Innehållsförteckning:

Bildavlastning i vatten: 4 steg (med bilder)
Bildavlastning i vatten: 4 steg (med bilder)

Video: Bildavlastning i vatten: 4 steg (med bilder)

Video: Bildavlastning i vatten: 4 steg (med bilder)
Video: Kreativitet i 4 steg - mina bästa tips 2024, Juli
Anonim
Bildavlastning i vatten
Bildavlastning i vatten

Av mkoehleFölj mer av författaren:

Ta bort flikar, slipa och avsluta
Ta bort flikar, slipa och avsluta
Ta bort flikar, slipa och avsluta
Ta bort flikar, slipa och avsluta
CNC -bearbetning: Kör installation 2
CNC -bearbetning: Kör installation 2
CNC -bearbetning: Kör installation 2
CNC -bearbetning: Kör installation 2
CNC -bearbetning: Kör installation 1
CNC -bearbetning: Kör installation 1
CNC -bearbetning: Kör installation 1
CNC -bearbetning: Kör installation 1

Om: Michael Koehle är CNC -butiksassistent vid Autodesk Pier 9. Hans bakgrund är ingenjörskonst och konst. Han kombinerar dessa för att arbeta med ritning, målning, CNC, 3D -utskrift och laserskärning. Mer om mkoehle »

Har du märkt hur vattnet blir mörkare när det blir djupare, men grunt vatten är mer transparent? Jag har arbetat med att kontrollera detta fenomen för att skapa bilder. Detta görs genom att skapa en relief baserad på en bilds intensitet och bearbeta denna relief till ett lättfärgat material. De mörka områdena kommer att huggas djupare; lamporna kommer att vara grunt. Sedan fyller vi reliefen med tonat vatten. Ju djupare lättnad, desto mer vatten, vilket gör mörkare nyanser. Ju mindre vatten, desto mer är det vita materialet synligt.

Detta projekt var ett samarbete med konstnären Tressa Pack (https://www.tressapack.com). Tressas foton har en stillhet och djup som jag väldigt gärna ville att den här biten skulle ha.

Material:

  • en bild
  • ArtCAM
  • DMS 5-axlig CNC
  • Ett ark Corian
  • vatten och färgämne

Steg 1: Bildförberedelse

Bildförberedelse
Bildförberedelse

Ljus dämpas inte linjärt i vatten (eller något ämne egentligen). Det betyder att du inte bara kan skala intensitet med djup. Till exempel, om ditt vatten verkar svart börjar med 1 "djup, på 1/2" djup är det inte riktigt neutralt, men mycket mörkare. Sann neutral kan hända närmare 1/4 "djup. Förhållandet mellan intensitet och djup styrs av denna exponentiella ekvation:

Enkla ramar
Enkla ramar

Som ser ut så här:

Enkla ramar
Enkla ramar

Du kan försöka efterlikna denna effekt genom att ändra kurvorna i Photoshop, eller genom att mata dina intensitetsvärden i ovanstående ekvation för att få dina djup. Mer om detta finns i denna Instructable (som också innehåller lite kod):

Sista steget för bildförberedelse är att du kanske vill lägga till en vägg runt ditt tryck för att omsluta vattnet. Detta kan göras genom att helt enkelt rita en vit kant runt hela bilden.

Steg 2: Bild till lättnad

Bild till lättnad
Bild till lättnad

Nu måste vi konvertera bilden till en tredimensionell relief, baserat på bildens intensitet (även kallad höjdkarta eller förskjutningskarta). Det finns många sätt att göra detta:

  • Mixer:
  • Bearbetning:
  • Octave:

För detta instruerbara använder jag Autodesk -programvara som heter ArtCAM, som bland annat hanterar riktigt bra bearbetningsreliefer baserade på bilder. I andra arbetsflöden börjar allt större än runt 1000 pixlar på ena sidan bli otrevligt, åtminstone av andra CAM -program som jag har använt. ArtCAM kan hantera mycket större bilder. Jag tror att det beror på att det inte stör att konvertera bilden till en maskad modell, utan utför sina beräkningar på ett punktmoln.

Om du använder ArtCAM är generationen av denna modell ganska okomplicerad. Ladda in bilden i programvaran och välj dina mått. För min bit är storleken jag vill bearbeta 28 x 42”x 2” djup.

Steg 3: CAM och CNC

CAM och CNC
CAM och CNC

Jag använde ArtCAM för att skapa verktygsbanor. Jag grovbearbetade med en 1/2”kulkvarn och avslutade sedan med en 1/4” kulkvarn. Övergången för efterbehandlingen var.035”. Även om det inte är riktigt likvärdigt, tenderar jag att tänka på övergång när det gäller pixelstorlek. 1 /.035 är cirka 28 dpi. Jag använde sedan en 3/8 ändfräs i en profilpassning för att skära materialet från förrådet. Var försiktig med den här delen! Jag förstörde ett materialark eftersom mitt profilpass var för tätt och förstörde väggen som var avsedd att stänga in vattnet.

Den totala bearbetningstiden var cirka 8 timmar.

Steg 4: Lägg bara till vatten

Tillsätt lite bläck till vattnet. Jag använde en liten, 3D -tryckt prototyp för att räkna ut rätt förhållande. Häll vattnet i din relief, och se bilden visas magiskt.

Rekommenderad: