Innehållsförteckning:

Virtuella och blandade verklighetsglasögon: 15 steg (med bilder)
Virtuella och blandade verklighetsglasögon: 15 steg (med bilder)

Video: Virtuella och blandade verklighetsglasögon: 15 steg (med bilder)

Video: Virtuella och blandade verklighetsglasögon: 15 steg (med bilder)
Video: Apple visar upp Vision Pro på WWDC – vi var där 2024, November
Anonim
Virtuella och Mixed Reality -glasögon
Virtuella och Mixed Reality -glasögon

Inledning: Under masterkursen Teknik för konceptdesign ombads vi att utforska en framväxande teknik som passar vårt huvudprojekt och testa denna teknik genom att göra en prototyp. Teknikerna som vi valde är både virtual reality och mixed reality, för att visa våra koncept för vår klient på ett nytt och uppslukande sätt. Vi har sett att det finns ganska många DIY VR -glasögon på Instructables redan, men vi har lagt till en viktig funktion för att få dessa glasögon att fungera med MR, nämligen en reglage som gör att kameran kan fånga den verkliga miljön. Dessutom har vi lagt till justerbara linser för att få glasögonen att fungera för personer som bär glasögon eller kontaktlinser. Glasögonen är gjorda av 5 mm plywood, vilket gör det mer robust och hållbart än kartongversionerna.

Steg 1: Få följande artiklar:

Smartphone + sketchfab -app

5 mm plywood (mått)

Elastiskt band (60cm)

Häftapparat eller sysats

gummiband x2

Plastlins x2 (liknande den här)

www.beslist.nl/sport_outdoor_vrije-tijd/d0…

eller så kan du gå lite mer elegant med Samsung gear 360 -objektiv:

www.samsung-parts.net/epages/Samsung-Parts…

Steg 2: Ladda ner Adobe Illustrator -filen

Ändra diametern på linshålen till diametern på de linser du har Om du vill kan du anpassa glasögonen genom att lägga till illustrationer på sidorna som ska graveras.

Steg 3: Laserskärning

Importera filen till laserskärningsprogrammet, placera plywood i maskinen och starta laserskäraren.

Steg 4: Kontrollera träet

Kontrollera om linserna sitter ordentligt inne i hålen. Om inte, justera om storleken på hålen i Ai-filen.

Steg 5: Montering

hopsättning
hopsättning
hopsättning
hopsättning
hopsättning
hopsättning
hopsättning
hopsättning

Montera träplattorna som visas på bilderna

Steg 6: Klar

Redo!
Redo!
Redo!
Redo!
Redo!
Redo!
Redo!
Redo!

Nu är det dags att titta på dina 3D -modeller i VR! Ett enkelt sätt är att registrera dig för Sketchfab och ladda upp dina modeller. Ladda sedan ner Sketchfab -appen på din smartphone, leta upp din modell och tryck på knappen uppe till höger för att se den sida vid sida VR eller AR. Blandad verklighet har ännu inte lagts till i detta skede, men det kommer att ske inom en snar framtid. Ett annat mer realistiskt sätt att se dina modeller är att återge din modell i till exempel Solidworks Visualize. Här kan du lägga till realistiska miljöer och belysning till modellen, en baksida är att panoramavändning tar lång tid jämfört med att ladda upp den till Sketchfab. En snabb handledning till Solidworks Visualize panorama renderas nedan.

Steg 7: Skapa en ny fil

Skapa en ny fil
Skapa en ny fil

Öppna Solidworks Visualize och gå till fil> ny eller tryck på Ctrl + N.

Steg 8: Importera filerna

Importera filerna
Importera filerna

Importera de filer som du vill se i VR och placera dem runt ursprunget

Steg 9: Lägg till en ny kamera

Lägg till en ny kamera
Lägg till en ny kamera

Tryck på kamerafliken i det övre högra hörnet och lägg till en ny kamera

Steg 10: Placera den nya kameran

Placera den nya kameran
Placera den nya kameran

Placera den nya kameran vid önskad synvinkel genom att dra pilarna längs X-Y-Z-axeln

Steg 11: Lägg till en miljö

Lägg till en miljö
Lägg till en miljö

Tryck på fliken bibliotek i det övre högra hörnet och dra en av miljöerna till din arbetsyta

Steg 12: Justera miljön

Justera miljön
Justera miljön

Tryck på platta golv och justera miljöinställningarna för att passa dina modeller

Steg 13: Välj din tidigare tillagda kamera

Välj din tidigare tillagda kamera
Välj din tidigare tillagda kamera

Dubbelklicka på den nya kameran du skapade för att återge från den synvinkeln (kameran finns på kamerafliken i det övre högra hörnet

Steg 14: Dags att återge

Dags att återge!
Dags att återge!

Tryck på slutaren högst upp på skärmen för att redigera renderingsinställningarna (utmatningsläge: panoramabild) och starta Pano -renderingen.

Steg 15: Klar

Gjort!
Gjort!

Efter återgivningen är bilden klar för visning i virtual reality

Rekommenderad: