Innehållsförteckning:
Video: Skateboard Controller: 3 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:44
Skateboard är extremt intressant sportutrustning. I det verkliga livet … Men hur är det med virtuellt utrymme? Kan vi röra oss på skateboard längs Formel 1 -spåret? Eller glida över havets vågor? Det kommer att vara en sanning när du ansluter din skridsko till datorn som en ny styrenhet. Så vi kan styra virtuell "person" eller "fordon" med de vanliga rörelserna på skateboard.
Huvudidén är att konvertera lutningarna på en skateboard till inmatningssignaler. För de flesta spelprogram kan vi använda pilknapparna på tangentbordet för att styra rörelse. Så det enklaste sättet är att ansluta pilknapparna till en skateboard. Jag föreslår ett sätt att konvertera lutningar på en skateboard för att byta kontakter med pilknappar. Kärnfunktionen är en behållare med en boll som rör sig inuti den. När behållaren lutar berör kulan väggarna och botten av en behållare i lämpliga områden. Dessa områden kommer att vara kontakterna och bollen stänger den elektriska kretsen. En behållare kan slå på en av två knappar ("framåt"-"bakåt" eller "vänster"-"höger"). Så vi kan använda två behållare med en 45 graders relativ position för att kombinera två piltryckningar ("framåt"+"höger", "framåt"+"vänster", "bakåt"+"höger", "bakåt"+"vänster").
Fusion360 -projekt
3D -modell
Steg 1: Material och verktyg
Material:
- gammal skateboard - ENDAST BOARD
- livräddare eller liknande uppblåsbar ring (D_hål ~ 300 mm, D_kropp ~ 130 mm)
- kabel (2-ledare, 4 st x 3 m eller 1 ethernet (8-ledare) kabel x 3 m)
- rep (D = 4 mm, 2 st x 1 m)
- tygbit (storlek 350x350 mm, 2 artiklar)
- tangentbord (för en liten konvertering)
- switcher body (2 artiklar)
- switcher lock (2 artiklar)
- plan bottenkontakt (4 artiklar)
- plan sidokontakt (4 artiklar)
- stålkula (D = 6 mm, 2 artiklar)
- skruv (4x10 mm, 8 artiklar)
Verktyg:
- kontors kniv
- skruvmejslar set
- lödningsverktyg
- tunn rasp (nålfil)
- borrar inställda
- tång
- sax
- linjal
- syl
- penna
- 3D-skrivare för att göra "Switcher Body" och "Switcher Cover"
Steg 2: Montering
Montering enligt animerad sekvens.
Steg 3: Användning
Starta ditt favoritspel på datorn. Klättra på skateboardkontrollen och luta dig lite framåt. Försök att hålla dig på en virtuell bana och vinn loppet!
Fusion 360 -projekt
3D -modell
P. S.
Naturligtvis kan du modifiera detta projekt med vilken trådlös lösning du vill.
Rekommenderad:
Styr kraftfull elektrisk skateboard elcykel 350W likströmsmotor med Arduino och BTS7960b: 9 steg
Styr kraftfull elektrisk skateboard E-cykel 350W likströmsmotor med Arduino och BTS7960b: I denna handledning kommer vi att lära oss hur man styr en likströmsmotor med Arduino och DC-drivrutin bts7960b. Motorn kan vara en 350W eller bara en liten leksak arduino likströmsmotor så länge dess effekt inte överstiger BTS7960b -drivrutinen Max ström. Se videon
SkateHub -blinkar för skateboard: 3 steg
SkateHub Blinkers for Skateboard: " Denna instruerbara skapades för att uppfylla projektkravet för Makecourse vid University of South Florida (www.makecourse.com) " Skate Hub är en funktionell blinkare för att indikera för mötande fotgängare åt vilket håll du är
Speedboard: elektrisk skateboard: 5 steg
Speedboard: Electric Skateboard: Hej! Jag är en MCT College Student från Howest i Belgien. Idag kommer jag att ge dig en steg -för -steg -guide om hur du gör en elektrisk skateboard med en hallonpi och arduino. Jag blev inspirerad att göra detta projekt av en berömd youtuber som heter Casey Neistat .
Light Graffiti Skateboard: 6 steg (med bilder)
Light Graffiti Skateboard: Jag har gjort lätt graffiti tidigare och tycker alltid att resultaten och processen är så kul. Jag ville ta det ett steg längre och arbeta med min tillverkares skicklighet för att bygga en lätt graffitiskateboard. Så här gjorde jag
Electric Skateboard Remote: 7 steg
Electric Skateboard Remote: Skapa en elektrisk skateboardfjärrkontroll, i JAVASCRIPT! Följ med på min resa, förhoppningsvis lär du dig något. Detta kommer inte att vara en steg -för -steg -handledning. Det blir mer en uppvisning av vad jag har använt, hur jag gjorde det och jag är säker på att du kan göra det. Jag rekomenderar till och med