Innehållsförteckning:
Video: Food Gameboy: 9 steg
2025 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2025-01-13 06:58
Detta är ett spel som har både belöningar och straff.
www.instructables.com/id/Food-Gameboy
Steg 1: Mat Gameboy
Material som används:
Arduino Leonardo
Bakbord
Servomotor 2
LED 5
Knapp 5
Motstånd 10
Man-till-han-bygelkablar 15
Jumper-kablar från man till kvinna 10
Lim pistol
Kartong
Plastark
Omslagspapper (för dekoration)
Utility Knife
Sax
Tejp (för att tillfälligt säkra komponenterna)
Dubbelsidig tejp
Dator
Steg 2: Lägg allt på tavlan
Vit LED -D3
Röd LED-D4
Blå LED-D5
Grön LED-D6
Gul LED-D7
Motor --- D2
Motor --- D8
Knapp 1-D9
Knapp 2-D10
Knapp 3-D11
Knapp 4-D12
Knapp 5-D13
Steg 3: Hur man bygger exteriören
Du måste ha en kartong och plastbräda
Skär kartongen enligt dessa mått:
Längd 7,5 bredd 22 cm (x1)
Längd 10 bredd 22 cm (x1) (Kom ihåg att klippa ut hål för knapparna på denna rektangel)
Längd 5 bredd 22 cm (x1)
Längd 5 bredd 13,5 cm (x2)
Längd 6 bredd 15,5 cm (x2)
Längd 6 bredd 22 cm (x1)
Steg 4: Kroppsform
Sätt ihop rektanglarna enligt bilden. Det finns inga rektanglar bakom. Varje komponent finns på bilden.
Använd man-till-hon-bygelkablar för att ansluta lysdioden till brödbrädet. Använd en varm limpistol för att fästa trådarna på lysdioden.
Sätt in knapparna i hålen. Om hålen är för stora, använd en varm limpistol för att fästa knapparna.
Steg 5: Gör en godisplats
Rulla ut 2 plastcylindrar med en diameter på 4 cm och en höjd av 25 cm
Klipp ut 4 trapets med en övre botten på 3 cm, en nedre botten på 11 cm och en hypotenus 6,5 cm
Klipp ut dessa rektanglar:
Längd 4,5 bredd 10,5 cm (x4)
Längd 10 bredd 11 cm (x4)
Längd 5,5 bredd 6,5 cm (x4)
Steg 6: Candy Place
Sätt ihop komponenterna enligt bilden.
Tejpa motorn på cylinderns sida. Du måste använda varmlimpistol för att säkra allt. Tejpa en bit plastark på motorn för att fungera som en grind och hålla korten ovanpå. Den största rektangeln är bara att stabilisera strukturen, så att du kan göra den vilken storlek du vill.
Steg 7: Arduino -kod
create.arduino.cc/editor/JennyLin717/e952c…
Steg 8: Kort
Skriv ner belöningar och straff på små kartongbitar. Kortens storlek beror på storleken på det hål som korten skulle släppa igenom.
Steg 9: FINISH & How to Play
Detta har ett lösenord.
Lösenordet är 134, vilket innebär att du ska trycka på den första, den tredje och den fjärde knappen från höger samtidigt. När du anger lösenordet kommer den högra motorn att rotera och belöningskortet faller. Du kan sedan byta ut belöningskorten mot faktiska belöningar.
Straffet:
Om du inte tryckte på rätt lösenord roterar vänster motor och straffkortet faller. Du måste acceptera straffet.
Var noga med att trycka på tre knappar samtidigt för att starta motorn. Den rör sig inte med bara en knapp!
Det kommer att finnas nio typer av straff.
Du kan använda detta för att spela lösenordsgissningsspel på fester eller sammankomster.
Du kan skapa dina egna ledtrådar för lösenordet.