Innehållsförteckning:

SockBot Sidekick: 18 steg (med bilder)
SockBot Sidekick: 18 steg (med bilder)

Video: SockBot Sidekick: 18 steg (med bilder)

Video: SockBot Sidekick: 18 steg (med bilder)
Video: if IGN played Sonic Forces like they played Sonic Unleashed 2024, Juli
Anonim
SockBot Sidekick
SockBot Sidekick

De flesta strumpor kan inte prata. Utan din hjälp alltså.

Steg 1: Förbered din strumpa

Förbered din strumpa
Förbered din strumpa

Ta din strumpa och vänd den ut och in. Lägg ner den så att hälen är vänd uppåt. Ta en markör och rita en kurva precis ovanför hälen mot öppningen

Steg 2: Trä nålen

Trä nålen
Trä nålen

Om din nål inte är gängad måste vi göra det nu. Klipp tråden ungefär en armlängd. Trä den genom nålsögat och dra den så att det blir en jämn längd på båda sidor. Ta båda sidorna av tråden och knyt ihop dem i ändarna. Du kan dubbel- eller trippelknut för en större knut om du vill. Nu kan du trä en nål!

Steg 3: Börja backstitching

Börja backstitching
Börja backstitching

Nu kommer du att sy tillbaka längs linjen du ritade på strumpan. Börja med att trycka nålen genom början av linan och dra igenom den nästan till slutet, och dra sedan nålen genom de två trådarna precis innanför knuten i slutet.

Steg 4: Hur man backstitchar

Hur man backstygn
Hur man backstygn

Börja med en enda söm. Skjut nålen genom strumpan från baksidan till framsidan längs början av linan du drog. Skjut den nu genom strumpan som fortsätter på linan ungefär en kvarts tum framåt. Kom sedan tillbaka upp genom strumpan samma sträcka längs linan. Nu uppifrån trycker du nålen tillbaka genom slutet av den sista sömmen. Fortsätt denna process till slutet av raden. Överväg att använda en metafor som en delfin som hoppar in och ut ur vatten. Försök också att hålla en arm horisontellt och din andra hand för att spåra nålens väg under och ovanför din arm.

Steg 5: Slutför din söm

Slutför din söm
Slutför din söm

Knyt sticket några gånger precis som du gjorde i början. Skjut nålen igenom men inte hela vägen så att du kan föra nålen runt strumpans kant och mellan de två trådarna precis innanför knuten i slutet. Klipp bort den överflödiga strängen från nålen.

Steg 6: Skapa din Sockbot -kropp

Skapa din Sockbot -kropp
Skapa din Sockbot -kropp

Klipp av strumpan strax utanför linan på den öppna sidan. Detta kommer att bli din sockbots kropp!

Steg 7: Vänd din strumpa in och ut

Vänd din strumpa in och ut
Vänd din strumpa in och ut

Skär nu en öppning någonstans på kroppen så att du kan vända den utåt igen.

Steg 8: Förbered din Talkbox

Förbered din Talkbox
Förbered din Talkbox

Kom med ett meddelande till din sockvän att säga. Du kan alltid ändra det senare. Tryck på knappen för att spela in och den andra knappen för att spela upp.

Placera inspelningsenheten på skumplattan och fäst den med tejp. Klipp skummet så stort som inspelningsenhetens storlek. Banda om det behövs.

Steg 9: Placera din Talkbox

Placera din Talkbox
Placera din Talkbox

Lägg nu din inspelningsenhet på skumdynan över strumpkroppen. Bestäm var du vill placera dessa tre delar; inspelningsknappen, mikrofonen och uppspelningsknappen. I det här exemplet har vi placerat mikrofonen nära örat och inspelnings- och uppspelningsknapparna i händerna. Tejpa om allt som behöver fixas och klippas för att forma skummet bättre för att passa inuti strumpan. Skjut sedan in inspelningsenheten inuti strumpkroppen. Gör slitsar för mikrofonen och knapparna för åtkomst utanför kroppen.

Steg 10: Designa dina Sockbots öron och händer

Designa dina Sockbots öron och händer
Designa dina Sockbots öron och händer

Välj en ny skumplatta som ska användas för öron och händer. Vi döljer mikrofonen med öronen och spel- och inspelningsknapparna med händerna. När du designar öronen och händerna, se till att markera av en flik där de kan sys i strumpbotten. Du kan göra dem vilken form de vill, så var snäll och bli kreativ!

Steg 11: Fäst dina öron och händer

Fäst dina öron och händer
Fäst dina öron och händer

Efter att ha ritat mönstren på skumdynan. Klipp ut dem. Ta bort inspelningsenheten från strumpkroppen och vänd den in och ut. Justera slitsarna för öronen och händerna till den storlek du designade dem. Sätt sedan in öronen och händerna och sy ihop flikarna mellan strumpkroppens båda sidor med en ryggstickning.

Steg 12: Vänd kroppen ut och in

Vänd kroppen ut och in
Vänd kroppen ut och in

Se till att lämna tillräckligt med utrymme i mitten för att knapparna eller mikrofonen ska komma ut. Upprepa denna process för varje öra och hand. När du är klar vänder du kroppen till höger.

Steg 13: Gör ett ansikte

Gör ett ansikte!
Gör ett ansikte!

Bestäm vad du vill ha för sockbotens ansikte. Normalt kommer ögon och mun att göra. Du kan använda återstående skumplatta eller sy en design för varje. Denna Sockbot har cirklar av skum för ögonen som sys med ett "x" för att fästa dem på. Munnen skapades med en ryggsöm. Du kan använda markörer, rörrensare, fjädrar - vad du vill!

Steg 14: Stuff It

Stuff It
Stuff It

När du har öronen, händerna och ansiktet på sockbotten kan du sätta in inspelningsenheten igen och sätta in fyllningen inuti. Lägg stoppning framför och bakom inspelningsenheten så att den är mjuk runt om.

Steg 15: Avsluta

Slutför
Slutför

Nu måste vi stänga hålet i vår sockbots kropp med en annan typ av söm, löpstygnet som gör att vi kan dra öppningen stängd som en dragsko på en påse.

Steg 16: Lär dig löpstygnet

Lär dig löpstygnet
Lär dig löpstygnet

För att göra en löpstygn, börja med att knyta tråden någonstans på kanten av öppningen. Tryck nu nålen genom strumpan nära öppningskanten och kom tillbaka upp på andra sidan lika långt från den första sömmen. Fortsätt detta mönster längs hålkanten tills du kommer tillbaka till den första knuten.

Steg 17: Sy upp botten

Sy upp botten
Sy upp botten

Skjut in resterande strumpmaterial inuti och dra stygnet för att stänga hålet. Lägg till några stygn till för att försegla och knyt av den. Klipp av snöret när du är klar.

Steg 18: Slutet

Slutet
Slutet

Nu är du rustad att kämpa för frihet och rättvisa med din lojala Sockbot vid din sida.

Rekommenderad: