Innehållsförteckning:

TV -fjärrkontroll: 9 steg
TV -fjärrkontroll: 9 steg

Video: TV -fjärrkontroll: 9 steg

Video: TV -fjärrkontroll: 9 steg
Video: This Crew's Devotion Towards Lord Shiva Is Pure | India's Got Talent Season 9 | Dance Series 2024, Juli
Anonim
TV -fjärrkontroll
TV -fjärrkontroll

INLEDNING

På den här webbsidan kommer vi att visa steg för steg det projekt vi har gjort för ämnet Usos Académicos en la terminología del Inglés.

Allt är dokumenterat så om du vill återskapa projektet kan du.

Programvaran vi har använt för att skriva koder är Arduino och Processing, så det första steget om du vill starta detta projekt är att ladda ner dem båda.

Steg 1: IDEA DEFINITION

IDEA DEFINITION
IDEA DEFINITION
IDEA DEFINITION
IDEA DEFINITION

Projekt beskrivning

Projektet som vi ska förverkliga är en TV -kontroller, som det ändrar kommandon över rörelsen. Alla kommandon och funktioner kommer att programmeras med Arduino.

Tanken med att styra en TV med en Arduino är väldigt cool, men också svår, eftersom du måste skaffa alla infraröda mönster för att skicka signalen. Det är därför vi har bestämt oss för att återskapa en TV med Processing, och beroende på vilken åtgärd du bestämmer dig för att göra med fjärrkontrollen kommer bearbetningen att göra en åtgärd som är relaterad till den rörelsen.

Steg 2: MATERIAL OCH KOMPONENTER

MATERIAL OCH KOMPONENTER
MATERIAL OCH KOMPONENTER
MATERIAL OCH KOMPONENTER
MATERIAL OCH KOMPONENTER
MATERIAL OCH KOMPONENTER
MATERIAL OCH KOMPONENTER
MATERIAL OCH KOMPONENTER
MATERIAL OCH KOMPONENTER

1. Arduino UNO -enhet

2. PBC -bräda

3. MPU 6050 -enhet med giroskop och acelerometer

4. 2x 12ohm motstånd

5. anslutning av batteri

6. 9v batteri

7. gränssnittstråd

8. 6x lysdioder

Steg 3: DESIGN PROTOTYPE

DESIGN PROTOTYPE
DESIGN PROTOTYPE
DESIGN PROTOTYPE
DESIGN PROTOTYPE

TV -fjärrkontrollen har en sfärisk form eftersom den anses vara den mest ergonomiska formen för handinteraktion. På så sätt är rörelserna för kommandona mer intuitiva för användaren.

Steg 4: ANSLUTNINGAR

ANSLUTNINGAR
ANSLUTNINGAR

Vi har ritat anslutningsdiagrammet med Fritzing -gränssnittet.

Steg 5: BYGG PROTOTYP

BYGG PROTOTYP
BYGG PROTOTYP
BYGG PROTOTYP
BYGG PROTOTYP
BYGG PROTOTYP
BYGG PROTOTYP
BYGG PROTOTYP
BYGG PROTOTYP

Först och främst modellerade vi prototypen med SolidWorks 3D -programvara. Efter det gick vi för att skriva ut det med en 3D -skrivare. Det finns några delar av fjärrkontrollen som är riktigt små, som stängningsmekanismen, och skrivaren kunde inte göra dem.

Den är uppdelad i två delar. Den översta, som innehåller alla hoppare, IR -lysdioderna, MPU6050 och arduinoplacken, och den nedre, innehåller batteriet och kabeln för att ansluta Arduino -placket till batteriet.

Steg 6: ARDUINO -KOD

ARDUINO -KOD
ARDUINO -KOD

Skriv koden med arduino -applikationen:

Vi har bifogat ett pdf -dokument med koden Writen.

Steg 7: BEHANDLINGSKOD

BEHANDLINGSKOD
BEHANDLINGSKOD

Skriv koden med bearbetningsapplikation för sammanställning av arduino till bearbetning

Behandlingsapplikationen ansvarar för att visa önskade bilder på skärmen.

Vi har bifogat ett pdf -dokument med koden Writen.

Steg 8: SLUTPROTOTYP

SLUTPROTOTYP
SLUTPROTOTYP
SLUTPROTOTYP
SLUTPROTOTYP
SLUTPROTOTYP
SLUTPROTOTYP

Detta är utseendet på vår sista prototyp.

Vi bestämde oss för att hålla fast med svart färg för att passa alla vardagsrum. Detta är den enda fysiska aspekten vi har bibehållit från de konventionella fjärrkontrollerna för tv.

Steg 9: VIDEO

vimeo.com/251246787

Rekommenderad: