Innehållsförteckning:

Oral History Booth From an Antique Payphone: 11 Steps (with Pictures)
Oral History Booth From an Antique Payphone: 11 Steps (with Pictures)

Video: Oral History Booth From an Antique Payphone: 11 Steps (with Pictures)

Video: Oral History Booth From an Antique Payphone: 11 Steps (with Pictures)
Video: Temple Run: A day in the life of a Demon Monkey 2024, Juli
Anonim
Image
Image
Öppna Payphone för att avslöja insidan
Öppna Payphone för att avslöja insidan

Det är roligt hur ett fantastiskt projekt leder till ett annat. Efter att ha visat upp mitt ljudminne på Boston Makers (min hemstad makerspace) frågade en av stadens artister i bostaden 2018 mig att jag skulle vara intresserad av att bygga en "muntlig telefonbok" för honom. Grundkonceptet: han skulle spela in muntliga historier med äldre runt om i staden; Jag skulle sätta in dem i en gammal roterande telefontelefon från 50 -talet. Besökare kunde gå in i båset, slå ett nummer i telefonen och höra en av dussintals historier.

Naturligtvis var jag pigg. Det är ett projekt som har alla mina favorit saker: gamla saker, ljud, berättelser, elektronik och interaktivitet. FYI, jag tänkte ursprungligen inte göra en instruerbar, så bilderna är inte de bästa, men förhoppningsvis kommer detta att ge dig en känsla av hur du gör det själv. Du kan fortfarande hitta gamla roterande telefoner för ganska billigt på ebay eller antikaffärer-och de är ett ganska coolt sätt att höra historier.

För att återskapa denna prototyp behöver du:

  • 1 roterande telefon
  • 1 Arduino Pro Mini
  • 1 Catalex seriell mp3 -spelare
  • 1 Adafruit Audio Amp
  • 1 skruvterminal med 2 portar
  • 1 1/8 "hörlursuttag
  • 6 Crimp-on spade-kontakter
  • 6-trådig bandkabel
  • 6-poliga bandhuvuden (hane och hona)
  • 2x 10k motstånd
  • vått/torrt sandpapper
  • Svart glanslack sprayfärg (eller den färg du väljer)

Steg 1: Öppna Payphone för att avslöja insidan

Öppna Payphone för att avslöja insidan
Öppna Payphone för att avslöja insidan
Öppna Payphone för att avslöja insidan
Öppna Payphone för att avslöja insidan

Telefonen som vi lyckades hitta var en gammal automatisk eltelefon. Du kanske kan hitta något liknande-så länge det är en roterande telefon spelar märket ingen roll. Vårt såg fantastiskt ut, men var ganska misshandlat och fungerade definitivt inte … vilket är bra, för de flesta av inre måste tas bort för detta projekt ändå.

Om du använder en telefontelefon måste du först öppna den. Gamla 3-slot-telefoner som dessa finns i tre huvuddelar-det finns en metallbräda, en frontplatta och ett myntvalv. Det mesta av elektroniken lever inuti frontplattan. Alla tre delarna låses ordentligt i varandra, så du behöver antingen en nyckel (som du kan köpa online på den passande namnet oldphoneshop.com) eller så måste du borra ut några skruvar på baksidan för att släppa myntvalvet och interna spärrar. Mer om det här.

När myntvalvet är avstängt kommer frontplattan att lossna ganska enkelt. Tur för oss, låsen var alla fasta ändå, så vi kunde öppna dem med en liten skruvmejsel.

Steg 2: Ta bort ringsignal- och myntmekanismen

Ta bort ringsignal- och myntmekanismen
Ta bort ringsignal- och myntmekanismen
Ta bort ringsignal- och myntmekanismen
Ta bort ringsignal- och myntmekanismen
Ta bort ringsignal- och myntmekanismen
Ta bort ringsignal- och myntmekanismen

Därefter måste du ta ut all elektronik och elektromekaniska saker. Överst ser du myntmekanismen och ringsignalen. Hitta de 3-4 stora skruvarna som håller detta nere och ta ut det hela i en bit. (De flesta av dessa gamla telefoner använder platta skruvar för att hålla ihop allt, så du behöver inte något snyggt).

Därefter är alla anslutna till skruvplintar, vilket leder till spetsiga metallbitar. När frontplattan är fäst på baksidan trycker dessa mot metallrör och ansluter kretsar till kroken och handenheten utan att ledningar hänger mellan de två delarna. Ganska snyggt.

Ta bort alla kablar från telefonen och lägg åt sidan eller släng. Vi kommer att fästa vår egen elektronik på dessa delar senare.

Steg 3: Ta bort uppringningsmekanism

Ta bort uppringningsmekanism
Ta bort uppringningsmekanism
Ta bort uppringningsmekanism
Ta bort uppringningsmekanism
Ta bort uppringningsmekanism
Ta bort uppringningsmekanism
Ta bort uppringningsmekanism
Ta bort uppringningsmekanism

När du har alla delar ur frontplattan måste du ta ur rattmekanismen. Var försiktig - det finns många specialskruvar inblandade, och du vill INTE tappa någon av dessa.

Ta först av den stora mässingsskruven i mitten av urtavlan. Detta låter dig ta bort själva ratten.

När den är avstängd, vänd frontplattan. På baksidan ser du tre långa skruvar som håller hela rattenheten på telefonens framsida. Ta bort dessa och spara dem - du behöver dem för att sätta ihop allt igen. Dra försiktigt av enheten från telefonens framsida och koppla bort ledningarna. (På de flesta av dessa gamla telefoner är ledningarna alla anslutna med skruvplintar för enkel underhåll-så det kommer att göra demontering mycket enklare.)

Steg 4: Förberedelsefodral för målning

Prep -fodral för målning
Prep -fodral för målning
Prep -fodral för målning
Prep -fodral för målning
Prep -fodral för målning
Prep -fodral för målning

När all elektronik är ute och uppringaren har tagits bort kan du förbereda höljet för ommålning. Jag använde våttorrt sandpapper (400-800 grus) för att ta bort rost, repor eller andra brister i finishen och göra saker redo för målning. Ju mjukare du kan göra det nu, desto bättre blir den sista finishen.

Var noga med att använda målarens maskeringstejp för att täcka eventuella kromfunktioner eller andra fläckar som du inte vill täcka. Jag lägger några lager på myntet och lämnar tillbaka porten och myntplatserna ovanpå telefonen, samt några andra platser som jag ville hålla klart. Jag tog också bort krokmekanismen från bakstycket så att jag kunde täcka det med en fin svart finish också.

VIKTIGT: var noga med att maskera nyckelhålen på låsen innan du målar! Om du inte gör det kanske du inte kan få en nyckel till dem för att låsa dem igen.

Steg 5: Färg och bufffodral

Färg och bufffodral
Färg och bufffodral
Färg och bufffodral
Färg och bufffodral

Akryllack fungerar riktigt bra för en fin blank finish. Jag lade ner flera ljusskikt, slipade bristerna med våttorrt sandpapper (använd successivt mindre korn från 800-2000) och polerade sedan ytan med plastpolering. Jag gillar Novus 7136 -kit - fungerar som en charm på både plast och lack. Du kan göra det för hand eller med en effektbuffert - förmodligen lättare med det senare, men var försiktig så att du inte trycker för hårt, annars tar du av lager med färg.

Steg 6: Anslut uppringaren till skruvterminalerna

Anslut uppringaren till skruvterminalerna
Anslut uppringaren till skruvterminalerna
Anslut uppringaren till skruvterminalerna
Anslut uppringaren till skruvterminalerna
Anslut uppringaren till skruvterminalerna
Anslut uppringaren till skruvterminalerna

När färgen torkat kan vi återansluta elektroniken. På baksidan av uppringaren ansluter du de två kopplingsterminalerna (bilden ovan) till ett par ledningar. Kör dem tillbaka genom fodralets framsida och fäst dem sedan på de två anslutningspunkterna som visas här. Sätt tillbaka urtavlan på framsidan av fodralet (du sparade skruvarna, eller hur?)

Steg 7: Bygg ledningsnät

Bygg ledningsnät
Bygg ledningsnät
Bygg ledningsnät
Bygg ledningsnät

Du måste ansluta urtavlan, handenheten och kroken till arduino. För att göra det och göra det enkelt att montera skapade jag ett ledningsnät av en sextrådig bandkabel. Ena änden har skruvplintar; den andra har en enda sexpolig bandkabelkontakt. Den änden kommer att anslutas till arduino-kortet, så det hela kan gå ihop utan att behöva hårda trådstift.

Steg 8: Anslut krokbrytaren och handenheten till skruvterminalerna

Anslut krokbrytaren och handenheten till skruvplintarna
Anslut krokbrytaren och handenheten till skruvplintarna
Anslut krokbrytaren och handenheten till skruvplintarna
Anslut krokbrytaren och handenheten till skruvplintarna
Anslut krokbrytaren och handenheten till skruvplintarna
Anslut krokbrytaren och handenheten till skruvplintarna

På telefonens bakplatta, kabel ena änden av krokbrytaren till 5v, och den andra skruvterminalen jag har identifierat på bilden. Kontrollera på samma sätt att lurens hörlurar är anslutna till sina egna två skruvplintar.

Slutligen, fäst skruvplintändarna på ledningsnätet som visas i min anteckningsbok (se bild). Dra den enda 6 -poliga kabeln ner genom toppen av myntvalvet - det är dit arduino och andra brädor ska gå.

Steg 9: Bygg ljud-/förstärkarkort

Bygg ljud-/förstärkarkort
Bygg ljud-/förstärkarkort
Bygg ljud-/förstärkarkort
Bygg ljud-/förstärkarkort
Bygg ljud-/förstärkarkort
Bygg ljud-/förstärkarkort

Här kommer elektroniken in.

Jag använde Adafruit perma proto boards, dels för att det var det jag hade till hands, dels för att de gjorde det lite lättare att koppla saker än bara ett vanligt tomt protoboard. De koppar spår på dem efterliknar en brödbräda, så du kan dra nytta av 5v/markskenor, etc. Ganska trevligt.

Anslut arduino, seriell mp3-spelare, förstärkare och 6-polig kontakt som visas i schemat. Eftersom jag inte kunde passa allt på ett kort använde jag bara två och installerade en bandkabel för att överbrygga förbindelserna mellan dem.

När du har fått allt på plats, installera det hela i telefonens myntvalv (jag limmade i några träskrot så att jag först kunde skruva ner brädorna). Anslut den 6-poliga bandkabeln på änden av ledningsnätet till den 6-poliga porten du gjorde på kortet. Du är redo att börja redigera ljud och justera din kod!

Steg 10: Ladda ljud på SD -kort, tweak Arduino -kod

Ladda ljud på SD -kort, tweak Arduino -kod
Ladda ljud på SD -kort, tweak Arduino -kod
Ladda ljud på SD -kort, tweak Arduino -kod
Ladda ljud på SD -kort, tweak Arduino -kod

Nu laddar vi in ljudfiler och ljudeffekter för ringsignalen/upptagen signal/operatörsfel. Välj först det ljud du vill använda. Om du kan redigera varje fil så att de har en enhetlig volym först. Detta är valfritt, men rekommenderas. Reaper, Audacity eller en annan gratis ljudredigerare fungerar.

Öppna ett microSD -kort på din dator med en SD -adapter. Ladda ner de tre ljudeffektfilerna jag har lagt upp här och dra dem till kortets översta nivå.

Skapa sedan en ny mapp på kortets översta nivå och ge den namnet "01". Dra alla mp3 -filer som du vill spela på telefonen till den här mappen. Byt namn på filerna så att de börjar med sekventiella nummer: (001_file.mp3, 002_file.mp3, etc), mata sedan ut kortet och sätt in det i den seriella mp3 -spelaren.

Nästan klar! Nu justerar vi Arduino -koden så att varje fil har ett telefonnummer kopplat till den. Detta blir mer meningsfullt när du läser anteckningarna/rullningstexten på bilderna här.

  1. Ställ in variabeln "totalNumFiles" till vad din totalsumma är (minus ljudeffektfilerna). I det här fallet hade jag 30 stycken.
  2. Ge filerna smeknamn med funktionen "definiera". Jag använde varje intervjupers namn och ett filnummer.
  3. Tilldela varje fil ett UNIKT sjusiffrigt telefonnummer.
  4. Lägg till de smeknamn du har gjort i "phoneNumbers" -matrisen. OBS: den ordning du lägger till dina smeknamn i matrisen ska matcha den sekventiella ordningen på filerna på ditt SD -kort. (Den första platsen i matrisen spelar filen "001_xxxxx.mp3", den andra platsen "002_xxxxx.mp3" och så vidare).

När du är klar laddar du upp den nya koden till Arduino.

Steg 11: Mät båset och installera telefonen

Image
Image
Mät båset och installera telefonen
Mät båset och installera telefonen
Mät båset och installera telefonen
Mät båset och installera telefonen
Mät båset och installera telefonen
Mät båset och installera telefonen

Sista steget - häng telefonen i båset! De flesta gamla bås har skruvhål som matchar exakt med hålen på baksidan av gamla telefoner, så det är verkligen fråga om att hitta 1/4-tums skruvar med gängor som passar. Skruva fast ryggbrädan direkt i båsens fästen och fäst sedan resten av telefonen på den.

Jag är ganska nöjd med hur det här blev - montern ser fantastisk ut, och det är ett bra sätt att höra historier om Bostons rika historia under de senaste 60 åren.

Rekommenderad: