Innehållsförteckning:

Spel med Arduino: 13 steg
Spel med Arduino: 13 steg

Video: Spel med Arduino: 13 steg

Video: Spel med Arduino: 13 steg
Video: РАДУЖНЫЕ ДРУЗЬЯ — КАЧКИ?! НЕЗАКОННЫЕ Эксперименты VR! 2024, November
Anonim
Spel med Arduino
Spel med Arduino

De flesta som besöker här kan ha gjort projekt med arduino, men väldigt få vet hur de ska användas för speländamål. Den här instruerbara guiden guidar dig från början om hur du gör ett videospel som kan styras med en Arduino.

Denna instruerbara kommer att öppna nya applikationer för att använda en Arduino och göra dina projekt bättre än tidigare.

Steg 1: Installera Scratch för Arduino

Besök webbplatsen

Om S4A S4A är en Scratch -modifiering som möjliggör enkel programmering av Arduino hårdvaruplattform med öppen källkod. Det ger nya block för hantering av sensorer och ställdon anslutna till Arduino. Det finns också en sensortavla som liknar PicoBoard. Huvudsyftet med projektet är att locka människor till programmeringsvärlden. Målet är också att tillhandahålla ett gränssnitt på hög nivå till Arduino -programmerare med funktioner som att interagera med en uppsättning kort genom användarhändelser.

Installera firmware i dina Arduino3 -steg

Den här inbyggda programvaran är en programvara som du måste installera i ditt Arduino -kort för att kunna kommunicera med den från S4A. Ladda ner och installera Arduino -miljön genom att följa instruktionerna på https://arduino.cc/en/Main/Software. Ta hänsyn till Arduino Uno kräver minst version 0022. Ladda ner vår fasta programvara härifrån Anslut ditt Arduino -kort till en USB -port i din dator Öppna firmware -filen (S4AFirmware16.ino) från Arduino -miljön På menyn Verktyg, välj kortversionen och serien port där kortet är anslutet Ladda fast programvara i ditt kort via Arkiv> Ladda upp

Steg 2: Material

Material
Material
Material
Material
Material
Material

För att göra det enkelt för läsarna kommer vi bara att göra ett knappstyrt videospel.

Du kommer behöva:

Ett nyfiket sinne;)

1 Arduino -bräda

bygelkablar

1 brödbräda

Momentan tryckknappsbrytare

1 motstånd 220 ohm (eller nära detta område)

Steg 3: Välj Sprites

Väljer Sprites
Väljer Sprites

Du kan välja vilken sprite som helst från standardsprites som du vill ha från det nya spritesalternativet som finns längst ned till höger i gränssnittet.

För att göra det dynamiskt måste du gå till kostymer och lägga till kostymer till den valda spriten

Jag valde den blå hunden eftersom den har tre kostymer.

Du kan också ladda ner nya sprites från olika webbplatser online.

Steg 4: Justera storleken på Sprites -storleken

Justera storleken på Sprites -storleken
Justera storleken på Sprites -storleken

Spriterna och arduino -kortet som visas på skärmmenyn längst upp till höger i gränssnittet kan reduceras med storleken och flyttas med hjälp av fliken krympstorlek ovanpå panelen.

Steg 5: Bakgrund

Bakgrund
Bakgrund

Bakgrunden kommer att ge dig en trevlig effekt till ditt videospel.

Gå till den nedre högra panelen och välj scenalternativet och välj vilket stadium som helst från standardstegen eller så kan du lägga till ditt eget.

Steg 6: Hinder Sprites

Varje tv -spel har hinder för spelaren att bli förtjust i.

Så här kommer vi att välja fler sprites för hinder.

Jag valde bollar som mina hinder sprites från alternativet nya sprites.

Steg 7: Ladda upp Arduino Block Code

Ladda upp Arduino Block Code
Ladda upp Arduino Block Code

Välj arduino från den nedre högra panelen och ladda upp blockkoden genom att dra och släppa från den vänstra blockpanelen som visas på bilden.

Steg 8: Dog Sprite Code

Dog Sprite Code
Dog Sprite Code

Välj Dog sprite från den nedre högra panelen och ladda upp blockkoden genom att dra och släppa från den vänstra blockpanelen som visas på bilden.

Steg 9: Ladda upp hinderbollskoden

Ladda upp hinderbollskoden
Ladda upp hinderbollskoden

Välj Obstacle sprite från den nedre högra panelen och ladda upp blockkoden genom att dra och släppa från den vänstra blockpanelen som visas på bilden.

Steg 10: Duplicera hinder

Precis precis på hindersprite på displayen och välj duplicera och så har du ditt hinder duplicerat.

Steg 11: Justera rörelsen uppåt och nedåt på Obstacle Sprite

Justera upp och ner -rörelsen för Obstacle Sprite
Justera upp och ner -rörelsen för Obstacle Sprite

Välj bollsprite och gå till toppanelen som markerad på bilden och ändra dess riktning uppåt.

Steg 12: Maskinvaruanslutningar

Hårdvaruanslutningar
Hårdvaruanslutningar

anslut hårdvarukomponenterna enligt bilden

Steg 13: Sista steget

Anslut arduino -kortet till den bärbara datorn med kretsen och tryck på den gröna flaggan i högra hörnet av gränssnittet och där har du spelet är klart.

Rekommenderad: