
Innehållsförteckning:
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-23 15:11


Har du svårt att motivera ditt barn medan du pottränar dem? Jag har svaret för dig, Potträningshjälpen. Efter varje gång ditt barn använder pottan korrekt trycker de på en knapp för att fira sin prestation. Potträningshjälpen kommer att spela en sång och tända en rad ljus. Det här kan vara lite svårt att konfigurera, men om du tar dig tid kommer du att kunna slutföra detta projekt.
Steg 1: Material

Bakbord
Ardunio Uno
USB-kabel
15 Manlig-Man Jumper Wires
9 - 330 Ohm motstånd
8 - lysdioder
1 - Tryckknapp
1 - Piezo -summer
Dator & Arduino IDE ladda ner på
Steg 2: Ansluta komponenterna


Anslut materialen som visas på bilderna ovan.
Piezo -summern är mycket större i det digitala diagrammet.
Hjälpsamma ledtrådar:
Piezo -summern är polariserad och kan bara anslutas till en krets i en riktning.
Lysdioderna är också polariserade och kan bara anslutas till en krets i en riktning. Jag tyckte att det var bra att ha alla LED -anoder i samma riktning.
Steg 3: Koden

Här är länken till koden.
Det mesta av koden jag använde var inspirerad av Sparkfun.coms SIK Experiment Guide för Arduino - V3.2. Om du vill se hur varje komponent är konfigurerad kan du gå till den här länken.
Steg 4: Den färdiga produkten

Dags att testa ditt färdiga potträningshjälpmedel. Om allt är rätt inställt tänds de 8 lysdioderna snabbt och sedan börjar en låt spela.
Steg 5: Resurser
HejTechie. (2014). SIK Experiment Guide för Arduino - V3.2 [webbplats]. Hämtad från
Rekommenderad:
Arduino Car Reverse Parking Alert System - Steg för steg: 4 steg

Arduino Car Reverse Parking Alert System | Steg för steg: I det här projektet kommer jag att utforma en enkel Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit med Arduino UNO och HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Detta Arduino -baserade bilomvändningsvarningssystem kan användas för autonom navigering, robotavstånd och andra
Steg för steg PC -byggnad: 9 steg

Steg för steg PC -byggnad: Tillbehör: Hårdvara: ModerkortCPU & CPU -kylarePSU (strömförsörjningsenhet) Lagring (HDD/SSD) RAMGPU (krävs inte) CaseTools: Skruvmejsel ESD -armband/mathermisk pasta med applikator
Tre högtalarkretsar -- Steg-för-steg handledning: 3 steg

Tre högtalarkretsar || Steg-för-steg-handledning: Högtalarkretsen förstärker ljudsignalerna som tas emot från miljön till MIC och skickar den till högtalaren varifrån förstärkt ljud produceras. Här visar jag dig tre olika sätt att göra denna högtalarkrets med:
Steg-för-steg-utbildning i robotik med ett kit: 6 steg

Steg-för-steg-utbildning i robotik med ett kit: Efter ganska många månader av att bygga min egen robot (se alla dessa), och efter att två gånger ha misslyckats med delar, bestämde jag mig för att ta ett steg tillbaka och tänka om min strategi och riktning. De flera månaders erfarenhet var ibland mycket givande och
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): 8 steg

Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): ultraljudsgivare L298N Dc kvinnlig adapter strömförsörjning med en manlig DC-pin Arduino UNOBreadboardHur det fungerar: Först laddar du upp kod till Arduino Uno (det är en mikrokontroller utrustad med digital och analoga portar för att konvertera kod (C ++)