Innehållsförteckning:
- Steg 1: Bildförberedelse
- Steg 2: Bild till lättnad
- Steg 3: CAM och CNC
- Steg 4: Lägg bara till vatten
Video: Bildavlastning i vatten: 4 steg (med bilder)
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:47
Av mkoehleFölj mer av författaren:
Om: Michael Koehle är CNC -butiksassistent vid Autodesk Pier 9. Hans bakgrund är ingenjörskonst och konst. Han kombinerar dessa för att arbeta med ritning, målning, CNC, 3D -utskrift och laserskärning. Mer om mkoehle »
Har du märkt hur vattnet blir mörkare när det blir djupare, men grunt vatten är mer transparent? Jag har arbetat med att kontrollera detta fenomen för att skapa bilder. Detta görs genom att skapa en relief baserad på en bilds intensitet och bearbeta denna relief till ett lättfärgat material. De mörka områdena kommer att huggas djupare; lamporna kommer att vara grunt. Sedan fyller vi reliefen med tonat vatten. Ju djupare lättnad, desto mer vatten, vilket gör mörkare nyanser. Ju mindre vatten, desto mer är det vita materialet synligt.
Detta projekt var ett samarbete med konstnären Tressa Pack (https://www.tressapack.com). Tressas foton har en stillhet och djup som jag väldigt gärna ville att den här biten skulle ha.
Material:
- en bild
- ArtCAM
- DMS 5-axlig CNC
- Ett ark Corian
- vatten och färgämne
Steg 1: Bildförberedelse
Ljus dämpas inte linjärt i vatten (eller något ämne egentligen). Det betyder att du inte bara kan skala intensitet med djup. Till exempel, om ditt vatten verkar svart börjar med 1 "djup, på 1/2" djup är det inte riktigt neutralt, men mycket mörkare. Sann neutral kan hända närmare 1/4 "djup. Förhållandet mellan intensitet och djup styrs av denna exponentiella ekvation:
Som ser ut så här:
Du kan försöka efterlikna denna effekt genom att ändra kurvorna i Photoshop, eller genom att mata dina intensitetsvärden i ovanstående ekvation för att få dina djup. Mer om detta finns i denna Instructable (som också innehåller lite kod):
Sista steget för bildförberedelse är att du kanske vill lägga till en vägg runt ditt tryck för att omsluta vattnet. Detta kan göras genom att helt enkelt rita en vit kant runt hela bilden.
Steg 2: Bild till lättnad
Nu måste vi konvertera bilden till en tredimensionell relief, baserat på bildens intensitet (även kallad höjdkarta eller förskjutningskarta). Det finns många sätt att göra detta:
- Mixer:
- Bearbetning:
- Octave:
För detta instruerbara använder jag Autodesk -programvara som heter ArtCAM, som bland annat hanterar riktigt bra bearbetningsreliefer baserade på bilder. I andra arbetsflöden börjar allt större än runt 1000 pixlar på ena sidan bli otrevligt, åtminstone av andra CAM -program som jag har använt. ArtCAM kan hantera mycket större bilder. Jag tror att det beror på att det inte stör att konvertera bilden till en maskad modell, utan utför sina beräkningar på ett punktmoln.
Om du använder ArtCAM är generationen av denna modell ganska okomplicerad. Ladda in bilden i programvaran och välj dina mått. För min bit är storleken jag vill bearbeta 28 x 42”x 2” djup.
Steg 3: CAM och CNC
Jag använde ArtCAM för att skapa verktygsbanor. Jag grovbearbetade med en 1/2”kulkvarn och avslutade sedan med en 1/4” kulkvarn. Övergången för efterbehandlingen var.035”. Även om det inte är riktigt likvärdigt, tenderar jag att tänka på övergång när det gäller pixelstorlek. 1 /.035 är cirka 28 dpi. Jag använde sedan en 3/8 ändfräs i en profilpassning för att skära materialet från förrådet. Var försiktig med den här delen! Jag förstörde ett materialark eftersom mitt profilpass var för tätt och förstörde väggen som var avsedd att stänga in vattnet.
Den totala bearbetningstiden var cirka 8 timmar.
Steg 4: Lägg bara till vatten
Tillsätt lite bläck till vattnet. Jag använde en liten, 3D -tryckt prototyp för att räkna ut rätt förhållande. Häll vattnet i din relief, och se bilden visas magiskt.
Rekommenderad:
Hydrator - en enhet som motiverar dig att dricka vatten: 8 steg (med bilder)
Hydrator - en enhet som motiverar dig att dricka vatten: Att dricka tillräckligt med vatten är mycket viktigt för alla. Men varje dag dricker jag mindre vatten än hur mycket jag borde. Jag vet att det finns människor som jag som måste påminnas om att dricka vatten. Om du är en av oss, kommer detta projekt att förändra din
Vatten-/matningsnivåindikatorer: 10 steg (med bilder)
Vatten-/matningsnivåindikatorer: I denna instruerbara visar jag dig hur jag gjorde en vattennivåindikator utan användning av mikroprocessorer, mikrokontroller, Raspberry Pi, Arduino etc. När det gäller elektronik är jag en komplett " dummy ". Jag använder elektroniska komponenter
Spara vatten och pengar med duschvattenmonitorn: 15 steg (med bilder)
Spara vatten och pengar med duschvattenövervakaren: Vilket använder mer vatten - ett bad eller en dusch? Jag tänkte nyligen på den här frågan och insåg att jag faktiskt inte vet hur mycket vatten som används när jag duschar. Jag vet att när jag är i duschen vandrar mitt sinne ibland och tänker på en cool ne
Arduino kontrollerad pump för dränering av vatten: 4 steg (med bilder)
Arduino kontrollerad pump för dränering av vatten: Idén med detta projekt kom fram när jag köpte en kondenserande gaspanna till min lägenhet. Jag har inget avlopp i närheten av det kondensvatten som pannan producerar. Så vattnet samlas upp i en 20 liters tank (trumma) i några dagar och när det blir
Hemmagjord automatisk tvättställ med vatten med Arduino: 4 steg
Hemmagjord automatisk vattendispenserande tvättställ med hjälp av Arduino: Syftet med denna design är att släppa ut vattnet från kranen när du sträcker ut handen för att tvätta i bassängen utan att smutsa ner kranen och slösa vatten. Opensource Arduino - Nano board används för att åstadkomma detta. Besök vår webbplats för källkod