Innehållsförteckning:

Gör en cool Micro: bit Hovercraft tillsammans: 6 steg (med bilder)
Gör en cool Micro: bit Hovercraft tillsammans: 6 steg (med bilder)

Video: Gör en cool Micro: bit Hovercraft tillsammans: 6 steg (med bilder)

Video: Gör en cool Micro: bit Hovercraft tillsammans: 6 steg (med bilder)
Video: 🦆 НОВОЕ РАСТЕНИЕ МОРСКАЯ ФЛОРА И НОВЫЕ ЗОМБИ С УТКАМИ! 💣 Plants vs Zombies 2 Растения против зомби 2 2024, November
Anonim
Gör en cool Micro: bit Hovercraft tillsammans
Gör en cool Micro: bit Hovercraft tillsammans

För det mesta kan bilarna vi tillverkade bara köra på markytan. Idag ska vi skapa en svävare, som går både i vattnet och på marken, eller till och med i luften. Vi använder två motorer för att blåsa luft under för att stödja hovercraft -kroppen och två motorer i slutet för att styra dess rörelseriktningar.

Steg 1: Verktyg och material som behövs:

2 x Micro: bitskiva

1 x DIY -lödkit ELECFREAKS Joystick: bit för Micro: bit

1 x ELECFREAKS Motor: bit för Micro: bit

4 x ihålig koppmotor

2 x Positiv propeller

2 x negativ propeller

1 x 7,4V Li -batteri

1 x 3,7V batteri

1 x skumbräda

1 x lim

Steg 2: Förfarande:

Steg 1: Skär skumbräda

Steg 2: Fixera två motorer i mitten av svävkroppen. (Eftersom motorer genererar värme, så du kan inte använda smältlim för att fixa motorer.)

För att minska skrovspinnet av sig själv har vi använt en positiv propeller och en negativ propeller för att få de två motorerna att rotera i olika riktningar.

Steg 3: Fixera svansmotorerna. (Samma för att använda positiva och negativa propellrar)

Steg 4: Fixa förarkort och batterier. (Var uppmärksam på balans, annars kommer din svävare att avvika.)

Steg 5: Installera förkläde. (Vi använder mjuk plattfilm för att linda runt svävare kanterna för att minska luftförlusten.

Steg 6: Anslut kablar enligt schematisk figur nedan.

Avslutad

Nu har vi avslutat vår svevfarkostproduktion. Därefter ska vi programmera för vår svävare.

Steg 3: Programmering

Klicka för att öppna Microsoft Makecode, skriv din kod i redigeringsområdet. Jag skulle vilja föreslå att du programmerar själv först.

Naturligtvis kan du se hela programmet i länkarna nedan. Klicka bara på Redigera i det övre högra hörnet för att börja redigera ditt program och klicka sedan på Ladda ner längst ner för att ladda ner din kod till micro: bit direkt.

Kod för Hovercraft

Kod för fjärrkontroll

Steg 4: Kod Förklara

Ställ in grupp -ID för att berätta för ditt program att skicka eller ta emot radio. En grupp är som en kabelkanal (en micro: bit kan bara skicka eller ta emot i en grupp i taget). Ett grupp -ID är som kabelkanalnumret.

Om du inte berättar för ditt program vilket grupp -ID som ska användas kommer det att räkna ut sitt eget grupp -ID själv. Om du laddar samma program på två olika mikro: bitar kommer de att kunna prata med varandra eftersom de kommer att ha samma grupp -ID.

P8 styr motorn M1 riktning, medan P1 styr motorns M1 hastighet.

P12 styr riktningen på M1, medan P2 styr hastigheten på M1.

(Hastigheten kan inte överstiga 500, annars kommer motorerna att brännas ut.)

Läs av styrspaken i Y -axeln för att styra fram och bak på din svävare.

Steg 5: Läs värdena för sex nycklar

Operationer

  1. Joystickens Y -axel styr framåt och bakåt i din svävare.
  2. 3 är för att svänga till vänster, medan 2 är för att svänga åt höger.
  3. 5 är för att snurra i vänster riktning på samma ställe, medan 6 är för att snurra till höger på samma ställe.

Låt oss ladda ner koden och ta en titt på den slutliga effekten!

www.youtube.com/watch?v=POzHUAT2HZU&feature=youtu.be

Fantastisk! Den flyger över marken! Det är ganska coolt! Skynda dig nu att flytta händerna för att skapa en liknande svävare! Jag skulle vilja köra en svävtävling med dina egna skapelser. Jag ser fram emot det!

Tror:

Hur ska du vända när din svävare rör sig bakåt?

Steg 6: Källa

Denna artikel är från:

Om du har några frågor kan du kontakta : [email protected].

Rekommenderad: