Innehållsförteckning:

Använda Artmoney för att hacka spel: 8 steg
Använda Artmoney för att hacka spel: 8 steg

Video: Använda Artmoney för att hacka spel: 8 steg

Video: Använda Artmoney för att hacka spel: 8 steg
Video: DAGS ATT FÖRTROLLA SAKER I MINECRAFT | #8 2024, Juli
Anonim
Använda Artmoney för att hacka spel
Använda Artmoney för att hacka spel

Lär dig hur du hackar spel med minnesskannern artmoney i denna instruerbara.

Steg 1: Ladda ner den och öppna Minesweeper

Ladda ner den och öppna Minesveparen
Ladda ner den och öppna Minesveparen
Ladda ner den och öppna Minesveparen
Ladda ner den och öppna Minesveparen

ladda ner först 7.22 freeware -versionen av artmoney från denna länk och öppna minesveparen från spelfilen i programlistan. (spelfilen finns inte på bilden).

Steg 2: Lär dig grunderna i Artmoney

Lär dig grunderna i Artmoney
Lär dig grunderna i Artmoney

1. sökknappen som används för att söka efter värden.

2. filterknappen som används för att filtrera de sökte värdena. 3. processfältet som används för att välja det program som du vill hacka. 4. använd den här knappen för att överföra värden till listan. 5. använd detta för att rensa listan. Vägbeskrivning Använd knapp nummer 3 och välj "winmine". Då redo att hacka !!!

Steg 3: Dags att hacka

Dags att hacka
Dags att hacka
Dags att hacka
Dags att hacka

gå till artmoney och sök efter värdet tio (denna mängd flaggor kvar) (sökrutan ska se ut som bilden.) och klicka på "ok". nu ska jag förklara vad han knappar gör.

1. experimentera med detta 2. ange värdet som du vill söka efter här 3. ange värdetypen här 4. personligen har jag aldrig funnit detta användbart

Steg 4: Filtrera dina resultat

Filtrera dina resultat
Filtrera dina resultat

första alt-fliken till minesveparen och högerklicka för att släppa en flagga.

nu i artmoney klickar du på filterknappen och får rutan att se ut så här (titta på bild.) Jag ska förklara vad knapparna gör. 1.sök typ 2. filter värde 3. värden filter typ Klicka nu på "OK"

Steg 5: Hitta värdet

Hitta värdet
Hitta värdet

efter filtreringen bör du bara ha ett värde kvar nu klicka på den röda pilen för att överföra värdet till listan

Steg 6: Ändra värdet

Ändra värdet
Ändra värdet

ändra nu värdet till 10 och frys det

tyvärr kommer detta inte att hjälpa dig att vinna spelet så nu kommer ett fusk som kommer.

Steg 7: Nästa fusk

Nästa fusk
Nästa fusk
Nästa fusk
Nästa fusk

sök först efter ett okänt intialt värde eller okänt värde

nu i min sopmaskin förlorar spelet genom att slå en gruva. nu i artmoney -filter för ett ändrat värde. sedan starta ett nytt spel i min sopmaskin i artmoney filter för samma som förra gången också filter för intiger typ som är 4 byte upprepa denna process tills du har ett värde när jag gjorde det jag fick 1 när du inte har förlorat än och 16 när du har förlorat nu förlorar du minesveparen och ändrar ditt nya värde till 1 och fryser det nu spela min sopmaskin med ett nytt spel och förlorar och du borde kunna klicka på rutor efter att du förlorat och när du klickar på alla rutor kommer du att vinna matchen

Steg 8: Slutliga tankar

Slutgiltiga tankar
Slutgiltiga tankar

det här är inte de enda hackarna du kan göra

exaples jag har hackat tiden i det här spelet för att försöka se om du kan göra det på egen hand. och kom ihåg att du kan hacka nästan allt som använder minne för att lagra ett värde.

Rekommenderad: