Innehållsförteckning:

Gränssnitt LED Dot Matrix (8x8) med NodeMCU: 6 steg (med bilder)
Gränssnitt LED Dot Matrix (8x8) med NodeMCU: 6 steg (med bilder)

Video: Gränssnitt LED Dot Matrix (8x8) med NodeMCU: 6 steg (med bilder)

Video: Gränssnitt LED Dot Matrix (8x8) med NodeMCU: 6 steg (med bilder)
Video: interface keypad and LCD with Arduino mega #arduino #emergingengineer 2024, December
Anonim
Gränssnitt LED Dot Matrix (8x8) med NodeMCU
Gränssnitt LED Dot Matrix (8x8) med NodeMCU

Hej Makers,

Jag är med en annan enkel och cool instruerbar.

I denna instruktionsbok lär vi oss hur man gränssnittar LED -punktmatris (8x8) med NodeMCU.

Så, låt oss börja.

Steg 1: Saker som behövs

Saker som behövs
Saker som behövs

Detta är de nödvändiga sakerna för att göra detta Instructables.

Hårdvarukrav

  • LED Dot Matrix (8x8)
  • NodeMCU
  • Bygeltrådar / Anslutningstrådar (tillval)
  • Bakbord
  • Micro USB -kabel

Programvarukrav

Arduino IDE (med ESP8266 -bibliotek installerat)

Steg 2: Beskrivning

Beskrivning
Beskrivning
Beskrivning
Beskrivning
Beskrivning
Beskrivning

En LED Dot Matrix eller LED Display är en stor, lågupplöst form av dot-matrix display.

Det är användbart för både industriella och kommersiella ändamål, att visa information såväl som för hobbyistiska gränssnitt mellan människor och maskiner.

Den består av en 2-D-diodmatris med deras katoder sammanfogade i rader och deras anoder sammanfogade i kolumner (eller vice versa).

Genom att styra elflödet genom varje rad och kolumnpar är det möjligt att styra varje LED individuellt.

Steg 3: Kretsledning

Kretsledning
Kretsledning
Kretsledning
Kretsledning
Kretsledning
Kretsledning

Dot Matrix har 5 stift, dvs.

VCC - Ansluts till NodeMCU Vin.

GND - Ansluts till jordstiftet (GND) på NodeMCU.

Din - Ansluts till Digital Pin D0 på NodeMCU.

CS - Ansluts till Digital Pin D1 på NodeMCU.

CLK - Ansluts till Digital Pin D2 på NodeMCU.

Steg 4: Biblioteksinställningar

Innan du börjar med kodning behöver du Arduino IDE.

För att ladda ner Arduino IDE och för NodeMCU -installation kan du kolla min tidigare instruerbara. Och för denna instruerbara behöver du LedControl Matrix LIbrary, du kan ladda ner den från länken nedan.

LED -kontrollbibliotek

Ok, låt oss börja med kodning

Steg 5: Källkod

KOD:

#omfatta

int DIN = 16; // D0

int CS = 5; // D1 int CLK = 4; // D2

LedControl lc = LedControl (DIN, CLK, CS, 0);

void setup () {

lc.avstängning (0, falskt); // MAX72XX är i energisparläge vid start lc.setIntensity (0, 15); // Ställ in ljusstyrkan till maximivärdet lc.clearDisplay (0); // och rensa displayen}

void loop () {

byte a [8] = {0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xFF, 0xFF}; // L byte b [8] = {0xFF, 0xFF, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0xFF, 0xFF}; // I byte c [8] = {0x7F, 0xFF, 0xC0, 0xDF, 0xDF, 0xC3, 0x7F, 0x3F}; // G byte d [8] = {0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xFF, 0xFF, 0xC3, 0xC3, 0xC3}; // H byte e [8] = {0xFF, 0xFF, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18}; // T -byte f [8] = {0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xFF, 0xFF, 0xC3, 0xC3, 0xC3}; // H byte g [8] = {0x3C, 0x7E, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0x7E, 0x3C}; // O byte h [8] = {0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xC3, 0xFF, 0xFF}; // U byte i [8] = {0x7F, 0xFE, 0xC0, 0xFE, 0x7F, 0x03, 0x7F, 0xFE}; // S byte j [8] = {0xFF, 0xFF, 0xC0, 0xF8, 0xF8, 0xC0, 0xFF, 0xFF}; // E printByte (a); fördröjning (1000); printByte (b); fördröjning (1000); printByte (c); fördröjning (1000); printByte (d); fördröjning (1000); printByte (e); fördröjning (1000); printByte (f); fördröjning (1000); printByte (g); fördröjning (1000); printByte (h); fördröjning (1000); printByte (i); fördröjning (1000); printByte (j); fördröjning (1000); }

void printByte (byte tecken ) {

int i = 0; för (i = 0; i <8; i ++) {lc.setRow (0, i, tecken ); }}

Ladda ner koden "LED_DotMatrix_NodeMCU.ino" bifogad nedan.

Du kan pilla med koden som du vill, eller använda den som den är.

Steg 6: UTGÅNG

Det är alla beslutsfattare

Jag hoppas att du gillade det här. Håll ögonen öppna för fler projekt!

Rekommenderad: