Innehållsförteckning:
- Steg 1: Steg 1: Förbered delar
- Steg 2: Steg 2: Anslut alla komponenter
- Steg 3: Steg 3: Kod
- Steg 4: Steg 4: Anslut och testa
- Steg 5: Steg 5: Se resultatet
Video: Arduino Processing Graphic Transition: 5 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:41
Hej, det här projektet är för att göra synlig grafik från osynliga partiklar som kan avkännas av sensorer. I det här fallet använde jag ultraljudssensorn och fotoresistorn för att styra ljus och avstånd. Jag visualiserar det genom att göra variablerna från sensorn som variabler i bearbetningen. Sedan ansluter jag Arduino och Processing för att styra Arduino med Processing. Således skulle grafiken i Processing tillämpa variabler från Arduino -sensorn.
Steg 1: Steg 1: Förbered delar
Här är de komponenter som du behöver för att göra detta projekt:
- 10k OHM
- Ultraljudssensor
- Fotoresistor
- Arduino Uno
- 7 ledningar
Steg 2: Steg 2: Anslut alla komponenter
Fotoresistorn och ultraljudssensorn behöver ett utrymme för exakt detektion. Spara lite utrymme och tänk på ljus för fotoresistor.
Steg 3: Steg 3: Kod
*Lägg till bibliotek i både Arduino och Processing.
Arduino: sök "ny ping" i biblioteket
Bearbetar: sök "seriell" i biblioteket
Kod för Arduino:
#omfatta
#define TRIGGER_PIN 12 #define ECHO_PIN 11 #define MAX_DISTANCE 200
NewPing -ekolod (TRIGGER_PIN, ECHO_PIN, MAX_DISTANCE);
int lightSensorPin = A0; int analogValue = 0;
void setup () {Serial.begin (9600); }
void loop () {int Value1 = sonar.ping_cm (); Värde1 = karta (Värde1, 1, 60, 500, 24); Värde1 = begränsning (värde 1, 24, 500);
analogValue = analogRead (lightSensorPin); int cVal1 = map (analogValue, 200, 600, 249, 100);
int cVal2 = map (analogValue, 200, 600, 247, 97);
int cVal3 = map (analogValue, 200, 600, 243, 101);
int cVal4 = map (analogValue, 200, 600, 243, 150);
fördröjning (50);
Serial.print (Value1); Serial.print (",");
Serial.print (cVal1); Serial.print (","); Serial.print (cVal2); Serial.print (","); Serial.print (cVal3); Serial.print (","); Serial.print (cVal4); Serial.print (",");
Serial.println (); }
Kod för bearbetning:
// klass: (grundläggande) //
import bearbetning. serie.*;
int slut = 10; Strängserie; Serieport;
int pcount = 350; Particle p = new Particle [pcount]; int diagonal; int e = 100;
void setup () {port = new Serial (this, "/dev/cu.usbmodem141101"); port.clear (); serial = port.readStringUntil (slutet); serie = null; för (int i = 0; i
flottörrotation = 0;
void draw () {while (port.available ()> 0) {serial = port.readStringUntil (end); fördröjning (10); } if (serie! = null) {String a = split (serie, ','); println (a [0]); println (a [1]); println (a [2]); println (a [3]); println (a [4]); int result1 = Integer.parseInt (a [0]); System.out.println (resultat1); frameRate (resultat1); int result2 = Integer.parseInt (a [1]); System.out.println (resultat2); int result3 = Integer.parseInt (a [2]); System.out.println (resultat3); int result4 = Integer.parseInt (a [3]); System.out.println (resultat4); int result5 = Integer.parseInt (a [4]); System.out.println (resultat5); bakgrund (resultat2, resultat3, resultat4); translate (bredd/2, höjd); rotation- = 0,0005; rotera (rotation); för (int i = 0; i diagonal) {p = ny Particle (); }}}}
// klass: Partikel //
klass Partikel {float n; flyta r; flyta o; flyta c; flyta d; int l; Partikel () {l = 100; n = slumpmässig (3, bredd/2); r = slumpmässig (0,10, TWO_PI); o = slumpmässig (1, slumpmässig (1, bredd/n)); c = slumpmässig (180, 228); d = slumpmässig (160, 208); } void draw () {l ++; pushMatrix (); rotera (r); translate (drawDist (), 1); ellips (10, 10, bredd/o/4, bredd/o/4); popMatrix (); o- = 0,06; } float drawDist () {return atan (n/o)*width/HALF_PI; }}
Steg 4: Steg 4: Anslut och testa
Steg 5: Steg 5: Se resultatet
Hastigheten på den rörliga bollen blir snabbare när något är närmare ultraljudssensorn. Dessutom kommer ljuskontrollen med fotoresistor att visas som bearbetning som bakgrundsmörker.
Rekommenderad:
FK (Forward Kinematic) Med Excel, Arduino & Processing: 8 steg
FK (Forward Kinematic) Med Excel, Arduino & Processing: Forward Kinematic används för att hitta sluteffektvärden (x, y, z) i 3D -utrymme
Bluetooth Audio & Digital Signal Processing: an Arduino Framework: 10 Steg
Bluetooth Audio & Digital Signal Processing: an Arduino Framework: Sammanfattning När jag tänker på Bluetooth tänker jag på musik men tyvärr kan de flesta mikrokontroller inte spela musik via Bluetooth. Raspberry Pi kan men det är en dator. Jag vill utveckla en Arduino -baserad ram för mikrokontroller att spela upp ljud via Bluet
Temp Disply on 3310 Display Graphic Way: 5 Steg
Temp Disply on 3310 Display Graphic Way: Hej, jag är starkshipJag har en youtube-kanal SÅ DETTA PROJEKT OM ANVÄNDNING AV NOKIA 3310 DISPLAYSUPPLY: -1 X NOKIA 3310 DISPLAY (GAMMEL /NYA NÅGON) 1 X ARDUINO UNO /NANO (ALL TYPE ÄR ARBETE) 1X LM35 TEMP SENSOR1 X 10uf (ELEKTROLYTISK KAPACITOR) lite tråd
Conexión Serial Arduino a Processing (acelerómetro En Anillo): 5 steg
Conexión Serial Arduino a Processing (acelerómetro En Anillo): Mycket kan förberedas för att informera ó n que viene por puerto serial de Arduino a Processing. Ac á les muestro la manera en que yo lo resuelvo, no es la ú nica, pero es bastante efectiva, ya que en Processing, la recepc
Gesture Hawk: Hand Gesture Controlled Robot Using Image Processing Based Interface: 13 Steg (med bilder)
Gesture Hawk: Hand Gesture Controlled Robot som använder bildbaserat gränssnitt: Gesture Hawk presenterades i TechEvince 4.0 som ett enkelt bildbehandlingsbaserat gränssnitt mellan människor och maskiner. Dess användbarhet ligger i det faktum att inga extra sensorer eller bärbara förutom en handske krävs för att styra robotbilen som körs på olika