Innehållsförteckning:
- Steg 1: Komma igång med mixer
- Steg 2: Gör ett plan
- Steg 3: Dela upp
- Steg 4: Ge den Shuriken -formen
- Steg 5: Ändra synpunkten
- Steg 6: Extrudera Shuriken uppåt
- Steg 7: Ge Shuriken en fin, spetsig kant
- Steg 8: Spegla Shuriken
- Steg 9: Du är klar !
Video: Att göra en 3D -modell av en Shuriken i mixer: 9 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:48
Denna instruerbara är avsedd att vara en tydlig, detaljerad uppsättning instruktioner om hur du skapar en enkel modell i Blender. Det gör ett bra första projekt och lär ut några av grunderna i mixer som kan användas för att skapa mycket mer komplexa modeller. Om du behöver skaffa Blender kan den senaste versionen laddas ner här. En annan intressant blenderhandledning finns här.
Steg 1: Komma igång med mixer
När du öppnar Blender kommer du att märka att det redan finns föremål där. I detta skede behöver vi inte dessa objekt så låt oss ta bort dem. Men innan vi gör det, låt oss gå igenom några grundläggande kommandon som hjälper till att göra Blender så kraftfull. Vänster mus -knapp (LMB) ansvarar i allmänhet för att flytta saker runt Mellanmus -knappen (MMB) är det som förändrar synpunkten. Höger musknapp (RMB) är vad väljer och avmarkerar A är välj alla / avmarkera allaE är ExtrudeS är ScaleSpace visar en meny för objektskapande Så tryck bara på A tills alla objekt är rosa och tryck sedan på Del sedan
Steg 2: Gör ett plan
Basen för denna shuriken är ett plan. Skapa en genom att trycka på mellanslag och lägg musen över Lägg till> Mesh och klicka sedan på Plan. En fyrkant ska visas på skärmen
Steg 3: Dela upp
Blender har en funktion som heter Subdivide som delar upp planet i 4 identiska plan. Vi kommer att använda det för att göra planet klart för att omvandlas till shuriken -form. Först in i redigeringsläget Klicka sedan på Dela upp Planen ska nu se ut som på bilden. Om detta inte fungerar, se till att du har valt planet genom att trycka på A
Steg 4: Ge den Shuriken -formen
Så för att få planet att se ut som en shuriken, börja med ett hörn och dra ut det tills det ser bra ut. För mig var detta en stor fyrkant i rutnätet. För att välja ett hörn, se till att allt är avmarkerat (valda punkter eller hörn, bli gula) RMB i hörnet och dra sedan ut det och använd LMB för att ställa in hörnet där. Gör detta på alla fyra sidorna.
Steg 5: Ändra synpunkten
Ett fönster fungerade bra medan vi manipulerade 2D -versionen av den här modellen, men nu behöver vi något lite mer användbart. För att göra detta delar vi upp fönstret i tre, alla med olika synvinklar. Först tar du musen upp nära toppen där den ska förvandlas till en dubbelstorlek för att ändra storlek på markören. Högerklicka sedan och välj Dela område. Klicka någonstans i mitt på skärmen för att slutföra den vertikala delningen. Gör detta igen på höger sida för att ge oss ett tredje fönster. Tryck nu på Num 1 medan musen är över det vänstra fönstret, Num 7 medan musen är över det övre fönstret, och nummer 3 medan musen är över det nedre fönstret.
Steg 6: Extrudera Shuriken uppåt
Nu förvandlar vi 2D -ritningen till en 3D -modell. Välj allt genom att trycka AExtrude uppåt genom att trycka på E Fortsätt uppåt tills det är ungefär hälften så tjockt som du vill att den färdiga produkten ska vara och tryck sedan på LMB
Steg 7: Ge Shuriken en fin, spetsig kant
Okej det här steget är ganska enkelt. Tryck på S För att börja skala. Flytta musen tills shuriken ser ut ungefär som den på bilden.
Steg 8: Spegla Shuriken
Det ser ganska bra ut, men det verkar sakna en sida. För att fixa det kommer vi att använda en funktion av Blender som heter Mirroring. Use A för att välja alla hörn längst ned till höger på skärmen ska det finnas en knapp som heter "Lägg till modifierare". Klicka på den och välj sedan "Mirror". Kontrollera att inställningarna matchar bilden. Klicka på Apply
Steg 9: Du är klar !
Ser inte den där fina glänsande shuriken positivt dödligt ut nu?
Rekommenderad:
DIY Hur man visar tid på M5StickC ESP32 med Visuino - enkelt att göra: 9 steg
DIY Hur man visar tid på M5StickC ESP32 med Visuino - enkelt att göra: I den här självstudien lär vi oss hur man programmerar ESP32 M5Stack StickC med Arduino IDE och Visuino för att visa tiden på LCD -skärmen
Göra en 3D -skrivardata av fodral för elektronisk modul med mixer: 6 steg
Skapa en 3D -skrivardata av fodral för elektronisk modul med blender.: Du behöver dem (exempel jag använde). 3D -skrivare (TEVO Tarantula) 2D -skanner (CanoScan LiDE 200) 3D Data Editor (Blender) 2D Data Editor (Paint Shop Pro) https://neo-sahara.com/wp/case_make_blender
DIY MusiLED, musiksynkroniserade lysdioder med ett klick Windows och Linux-applikation (32-bitars och 64-bitars). Lätt att återskapa, lätt att använda, lätt att porta .: 3 steg
DIY MusiLED, musiksynkroniserade lysdioder med ett klick Windows och Linux-applikation (32-bitars och 64-bitars). Lätt att återskapa, lätt att använda, lätt att porta .: Detta projekt hjälper dig att ansluta 18 lysdioder (6 röda + 6 blå + 6 gula) till ditt Arduino-kort och analysera datorns ljudkortets realtidsignaler och vidarebefordra dem till lysdioderna för att tända dem enligt slageffekterna (Snare, High Hat, Kick)
Programmera din dator att stängas av automatiskt genom att ange vilken tid du vill att den ska göra det: 4 steg
Programmera din dator för att stänga av automatiskt genom att ange vilken tid du vill att den ska göra det: hej, det är en annan instruktion som tagits från mitt dagliga liv … förra gången var jag tvungen att ladda ner massor av programvara till min dator och jag var tvungen att låta den ladda ner över natten ville jag inte ha datorn påslagen hela natten efter att jag hade laddat ner och vid
LÄKSTA SÄTT ATT GÖRA ETT KOMPAKT LJUS !! 3 ENKELA STEG !!: 3 steg
LÄKSTA SÄTT ATT GÖRA ETT KOMPAKT LJUS !! 3 ENKELA STEG !!: Vad du behöver - Tennfolie 1 AA -batteri (vissa AAA -batterier fungerar) 1 Mini -glödlampa (glödlampor används för de flesta ficklampor; se bild) Linjal (om det behövs)