Innehållsförteckning:
- Steg 1: Gå på Hämta saker
- Steg 2: Ta bort gitarr
- Steg 3: Ta av nacken
- Steg 4: Ta bort kontrollplattan
- Steg 5: Ta bort bron
- Steg 6: Ta bort domkraften
- Steg 7: Ta bort pickguard
- Steg 8: Lossa remsknapparna
- Steg 9: Klipp
- Steg 10: Rutt
- Steg 11: Borra
- Steg 12: Spåra
- Steg 13: Rutt
- Steg 14: Trådkanaler
- Steg 15: Sätt i remsan
- Steg 16: Klipp, böj, lim och kläm fast
- Steg 17: Mer routing
- Steg 18: Borranslutningar
- Steg 19: Fyll i luckor
- Steg 20: Tejpa
- Steg 21: Sandblästring
- Steg 22: Rensa
- Steg 23: Markera borrhål
- Steg 24: Sandbläsning igen
- Steg 25: Borra och knacka
- Steg 26: Byt platta
- Steg 27: Markera
- Steg 28: Borra och knacka
- Steg 29: Trimma Arduino
- Steg 30: Program
- Steg 31: Trimma (valfritt)
- Steg 32: Bygg kretsen
- Steg 33: Trimma
- Steg 34: Koppla omkopplaren
- Steg 35: Installera
- Steg 36: Bridge
- Steg 37: Utgångskontakt
- Steg 38: Marktråd
- Steg 39: Koppla om
- Steg 40: Kontrollpanelen
- Steg 41: Hals
- Steg 42: Vila
- Steg 43: Knoppar
- Steg 44: Anslut
- Steg 45: Ström
- Steg 46: Batterier
- Steg 47: Baksida
- Steg 48: Sätt tillbaka remmknapparna
- Steg 49: Och det är klart …
Video: Glödande färgförändrande gitarr: 49 steg (med bilder)
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:38
I kungariket rock and roll är det viktigt att skilja sig åt. Med miljontals människor i den här världen som kan spela gitarr, är det bara att inte spela riktigt bra. Du behöver något extra för att resa dig som en rockgud. Betrakta denna gitarr som den mystiska glödande yxan som Rock Goddess of Bangs skänker dig; Den sagnomspunna yxan som kommer att slösa för icke -troende och strimla genom etern med bergets transcendenta härlighet. Med detta vapen med ofattbar kraft kommer du att bli en explosion av ljus och ljud som stiger upp över de vridande massorna.
Medan det finns ett par andra glödande gitarrer där ute, skiljer denna sig i stort. Till att börja med är det frostat för att sprida lysdiodernas glöd. Det betyder att hela kroppen lyser istället för att bara vara kantbelyst, och du kan också se det under dagtid. Den andra unika egenskapen hos denna gitarr är att den svarar på musiken som spelas. Ljusstyrkan justeras av volymen, och färgen styrs av hur länge den spelas. Så ju hårdare du rockar, desto fler färger kommer du att se.
Steg 1: Gå på Hämta saker
Du kommer behöva:
(x1) Klar akrylgitarr * (x1) Arduino Micro (x1) Adresserbar 3-färgad LED-remsa (x1) LM741 op-amp (x2) 2N5457 transistorer-alternativ: NTE457 (x1) 10M motstånd ** (x2) 2,2M motstånd ** (x1) 470K motstånd ** (x4) 100K motstånd ** (x2) 47K motstånd ** (x2) 10K motstånd ** (x1) 1K motstånd ** (x1) 10uF kondensator *** (x2) 1uF kondensator *** (x3) 0.1uF kondensator (x1) 1N4733A zenerdiod (x1) Proto Board (x1) 3 'mono ljudkabel (x2) 4 x AA batterihållare (x1) Strömuttag (x20) 4-40 x 1 /2 "bultar (x1) 6" x 6 "x 0,025" glansigt rostfritt stål (x1) 2-delad epoxi (x1) 12 "x 24" x 1/6 "ark akryl (x1) elgitarrsträngsats * Hitta en klar gitarr är den knepiga biten. Bästa tillvägagångssättet är att söka på Amazon eller Google. ** Kolfilmresistorsats. Endast kit som krävs för alla märkta delar. *** Elektrolytkondensatorsats. Endast kit som krävs för alla märkta delar.
Observera att några av länkarna på denna sida innehåller Amazon -länkar. Detta ändrar inte priset på någon av föremålen till salu. Men jag tjänar en liten provision om du klickar på någon av dessa länkar och köper något. Jag återinvesterar dessa pengar till material och verktyg för framtida projekt. Om du vill ha ett alternativt förslag till en leverantör av någon av delarna, vänligen meddela mig.
Steg 2: Ta bort gitarr
Varva ner alla tuningmaskinhuvuden och ta bort alla strängar.
Steg 3: Ta av nacken
Lossa nacken från gitarrkroppen genom att ta bort de fyra skruvarna vid halsen.
Steg 4: Ta bort kontrollplattan
Skruva loss kontrollplattan från gitarren.
Notera var ledningarna från mickarna och utgången ansluts till kontrollerna. När du är säker på att du har ett register över ledningsanslutningarna, klipp av ledningarna för att frigöra kontrollplattan helt från gitarren.
Steg 5: Ta bort bron
Ta bort skruvarna som håller bron mot gitarrkroppen och frigör den från gitarren.
I mitt fall följde en av mickarna med. Om du har en gitarr där pickuperna inte är fästa vid bron tar du bort pickuperna separat.
Steg 6: Ta bort domkraften
Ta bort utgången från gitarrkroppen.
Steg 7: Ta bort pickguard
Ta bort skruvarna som håller pickguard till gitarrkroppen och någon av de återstående pickuperna.
Steg 8: Lossa remsknapparna
Skruva loss båda remsknapparna från gitarrkroppen.
Kroppen ska nu inte ha något fäst vid den.
Steg 9: Klipp
Skär LED -remsan i en 16 "och en 20" sektion (eller hur lång tid du anser lämplig för din gitarr).
Löd 18 "trådar till båda ändarna av den 16" LED -remsan.
Steg 10: Rutt
Använd ett routerbord och gör en kanal som löper mellan remknappens monteringshål som är 20 "långa, 0,25" djupa, 0,6 "breda.
Gör sedan en annan kanal som är 16 "lång med 0,25" djup och 0,6 "bred som börjar vid kanten av ljudjackets monteringshål och löper längden på gitarrens botten. Dessa kanaler rymmer de två LED -remsorna. Således, om din LED -remsa är längre behöver du längre kanaler.
Steg 11: Borra
Borra ett 1/4 diameter hål från kanten av den dirigerade LED -kanalen som är närmast kontrolljämförelsen ner på sidan av gitarren in i själva facket.
Borra ytterligare ett 1/4 "hål från baksidan av gitarren rakt ner tills det skär med motsatt kant av samma dirigerade kanal. Borra ett liknande 1/4" hål för att möta den närmaste kanten av den andra dirigerade kanalen.
Steg 12: Spåra
Placera batterihållarna och kretskortet på baksidan av gitarren på en plats där det finns plats att leda en kanal som är tillräckligt stor för att passa både batterihållare och kretskort.
I mitt fall fann jag att de passade perfekt på baksidan mellan de två upphämtningskanalerna.
Steg 13: Rutt
Använd en rak kant som är fastspänd på gitarrkroppen som en vägledning, följ längs omkretsen av spårningen med en störningsrouter. Detta kommer att kräva omjustering av guiden för varje yta av omkretsen.
När omkretsen har skurits leder du ut allt material som finns kvar på insidan. Detta bör ungefär lämna ett 6,25 "x 2,85" x 0,65 "rektangulärt elektronikfack.
Steg 14: Trådkanaler
Dra två raka kanaler som är ungefär 1/4 "breda med 1/4" djupa från vart och ett av de 1/4 "hålen som borrats på baksidan av gitarren till elektronikfacket. Dessa kanaler kommer att användas för att leda trådarna som ansluter de två LED -remsorna.
Steg 15: Sätt i remsan
Ta ledningarna som är anslutna till den ena LED -remsan och för dem genom det långa 1/4 "-hålet som går in i kontrollfacket. För den andra uppsättningen ledningar genom 1/4" -hålet som går ut på baksidan av gitarrkroppen.
För ledningarna som har kommit ut bak genom det andra 1/4 hålet in i det andra LED -facket. Löd dem till lämpliga terminaler på den andra LED -remsan så att de två remsorna är parallellkopplade.
Steg 16: Klipp, böj, lim och kläm fast
Klipp en 20 "x 0,6" remsor av 1/16 "akryl, och även en 16" x 0,6 "remsa av 16" akryl.
När du väl har de två remsorna kommer nu den knepiga delen. Lägg LED -remsan platt i var och en av kanalerna och kläm fast kanten på akrylremsan till insidan av kanalen med samma längd och epoxa sedan hörnet på remsan på plats. Sätt en klämma på detta hörn. Använd en värmepistol, mjuka upp remsan och forma den runt gitarrens räknare. Epoxi och fäst remsan på plats när du går tills den kläms fast i kanalen och epoxieras på plats. Vänta tills epoxyn är helt inställd och upprepa denna process med motsatt kanal. Naturligtvis är detta lättare sagt än gjort och ta några försök att bli rätt. En sak jag stötte på när jag gjorde detta är att klämmorna tenderar att glida, särskilt när det är våt epoxi runt. Jag löste detta genom att lägga några bitar av träskrot över akrylen och sedan klämma fast det. Detta gav tillräckligt med dragkraft för att det inte skulle glida. Var dock försiktig så att du inte får för mycket epoxi på träet, annars kommer du ha en irriterande tid att slipa bort detta senare.
Steg 17: Mer routing
Skär en 1 "bred med 1" djup kanal för strömbrytaren med en 3/4 "diameter dykfräs.
Vänd på gitarren. Använd samma bit, och på samma djup som det elektroniska facket, gör ett snäpp av ena kanten som är tillräckligt stor för att ett laddningsuttag ska passa.
Steg 18: Borranslutningar
Med en handborr gör du ett 5/16 hål mellan strömbrytarkanalen och kontrollfacket.
Gör ett annat hål mellan elektronikfacket till kontrollfacket. Dessa kommer att användas för att dra ledningar mellan komponenterna.
Steg 19: Fyll i luckor
Fyll i eventuella luckor runt akrylremsan med epoxi. Detta förhindrar att sand kommer in i kanalen under sandblästring.
Steg 20: Tejpa
Fyll i alla kanaler eller hål med maskeringstejp för att skydda dem från att bli frostade eller vidgas vid sandblästring.
Steg 21: Sandblästring
Placera gitarren i sandblåsaren och frys jämnt på alla sidor.
Om det är troligt att du inte har en sandblåsare till ditt förfogande kan du betala någon annan för att göra detta åt dig. Vanligtvis gör alla platser som gör pulverlackering också sandblästring för relativt billiga. Om du inte vill gå igenom besväret kan du använda en lämplig sprayfärg för att få en fin frostad effekt.
Steg 22: Rensa
Ta bort allt maskeringstejp (eller det som är kvar av det) från gitarren.
Steg 23: Markera borrhål
Skär bakstycket ur 1/16 akryl om du inte redan har gjort det med den bifogade mallen.
Placera mallen över elektronikfacket på baksidan av gitarren så att den täcker alla dirigerade kanaler. Använd en penna och gör märken i vart och ett av de små monteringshålen runt omkretsen av bakstycket.
Steg 24: Sandbläsning igen
Sandblästra ena sidan av bakstycket.
Skala av akrylens skyddande beläggning från motsatt sida när du är klar.
Steg 25: Borra och knacka
Borra 0,08622 "hål 1/2" ner i gitarr med en borrpress med hjälp av pennmärken som guider.
Använd en 4-40 kran för att trä hålen. När du är klar kontrollerar du att de stämmer genom att trä in 4-40 bultar i vart och ett av hålen. De ska vridas in utan motstånd eller vara lösa.
Steg 26: Byt platta
Skär en strömbrytare av 0,025 (eller tjockare) högglansat rostfritt stål med den bifogade mallen.
Steg 27: Markera
Placera kopplingsplattan över strömbrytarkanalen och använd plattan som en guide för att göra borrmärken i vart och ett av dess monteringshål.
Steg 28: Borra och knacka
Borra 0,08622 "x 1/2" djupa hål med hjälp av märkena i strömbrytarens plattans monteringshål.
Trä dessa med en 4-40 kran.
Steg 29: Trimma Arduino
Klipp av ICSP -stiften från Arduino Micro -kortet för att sänka höjdprofilen och för att göra det lättare att passa inuti gitarren.
Steg 30: Program
Ladda ner och installera Adafruit_NeoPixel -biblioteket i mappen Arduino bibliotek. Programmera Arduino med följande kod:
/*
***************************** Glödande färgskiftande gitarr ***************** *************** av Randy Sarafan - 2013 Styr en LED -remsa baserad på gitarrspel. - Intensiteten i spelet styr ljusstyrkan. - Frekvensen för intensivt spelande styr färgen. Denna kod använder Adafruit_NeoPixel-biblioteket som finns här: https://github.com/adafruit/Adafruit_NeoPixel För mer information och en schematisk besök projektsidan på: https://www.instructables.com/id/Glowing-Color -Changing-Guitar/ Den här koden är i Public Domain. Men om du tycker att det är otroligt användbart, köp mig en pizza. */ // LED -stripbibliotek #inkludera // Namnstift 12 'PIN' #definiera PIN 12 // Ställ in parametrarna för LED -remsan // Jag använder LED -remsan som säljs på Radioshack Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel (30, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ400); // Ställ in namnet på analogen i pin const int analogInPin = A0; // Variabel för att läsa det inkommande ljudet på det analoga stiftet int sensorValue = 0; // Variabel för mappning av inkommande ljud till ett ljusstyrka mellan 0 och 255 int outputValue = 0; // Variabel som används för att lagra antalet av alla samplade värden int sensorValue1 = 0; // Antalet ljudavläsningar som samplats innan LED -remsan uppdateras int sampleSize = 30; // Håller en löpande sammanfattning av proverna tagna int additup = 0; // Hastigheten med vilken färgen går från blå (0) till röd (255) int colorChangeRate = 3; // Hastigheten med vilken färgen går från rött (255) till blått (0) // Detta måste alltid vara mindre än colorChangeRate int colorDecayRate = 2; // Denna variabel används för att spåra hur ofta gitarr spelas högt. // När detta värde ökar ändras färgen. Denna variabel // minskar dock automatiskt medan gitarren inte spelas. int addupintensity = 0; // Används för att lagra rgb -värden för LED -remsan uint32_t rgbValues; void setup () {// Initiera LED -remsan och stäng av den strip.begin (); strip.show (); } void loop () {// Läs analoga i värde: sensorValue = analogRead (analogInPin); // Ljudvågen går över och under (ungefär) 500 // Om vi bara läser siffrorna över 500, skulle endast hälften av // ljudvågan samplas. Denna villkorliga tar // -tal under 500 och ändrar dem till lämpliga nummer ovan. // Jag ställer in siffror som är +/- 5 från 500 till 500 för att vara säkra // att LED-remsan förblir 0 ljusstyrka medan den inte spelas. if (sensorValue <500) {sensorValue = ((500 - sensorValue) + 500); if (495 <sensorValue 700) {addupintensity = addupintensity + colorChangeRate; } // Låt inte addupintensity gå över 255 om (addupintensity> 255) {addupintensity = 255; } // Cyklar mellan färger baserat på värdet av tillsatsintensitet. // När antalet ökar från 0 till 255 går färgen från blått till grönt till rött. if (addupintensity <85) {rgbValues = strip. Color (255 - addupintensity * 3, addupintensity * 3, 0); // blue to green} annars if (addupintensity colorDecayRate) {addupintensity = addupintensity - colorDecayRate; } // Återställ det genomsnittliga sensorvärdet för nästa slinga sensorValue1 = 0; }} // Funktion för att skicka information till LED -stripen void colorWipe (uint32_t c) {för (uint16_t i = 0; i <strip.numPixels (); i ++) {// Ställ in färgvärdet på varje pixel strip.setPixelColor (i, c); // Ställ in ljusstyrkan på LED -remsan. SetBrightness (outputValue); // Skicka information om färg och ljusstyrka till LED -remsan. Visa (); }}
Steg 31: Trimma (valfritt)
Om det behövs, trimma kretskortet något kortare för att passa tätt inuti det bakre elektronikfacket med de två batterihållarna.
Steg 32: Bygg kretsen
Kretsen består i princip av några distinkta steg. I det första steget delas ljudet från pickuperna upp i två olika kanaler via Jfet -transistorer med hjälp av en design som jag "lånat" från Jack Orman. En kanal leder ljudet till utgången på gitarr. Den andra kanalen går mot förförstärkaren.
Förförstärkarsteget behövs för att öka signalen från pickuperna till en användbar nivå och består av en LM741 som använder en virtuell mark som skapats av spänningsdelaren på stift 3. Det var viktigt för mig att hålla kretsen enkel och inte behöva röra med en opamp som krävde en sann delad järnvägsförsörjning. Från förförstärkaren går utgången sedan till ett annat steg som både klipper vågan och begränsar den till en spänning mellan 0 och 5,1 (i teorin). Men eftersom jag använder en zenerdiod för att klippa vågformen och på grund av diodens spänningsfall kan vågen faktiskt sjunka lite under 0. Detta är mindre än idealiskt, men jag kan leva med det och det verkar inte störa Arduino mycket. Som sagt, det är bra att komma ihåg att det med tiden kan skada Arduino -stiftet som tar emot signalen. Apropå det, det enda stället som återstår för ljudet att gå i denna krets är i analog pin 0 på Arduino.
Steg 33: Trimma
Ta stereoljudkabeln och klipp av kontakterna i varje ände.
Steg 34: Koppla omkopplaren
Denna krets använder en 3PDT -omkopplare. I grund och botten kan denna omkopplare användas för att stänga av strömmen till kretskortet och kringgå ljudet direkt till utgången. Med andra ord, även om kretsen inte är påslagen, kan den fortfarande fungera som en vanlig elgitarr, men genom att trycka på den kan du slå på LED -kretsen och leda ljudet till delaren på kretskortet.
Välj två stift som slås på och av när knappen trycks in. Detta kan testas med kontinuitetsinställningen på en multimeter och genom att trycka på och stänga av strömbrytaren. När dessa stift har identifierats ansluter du ljudingångskabeln från pickuperna till stiftet i mitten av raden och Arduino-ljudkabeln till stiftet som är placerat mot utsidan av strömbrytaren. Anslut audio-out-kabeln och Arduino-returkabeln på uppsättningen pins direkt bredvid den. Anslut också jordledningarna från ljudkablarna till omkopplarens metallram. Nu, på den återstående uppsättningen stift bredvid båda dessa kopplar två 18 trådar som kommer att användas för att slå på och stänga av kretsen genom att bryta jordanslutningen. Dessutom, koppla den centrala jordanslutningen till omkopplarens metallram. Slutligen kopplar du ihop de två oanvända stiften i linje med båda uppsättningarna ljudväxelstift. Detta kommer att tjäna till att kringgå ljudsignalen förbi kretskortet när Arduino stängs av.
Steg 35: Installera
Dra ledningarna från strömbrytaren genom hålet i omkopplarfacket till kontrollpanelens fack.
Placera sedan omkopplaren i sitt fack och fäst omkopplingspanelen med switchens monteringsutrustning. Fäst omkopplingspanelen på gitarr med 4-40 bultar.
Steg 36: Bridge
Sätt tillbaka bron, plockskyddet och pickuperna.
Se till att trådarna dras ordentligt tillbaka till kontrollpanelen.
Steg 37: Utgångskontakt
Anslut utgången igen till gitarr.
Steg 38: Marktråd
Anslut en extra 6 jordkabel till mitten av potentiometern på kontrollpanelen.
Steg 39: Koppla om
Sätt tillbaka alla upptagningskablar till kontrollpanelen som de tidigare var anslutna.
Anslut ljudutgången från volymknappen till ljudingångskabeln från strömbrytaren. Dra också ut ljudkabeln från strömbrytaren till ljuduttaget. Slutligen, anslut en jordkabel från strömbrytaren till kontrollpanelen. Se till att alla kablar som ska jordas är (som pickuper och ljuduttag).
Steg 40: Kontrollpanelen
Sätt tillbaka kontrollpanelen på gitarrens framsida.
Steg 41: Hals
Fäst halsen ordentligt på gitarren med de fyra fästskruvarna som togs bort tidigare.
Steg 42: Vila
Installera en ny uppsättning gitarrsträngar och justera sedan om gitarren.
Steg 43: Knoppar
Sätt tillbaka alla vred på kontrollpanelen.
Steg 44: Anslut
Anslut kretskortet till ledningarna från kontrollpanelen och strömbrytaren enligt diagrammet.
Dessa inkluderar audio-in-anslutningen till Arduino, audio-out-anslutningen till strömbrytaren, alla relevanta jordanslutningar och en av strömanslutningarna från strömbrytaren.
Steg 45: Ström
Anslut de två batterierna i serie.
Anslut jordkabeln från batterihållaren till terminalen som är ansluten till strömuttaget M-typ. Anslut strömkabeln från batterihållaren till terminalen som är ansluten till uttaget på M-typuttaget som kopplas bort när en stickpropp sätts in (vanligtvis mittkontakten). På detta sätt, när laddaren är ansluten, kopplas strömmen från kretskortet och batterierna laddas. Anslut slutligen den återstående jordledningen från strömbrytaren till jordkontakten på strömuttaget. Anslut också en röd strömkabel från den återstående terminalen på strömuttaget till 12v -strömplanet på kretskortet.
Steg 46: Batterier
Sätt i laddningsbara batterier i batterihållarna.
Steg 47: Baksida
Fäst bakstycket med 4-40 bultar.
Steg 48: Sätt tillbaka remmknapparna
Fäst remknapparna ordentligt på plats.
Steg 49: Och det är klart …
För närvarande finns det inget annat att göra än att slå på LED -displayen genom att trycka på strömbrytaren och gunga ut.
Även om denna gitarr är helt rad - som allt annat - kan det alltid vara bättre. Potentiella förbättringar inkluderar fler lysdioder, mindre laddningsbara LiPo -batterier och tillägg av Arduino -frekvensdetekteringskod för att lysa upp olika färger för olika toner.
Tyckte du att det här var användbart, roligt eller underhållande? Följ @madeineuphoria för att se mina senaste projekt.
Rekommenderad:
Hot Seat: Bygg en färgförändrande uppvärmd kudde: 7 steg (med bilder)
Hot Seat: Bygg en färgförändrande uppvärmd kudde: Vill du hålla dig toasty på kalla vinterdagar? Hot Seat är ett projekt som använder två av de mest spännande e -textilmöjligheterna - färgförändring och värme! Vi kommer att bygga en sittdyna som värmer upp, och när den är redo att gå kommer den att avslöja
DIY glödande kula med Arduino: 8 steg (med bilder)
DIY Glowing Orb Balls With Arduino: Hello Guys :-) I denna instruerbara kommer jag att bygga ett fantastiskt Arduino LED-projekt. mönster som andningseffekt, stapel för st
Hur man gör en färgförändrande upplyst Faux Fur Scarf: 11 steg (med bilder)
Hur man gör en färgförändrande upplyst Faux Fur Scarf: Här är några tips för att skapa en suddig upplyst halsduk med färgförändrande lysdioder, med en relativt enkel process som är lämplig för någon med begränsad sy- eller lödningserfarenhet. Linsen på var och en av dessa RGB -lysdioder innehåller sin egen röda,
Färgförändrande Shadowbox Light: 5 steg (med bilder)
Färgförändrande Shadowbox Light: Efter semestern slutade vi med ett överskott av oanvända shadowbox-ramar från Ikea. Så jag bestämde mig för att göra en födelsedagspresent till min bror av en av dem. Tanken var att göra en batteridriven, upplysande funktion med bandets logotyp och
Inramad färgförändrande LED -konst: 10 steg (med bilder)
Inramad färgförändrande LED -konst: Detta bakgrundsbelysta inramade LED -konstverk visar ett abstrakt, skiftande mönster av färgat ljus på en genomskinlig skärm. Den projicerade bilden har en vätskeliknande kvalitet; ungefär som en solid-state lavalampa. De färgförändrande lysdioderna går långsamt genom kammen