Innehållsförteckning:

Soppmaskin: 7 steg
Soppmaskin: 7 steg

Video: Soppmaskin: 7 steg

Video: Soppmaskin: 7 steg
Video: Машина для приготовления супа с искусственным интеллектом сбивает людей с толку, чего никогда не ож 2024, Juli
Anonim
Soppmaskin
Soppmaskin

Soppmaskin

God dag alla i denna instruerbara, jag kommer att förklara hur jag skapade min egen soppdispenser med hjälp av följande artiklar. I pdf -filen kan du se min faktura.

Tillbehör

Tillbehör

·

Raspberry Pi 3B+

·

Temperatursensor (vattentät, Onewire)

·

Kraftavkännande motstånd

·

Ultraljudssensor

·

Servo (x2)

·

MCP3008

·

LCD

·

Potentiometer

·

Vattenpump

·

Transistor

·

Diod

·

Relä

·

Knapp (x4)

·

Motstånd 2.2k Ohm

·

Motstånd 3.3k Ohm

·

Motstånd 4,7k Ohm

·

Motstånd 1k Ohm (x2)

·

Motstånd 220 Ohm (x3)

·

Trådar 5 meter

·

Krympslang

·

Slang 30 cm

·

Träplankor 2m²

·

Lim

·

Skruvar

·

Metallhörnstöd

·

Måla (svart, vitt och rött)

·

Bokstäver och figurer i trä

·

Tratt (x2)

·

Delat vattenrör

·

Distributionsplugg

Verktyg

·

Lödkolv

·

Wire strippers

·

Avbitartång

·

Limpistol

·

Borrmaskin

·

Sågmaskin

·

Laserskärare

Steg 1: Gör kretsen

Gör kretsen
Gör kretsen
Gör kretsen
Gör kretsen

På bilderna ovan kan du se min krets. På kretsen ser du en DS18B20 som är min temperatursensor så att vi kan mäta temperaturen i vattnet. Bredvid det kan du se en likströmsmotor med en diod detta är min pump. Nära det kan du se reläerna så att vi kan slå på och stänga av vårt värmeelement. Det finns också en MCP3008 som är avsedd för vårt kraftavkännande motstånd. Med detta kan vi veta om det finns en kopp under vår tillverkare eller inte. Du bör också se 2 servo dessa behövs för vår pulverförsörjning. US-100 CSC är en ultraljudssensor som kan mäta hur mycket vatten vi behöver pumpa in i koppen. Äntligen har vi våra 3 knappar och LCD -skärmar som behövs för att interagera med användarna.

Steg 2: Skapa databasen

Gör databasen
Gör databasen

Min databas körs på min hallon pi. Som du kan se har jag tre enheter längst upp till vänster, jag har en enhet som heter temperatur med två attribut idtemperatur och värde. Därunder har jag en enhet som heter smak med 5 attribut: idtaste, namn, bild, huvudbild och beskrivning. Utöver det har vi vår senaste enhetsnamnshistorik i den här enheten. Vi har också fem attribut: idhistoria, datum, slumpmässigt, smakrikt, temperaturmässigt.

Steg 3: Kodprogrammering (Python)

Min kod är ganska enkel. Först bör du göra det så medan kraftavkänningsmotståndet är otryckt bör du inte kunna köra resten av koden så ingen soppa görs utan en kopp. Sedan lade jag till händelsedetektorer som ska upptäcka när en knapp trycks in. Om jag trycker på en knapp kommer maskinen att göra en soppa så för det här låter jag bara servon vända så att pulvret kan falla ner i koppen och jag skickar en hög signal till mina reläer. Detta leder till kokning av vattnet eftersom vårt värmeelement kommer att börja fungera. Efter ett tag när vårt vatten kokar kommer vår temperatursensor att upptäcka att det kokar och sedan börjar min pump pumpa. Det fortsätter att hälla vatten i koppen tills ultraljudssensorn upptäcker att koppen är nästan full. Du kan se min kod på min github:

Steg 4: Skapa webbplatsen (Frontend och Backend)

I min backend har jag tre frågor. Den första är den här: "Välj s.foto, s.naam, t.waarde, date_format (g.datum, '%Y-%m-%d%H:%i') som Datum från geschiedenis som g join smaak as s on g.smaakid = s.idsmaak join temperatur as t on g.temperatuurid = t.idtemperatuur order by Datum "med denna fråga kan jag få mina bilder, namn, temperaturvärde och datum från vår historia. Den andra frågan är följande: "SELECT s.naam, s.fotomain, s.description FROM smaak as s;" med detta kan jag visa vilka soppor jag har med en fin bild och en beskrivning. Som sist har jag en fråga som lägger in nyligen gjorda soppor i min databas: "INSERT INTO geschiedenis (willekeurig, smaakid, temperaturid) VALUES (var1, var2, var3)". Med app.route -metoden kan jag skicka mina data till webbplatsen.

I min frontend har jag två javascript -filer. Den första är för min huvudsida. I detta har jag en querySelector som jag fyller med innerHTML med data jag fick från min backend.

Det andra manuset gör detsamma för min historiksida med varje soppa som görs från min maskin.

Du kan se min kod på min github:

Steg 5: Gör huset

Att göra bostäder
Att göra bostäder
Att göra bostäder
Att göra bostäder
Att göra bostäder
Att göra bostäder
Att göra bostäder
Att göra bostäder

För vår slang ska jag göra det av trä. På bilderna kan du se storleken på plankorna jag skär. Du kan också se hur jag sätter ihop dem alla. Jag gjorde också en liten metallplatta där jag kan sätta min LCD och knapp. På den näst sista bilden kan du se en metallplatta som jag använder för den fukt som skapas av vår vattenkokare. De två stora hålen är att sätta fingrarna i så att du enkelt kan ta bort det. Äntligen kan du se att vi limmade ihop några plankor, jag ska lägga dessa ovanpå vår konstruktion. Med gångjärn kommer vi att göra det lättare att öppna och stänga det. Dessa två sista steg är viktiga eftersom vi ska fylla på vårt vatten och pulver. Nu är vår konstruktion klar vi kan dekorera den så jag köpte en röd sprayburk. Efter att ha färgat vårt hus är vi klara.

Steg 6: Sätt in kretsen i huset

För in kretsen i huset
För in kretsen i huset
För in kretsen i huset
För in kretsen i huset
För in kretsen i huset
För in kretsen i huset

Som du kan se på bilderna ovan kan du se hur jag lyckades sätta kretsen i mitt hus

Steg 7: Måla

Målning
Målning
Målning
Målning
Målning
Målning
Målning
Målning

Jag använde röd, svart och vit färg

Rekommenderad: