Innehållsförteckning:
- Steg 1: Material
- Steg 2: Diseño
- Steg 3: Konfiguration av Arduino IDE
- Steg 4: Konfiguration av Blynk
- Steg 5: Programmering
- Steg 6: Resultat
Video: Nodemcu Esp8266 + PIR + Blynk: 6 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:44
Nodemcu Esp8266 + PIR + Blynk
LABSTI - FIA - USMP
Steg 1: Material
- Nodemcu esp8266
- Sensor PIR
- Aplicativo móvil Blynk
Steg 2: Diseño
Steg 3: Konfiguration av Arduino IDE
Den "överföringshastighet" för konfiguration av NodeMCU fungerar som en "baudio" för bildskärmsserien.
Steg 4: Konfiguration av Blynk
Krav:
- Ladda ner el -applikativo móvil "Blynk"
Pasos:
- Välj "+ Nytt projekt", för ett nytt projekt.
- Välj en dispositivo (ESP8266), agregar un nombre and seleccionar el botón "Create".
- Ingresar al proyecto recién creado y seleccionar la opción "(+)".
- Välj "Knapp", för att få en ny bot och en proyecto.
- Configurar el botón recién creado:- Ingresar un nombre al botón.- Ingresar al "OUTPUT" y select "V0". - Välj "Mode" och "Switch".
- Välj "avisering".
- Konfigurera las notificaciones. Dejar por predeterminado.
- Ingresar a la opción de "tuerca" para validar el dispositivo.
- Verifierar el "Auth Token" sea el mismo que se ingreso en el código.
El Auth Token se obtiene al crear un nuevo proyecto la cual lo recibiremos por nuestro correo electrónico asociado.
Steg 5: Programmering
#omfatta
#define BLYNK_PRINT Serial
#omfatta
char auth = "Tu Auth Token"; // Auth Token för appen Blynk
/ * Credenciales de WiFi */
char ssid = "Tu röd"; // nombre de la red wifi char pass = "Tu contraseña"; // contraseña de la red wifi
/ * HC-SR501 rörelsedetektor */
#define pirPin 5 // Inmatning för HC-S501 int pirValue; int pinValue;
BLYNK_WRITE (V0)
{pinValue = param.asInt (); }
void setup ()
{Serial.begin (115200); fördröjning (10); Blynk.begin (auth, ssid, pass); pinMode (pirPin, INPUT); }
void loop ()
{if (pinValue == HIGH) {getPirValue (); } Blynk.run (); }
void getPirValue (void)
{pirValue = digitalRead (pirPin); if (pirValue) {Serial.println ("Rörelse upptäckt"); Blynk.notify ("Rörelse upptäckt"); }}