Innehållsförteckning:
- Steg 1: Få följande artiklar:
- Steg 2: Ladda ner Adobe Illustrator -filen
- Steg 3: Laserskärning
- Steg 4: Kontrollera träet
- Steg 5: Montering
- Steg 6: Klar
- Steg 7: Skapa en ny fil
- Steg 8: Importera filerna
- Steg 9: Lägg till en ny kamera
- Steg 10: Placera den nya kameran
- Steg 11: Lägg till en miljö
- Steg 12: Justera miljön
- Steg 13: Välj din tidigare tillagda kamera
- Steg 14: Dags att återge
- Steg 15: Klar
Video: Virtuella och blandade verklighetsglasögon: 15 steg (med bilder)
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:46
Inledning: Under masterkursen Teknik för konceptdesign ombads vi att utforska en framväxande teknik som passar vårt huvudprojekt och testa denna teknik genom att göra en prototyp. Teknikerna som vi valde är både virtual reality och mixed reality, för att visa våra koncept för vår klient på ett nytt och uppslukande sätt. Vi har sett att det finns ganska många DIY VR -glasögon på Instructables redan, men vi har lagt till en viktig funktion för att få dessa glasögon att fungera med MR, nämligen en reglage som gör att kameran kan fånga den verkliga miljön. Dessutom har vi lagt till justerbara linser för att få glasögonen att fungera för personer som bär glasögon eller kontaktlinser. Glasögonen är gjorda av 5 mm plywood, vilket gör det mer robust och hållbart än kartongversionerna.
Steg 1: Få följande artiklar:
Smartphone + sketchfab -app
5 mm plywood (mått)
Elastiskt band (60cm)
Häftapparat eller sysats
gummiband x2
Plastlins x2 (liknande den här)
www.beslist.nl/sport_outdoor_vrije-tijd/d0…
eller så kan du gå lite mer elegant med Samsung gear 360 -objektiv:
www.samsung-parts.net/epages/Samsung-Parts…
Steg 2: Ladda ner Adobe Illustrator -filen
Ändra diametern på linshålen till diametern på de linser du har Om du vill kan du anpassa glasögonen genom att lägga till illustrationer på sidorna som ska graveras.
Steg 3: Laserskärning
Importera filen till laserskärningsprogrammet, placera plywood i maskinen och starta laserskäraren.
Steg 4: Kontrollera träet
Kontrollera om linserna sitter ordentligt inne i hålen. Om inte, justera om storleken på hålen i Ai-filen.
Steg 5: Montering
Montera träplattorna som visas på bilderna
Steg 6: Klar
Nu är det dags att titta på dina 3D -modeller i VR! Ett enkelt sätt är att registrera dig för Sketchfab och ladda upp dina modeller. Ladda sedan ner Sketchfab -appen på din smartphone, leta upp din modell och tryck på knappen uppe till höger för att se den sida vid sida VR eller AR. Blandad verklighet har ännu inte lagts till i detta skede, men det kommer att ske inom en snar framtid. Ett annat mer realistiskt sätt att se dina modeller är att återge din modell i till exempel Solidworks Visualize. Här kan du lägga till realistiska miljöer och belysning till modellen, en baksida är att panoramavändning tar lång tid jämfört med att ladda upp den till Sketchfab. En snabb handledning till Solidworks Visualize panorama renderas nedan.
Steg 7: Skapa en ny fil
Öppna Solidworks Visualize och gå till fil> ny eller tryck på Ctrl + N.
Steg 8: Importera filerna
Importera de filer som du vill se i VR och placera dem runt ursprunget
Steg 9: Lägg till en ny kamera
Tryck på kamerafliken i det övre högra hörnet och lägg till en ny kamera
Steg 10: Placera den nya kameran
Placera den nya kameran vid önskad synvinkel genom att dra pilarna längs X-Y-Z-axeln
Steg 11: Lägg till en miljö
Tryck på fliken bibliotek i det övre högra hörnet och dra en av miljöerna till din arbetsyta
Steg 12: Justera miljön
Tryck på platta golv och justera miljöinställningarna för att passa dina modeller
Steg 13: Välj din tidigare tillagda kamera
Dubbelklicka på den nya kameran du skapade för att återge från den synvinkeln (kameran finns på kamerafliken i det övre högra hörnet
Steg 14: Dags att återge
Tryck på slutaren högst upp på skärmen för att redigera renderingsinställningarna (utmatningsläge: panoramabild) och starta Pano -renderingen.
Steg 15: Klar
Efter återgivningen är bilden klar för visning i virtual reality
Rekommenderad:
Persienner med ESP8266, Google Home och Openhab -integration och webbkontroll: 5 steg (med bilder)
Kontroll av persienner med ESP8266, Google Home och Openhab -integration och webbkontroll: I den här instruktionsboken visar jag dig hur jag lade automatisering till mina persienner. Jag ville kunna lägga till och ta bort automatiseringen, så all installation är klämd på. Huvuddelarna är: Stegmotor Stegdrivrutinstyrd vid ESP-01 Växel och montering
Schemalägg klocka: Din virtuella produktivitetsassistent. 6 steg (med bilder)
Schemalägg klocka: Din virtuella produktivitetsassistent .: Jag är en professionell förhalare! Denna låsning satte mig i en tidsslinga, där vardagen bara flyger utan något produktivt arbete. För att slå min förhalning har jag gjort den här enkla och snabba klockan, som schemalägger mitt arbete. Nu kan jag helt enkelt hålla mig till
8 Reläkontroll med NodeMCU och IR -mottagare med WiFi och IR -fjärrkontroll och Android -app: 5 steg (med bilder)
8 Reläkontroll med NodeMCU och IR -mottagare med WiFi och IR -fjärrkontroll och Android -app: Styrning av 8 reläväxlar med nodemcu och IR -mottagare via wifi och IR -fjärrkontroll och Android -app. Fjärrkontrollen fungerar oberoende av wifi -anslutning. HÄR ÄR EN UPPDATERAD VERSIONKLICK HÄR
Temperatur och fuktighet Display och datainsamling med Arduino och bearbetning: 13 steg (med bilder)
Temperatur- och luftfuktighetsvisning och datainsamling med Arduino och bearbetning: Intro: Detta är ett projekt som använder ett Arduino -kort, en sensor (DHT11), en Windows -dator och ett bearbetningsprogram (ett gratis nedladdningsbart) för att visa temperatur, luftfuktighetsdata i digital och stapeldiagramform, visa tid och datum och kör en räkningstid
EKitty: Din virtuella katt: 11 steg (med bilder)
EKitty: Your Virtual Cat: eKitty är en kattkudde med en LCD -fotoram inbyggd i huvudet. LCD -skärmen går igenom sex olika ansikten med 15 sekunders mellanrum. Vi byggde ursprungligen eKitty för att se människors reaktion när vi visade en enkel söt leksak med förändrade känslor