Innehållsförteckning:
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-13 06:58
varning
Detta projekt är en något ändrad version av
Vänligen gå och kolla på originalverket.
================= separationsrad =================
Introduktion
Detta är ett spel tillverkat av Arduino LED.
I grund och botten har du fem liv.
Lysdioderna tändes en efter en.
Hela syftet med det här spelet är att trycka på knappen när lamporna når den mellersta.
Om du lyckas, "nivå upp", skulle mittlampan blinka två gånger för att visa att du fick det.
Om du misslyckas förlorar du ett liv
Ju mer du "går upp", desto snabbare blir ljusen.
Om ditt liv når noll, lysdioden som du tryckte fel på och den första lysdioden tändes ett tag, vilket indikerar att spelet är över, så startar spelet om.
Steg 1: Förbered dina tillbehör
- Arduino uno
- Brödbräda
- Usb -linje
- 10 bygelkablar
- 9 lysdioder
- 9 motstånd
- En knapp
Steg 2: Anslut det
Det ser ut som bilden ovan.
I grund och botten…
LED1 -(ansluter till)> Pin2
LED2 -(ansluter till)> Pin3
LED3 -(ansluter till)> Pin4
LED4 -(ansluter till)> Pin5
LED5 -(ansluter till)> Pin6
LED6 -(ansluter till)> Pin7
LED7 -(ansluter till)> Pin8
LED8 -(ansluter till)> Pin9
LED9 -(ansluter till)> Pin10
Knapp -(ansluter till)> Pin13
Glöm inte att ansluta GND till markskenan
Steg 3: Sätt in koden
Koden kan ses här:
create.arduino.cc/editor/InfinityStars/499…
Steg 4: Förberedelser för att göra utsidan
Detta är de föreslagna artiklarna du bör förbereda:
- En liten låda, ungefär lika stor som din Arduino.
- Lite färgat papper
- Färgpennor och markör att rita
- Du kan förbereda en verktygskniv för att skära ut formen
- Plastbit
- Tejp
Steg 5: Klipp ut utrymmen och dekorationer
- Klipp ut nio små utrymmen för att sätta lysdioder
- Klipp ut en cirkel för att placera knappen
- Klipp ut en liten fyrkant på sidorna (så att du kan ansluta usb -linjen)
- Rita på framsidan
- Fäst färgpapper på sidan för att täcka upp lådan
Steg 6: Sätta ihop allt
- Placera i LED -lamporna
- Tejpstycke av nästan genomskinlig plast över lysdioderna
- Placera i knappen
- Lägg Arduino i lådan
- Anslut allt
Steg 7: Slutför
Stäng locket och anslut USB -kabeln.
Kör koden, försök om den fungerar eller inte.
Om du 'Lose a Life', får ett 'Game Over' eller 'Levels up' kan du se det i serieutskrifterna
Spela tills ljuset går så snabbt att du inte kan se vilken som faktiskt rör sig!
Njut av!