Innehållsförteckning:
- Steg 1: Material
- Steg 2: Pappersutskärning
- Steg 3: Metal Cutout
- Steg 4: Böj flikarna
- Steg 5: Böj sidorna
- Steg 6: Lödning och punktsvetsning
- Steg 7: Borra ut skalet och placera det
- Steg 8: Sätta ihop motorn
- Steg 9: Motorstativ
- Steg 10: Testa motorn
Video: Plåtbåt: 10 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:46
Så här gör du enkelt en liten plåtbåt som drivs av en liten elmotor och propeller. Allt som krävs är några enkla steg och material och du kommer att ha en fungerande båt. Jag blev inspirerad av en liten eldriven racerbåt som jag har sett köra vid en sjö, det här är inte lika snabbt eller så coolt, men konceptet var en cool sak att försöka göra.
Steg 1: Material
Plåt
Linjal
Papper
Tejp
Sax
Penna
Plåtskärare
Lödkolv och löd
Sandblästring
Spot Svetsare
Plåtmaskin
Fil
Vise
Hink med vatten
Handskar
Bältslipmaskin
Tång
Motor
Propeller
Lim pistol
3/32 tums svetsstav
1/4 tum skruv
Svarvmaskin
Center Punch
Center Drill
Handborr
Drill Press
Steg 2: Pappersutskärning
Rita ut båtdesignen på ett papper så att du inte slösar bort metall på att försöka få rätt. Sidorna kommer att vara 1 1/4 tum långa, däcket ska vara 4 tum breda och böja mot akter ska vara 8 tum. På bilden är varje flik 1/4 tum och kommer att användas senare.
Valfritt: Vik papperet vid linjerna för att se till att överallt möts korrekt, tejpa sedan fast det för att hålla båtformen på plats. Senare måste du ta bort tejpen. Du kan använda den här utskärningen eller hitta en liknande online, de flesta former som den här kommer att fungera för vad du ska göra.
Steg 3: Metal Cutout
Spåra konturen på pappersutskärningen på plåt, det här är väldigt enkelt med en penna, om du inte kan se pennan, prova en markör eller repa sylen. När du är klar med detta, klipp ut planen som ska ge dig denna form.
Steg 4: Böj flikarna
Böj varje 1/4 tums flik 90 grader med hjälp av högervinkelböjaren på plåtmaskinen. För flikarna på kurvan måste du använda tång för att få rätt form.
Steg 5: Böj sidorna
Böj de två sidorna först med antingen tång eller böjdelen på plåtmaskinen. Böj sedan den bakre delen med flikarna på den, se till att 1/4 tum flikarna hamnar på insidan. Punktsvetsa flikarna till sidorna, men eventuell beläggning måste först sandblästras av före punktsvetsning.
Steg 6: Lödning och punktsvetsning
Sandblåsa varje fog du kommer att upptäcka svets eller sandblästring, så alla veck, kanter, baksida och framsida av klaffar och yttre hörn. Punktsvetsa flikarna till båtens däck och punktsvetsa de två främre kanterna tillsammans. Använd nu lödkolven för att smälta lödet på alla öppna fogar, så hela området från förspetsen till där sidorna är böjda. Löd också de två bakre hörnen. Om du inte har löd kan du använda allt liknande som kan täta hålen från vatten.
Steg 7: Borra ut skalet och placera det
Ta tag i 1/4 tums skruven och såga av den gängade delen och huvudet. Sätt resten av skruven (cirka 3 tum lång) i svarven och borra ut mitten av skruven med en 7/64 tum borr. Med en handborrare och en 1/4 tums bit borra du in båten rakt nedåt och sedan borra i sidled för att skapa ett vinklat hål. Sandblåsa skruven och området vid hålet, löd sedan skruven på plats i hålet, se till att ena änden av skruven sticker ut något förbi båten. Se till att 3/32 tum svetsstång passar i skruven (skalet) och snurrar ganska enkelt.
Steg 8: Sätta ihop motorn
Den lilla grå elmotorn kommer att fästas på kopparstången och sedan fastna genom skruven, så att när motorn går slingrar stången inte och propellern kommer att svänga smidigt, så att båten går rätt. Se till att stången når under vattnet så att när du fäster propellern så träffar den vattnet och snurrar inte bara i luften.
Steg 9: Motorstativ
Skaffa två 1 tum med 1 1/4 tum bitar av plåt och böj 1/4 tum flikarna i en rätt vinkel. Sandblåsa de två bitarna och punktsvetsa dem sedan till båtdäcket för att hålla motorn på plats. Varmlim motorn till de bitarna så att den inte vinglar när den går. Klipp kopparstången på baksidan av båten så att propellern inte träffar båten när den snurrar. För att sätta på propellern måste du borra ut mitten av den med en 3/32 tum borr och sedan slipa änden av stången så att den glider på och fastnar på plats på stången.
Steg 10: Testa motorn
Anslut motorn till en krets med en strömkälla för att se om den fungerar korrekt. Om det gör det, sätt i ett batteri i din båt, och när du vill köra den, anslut kablarna.
Rekommenderad:
Arduino Car Reverse Parking Alert System - Steg för steg: 4 steg
Arduino Car Reverse Parking Alert System | Steg för steg: I det här projektet kommer jag att utforma en enkel Arduino Car Reverse Parking Sensor Circuit med Arduino UNO och HC-SR04 Ultrasonic Sensor. Detta Arduino -baserade bilomvändningsvarningssystem kan användas för autonom navigering, robotavstånd och andra
Steg för steg PC -byggnad: 9 steg
Steg för steg PC -byggnad: Tillbehör: Hårdvara: ModerkortCPU & CPU -kylarePSU (strömförsörjningsenhet) Lagring (HDD/SSD) RAMGPU (krävs inte) CaseTools: Skruvmejsel ESD -armband/mathermisk pasta med applikator
Tre högtalarkretsar -- Steg-för-steg handledning: 3 steg
Tre högtalarkretsar || Steg-för-steg-handledning: Högtalarkretsen förstärker ljudsignalerna som tas emot från miljön till MIC och skickar den till högtalaren varifrån förstärkt ljud produceras. Här visar jag dig tre olika sätt att göra denna högtalarkrets med:
Steg-för-steg-utbildning i robotik med ett kit: 6 steg
Steg-för-steg-utbildning i robotik med ett kit: Efter ganska många månader av att bygga min egen robot (se alla dessa), och efter att två gånger ha misslyckats med delar, bestämde jag mig för att ta ett steg tillbaka och tänka om min strategi och riktning. De flera månaders erfarenhet var ibland mycket givande och
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): 8 steg
Akustisk levitation med Arduino Uno Steg-för-steg (8-steg): ultraljudsgivare L298N Dc kvinnlig adapter strömförsörjning med en manlig DC-pin Arduino UNOBreadboardHur det fungerar: Först laddar du upp kod till Arduino Uno (det är en mikrokontroller utrustad med digital och analoga portar för att konvertera kod (C ++)