Innehållsförteckning:
- Steg 1: Använd programvara:
- Steg 2: Komponent som används:
- Steg 3: Kod:
- Steg 4: Kretsdiagram:
- Steg 5: Video:
Video: Atmega16 -gränssnitt med LCD i 4 bitars läge (Proteus -simulering): 5 steg
2024 Författare: John Day | [email protected]. Senast ändrad: 2024-01-30 12:41
Här i denna handledning kommer vi att berätta om hur du kan ansluta atmega16 mikrokontroller med 16*2 LCD i 4 bitars läge.
Steg 1: Använd programvara:
Atmel Studio 7: Studio 7 är den integrerade utvecklingsplattformen (IDP) för att utveckla och felsöka alla AVR®- och SAM -mikrokontrollerapplikationer. Atmel Studio 7 IDP ger dig en sömlös och lättanvänd miljö för att skriva, bygga och felsöka dina applikationer skrivna i C/C ++ eller monteringskod.
Här är nedladdningslänken
2 Proteus -programvara för simulering: Detta är programvaran för att visa simulering. Du kommer att få mycket information för att ladda ner denna programvara.
Steg 2: Komponent som används:
Här i vår demovideo använder vi proteussimulering men definitivt om du gör det i din maskinvara kommer du att behöva dessa komponenter för detta projekt:
AVR Development Board: Du kan köpa Atmega 16 IC och kan göra ditt eget anpassade kort, hur du också kan få Atmega16/32 Development board.
Så om du har det här kortet blir det bättre så att du enkelt kan ladda upp koden själv.
LCD 16*2: Detta är 16*2 LCD. I denna LCD har vi 16 stift.
AVR ISP USB Programmerare: Denna programmerare är ett generiskt fristående hårdvaruverktyg som låter dig läsa och skriva många AVR-baserade ATMEL-mikrokontroller.
Några bygelkablar: Vi behöver också några bygelkablar för att ansluta programmerare och LCD till AVR -mikrokontrollerkort.
Steg 3: Kod:
Du kan få källkoden från vår Github -länk.
Steg 4: Kretsdiagram:
Steg 5: Video:
Hela projektbeskrivningen ges i ovanstående video
Om du har några tvivel angående detta projekt är du välkommen att kommentera oss nedan. Och om du vill lära dig mer om inbäddade system kan du besöka vår youtube -kanal
Besök och gilla vår Facebook -sida för frekventa uppdateringar.
Tack och hälsningar, Embedotronics Technologies
Rekommenderad:
4-bitars binär räknare: 11 steg (med bilder)
4-bitars binärkalkylator: Jag utvecklade ett intresse för hur datorer fungerar på en grundläggande nivå. Jag ville förstå användningen av diskreta komponenter och de kretsar som är nödvändiga för att utföra mer komplexa uppgifter. En viktig grundläggande komponent i en CPU är
Arduino Nano-MMA8452Q 3-Axis 12-bitars/8-bitars digital accelerometer Tutorial: 4 steg
Arduino Nano-MMA8452Q 3-Axis 12-bitars/8-bitars digital accelerometer Tutorial: MMA8452Q är en smart, lågeffekts, treaxlig, kapacitiv, mikromaskinell accelerometer med 12 bitars upplösning. Flexibla användarprogrammerbara alternativ tillhandahålls med hjälp av inbäddade funktioner i accelerometern, konfigurerbara till två avbrott
Raspberry Pi MMA8452Q 3-Axis 12-bitars/8-bitars digital accelerometer Python-handledning: 4 steg
Raspberry Pi MMA8452Q 3-Axis 12-bitars/8-bitars digital accelerometer Python-handledning: MMA8452Q är en smart, lågeffekts, treaxlig, kapacitiv, mikromaskinell accelerometer med 12 bitars upplösning. Flexibla användarprogrammerbara alternativ tillhandahålls med hjälp av inbäddade funktioner i accelerometern, konfigurerbara till två avbrott
Raspberry Pi MMA8452Q 3-Axis 12-bitars/8-bitars digital accelerometer Java-handledning: 4 steg
Raspberry Pi MMA8452Q 3-Axis 12-bitars/8-bitars digital accelerometer Java-handledning: MMA8452Q är en smart, lågeffekts, treaxlig, kapacitiv, mikromaskinell accelerometer med 12 bitars upplösning. Flexibla användarprogrammerbara alternativ tillhandahålls med hjälp av inbäddade funktioner i accelerometern, konfigurerbara till två avbrott
DIY MusiLED, musiksynkroniserade lysdioder med ett klick Windows och Linux-applikation (32-bitars och 64-bitars). Lätt att återskapa, lätt att använda, lätt att porta .: 3 steg
DIY MusiLED, musiksynkroniserade lysdioder med ett klick Windows och Linux-applikation (32-bitars och 64-bitars). Lätt att återskapa, lätt att använda, lätt att porta .: Detta projekt hjälper dig att ansluta 18 lysdioder (6 röda + 6 blå + 6 gula) till ditt Arduino-kort och analysera datorns ljudkortets realtidsignaler och vidarebefordra dem till lysdioderna för att tända dem enligt slageffekterna (Snare, High Hat, Kick)