parar la simulación bastará con pulsar el mismo botón de antes, cuyo nombre habrá cambiado a “Detener simulación”.

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